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モンストの回答詳細
やっぱり自分は轟絶キャラの運極作りです
まず初めは、くそ難しいクエストをクリアした時の達成感を味わいましょうここも無理なくゆっくりと
勝てるようになってきたら、周回を頭に入れてパーティを組んでみます。運枠作りのスタートです。
時が経つと、強力なガチャキャラがやってきます。ガチャモチベが上がり、覇者など、オーブ貯めも積極的に行い始めます。
新たな最強適正と共にまた挑む轟絶は、あんなに難しかったクエストを蹂躙する爽快感がたまりません
更なる周回効率のために、適正キャラの実厳選なんてのも始めちゃいましょう。新たな運枠も作成。
このように、自分の場合は轟絶(現環境最強運枠)の運極作りをゴールとして、付随する要素を楽しみつつモチベを維持しています。自分のpsが低い分、のんびりとやっているので、ここ3.4年はこのやり方で楽しめてます。
私ごとですが、最近だとアンチテーゼが運極になりまして。この子を育てつつ低難易度を蹂躙するのが楽しくてしょうがないです。
ぜひ参考にしてみてはいかがでしょうか。
どうも。
最近モンストのモチベーションが低下してきて本当に悩んでます。サブ機もあったんですけどバックアップ取って消してしまいました。
起動時のロードが長いなって思って起動するのも苦痛になってきてます
新キャラの限定出てもまた量産型の美少女キャラだしな…って思ってガチャ引く意欲も無いです。ドラゴンとか増やせばいいのに…と個人的には思ってます。
前まではキルアに戦型書付けて楽しんでたりしました。コルセアもあり得ないスピード体感した時は「おお!…」て感動しました。けど今はその感動すら無いです。
運極作りもなんで同じクエ何回も周回しなきゃいけないのかと思う様な感覚まできてます。もはや学校の課題と同じでストレスで癌になりそうです。
改善策があれば教えて下さい。
続けようか閉じようか本気で悩んでます…モチベーションアップする方法改善策、皆様はどう乗り切ってますか