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モンストの回答詳細
ネカリは配置が出来て強友情コンボ(電撃とか)が嵌ると案外サクッとクリアしてたりします。
ヒーリングウォールも出ますし。ブロックの判定が面倒なところがありますがアンチワープが3体そのうちの1体は貫通とかだと比較的安定する印象。
結構壁にはめやすいので慣れると倒しやすいところも?
フレンド枠に進化ガブリエルとか神化ルシファーとか出やすいのを連れて行きやすいのがソロだと困りにくい。
ナッシュは火属性で固めても倒し切れなかったりホーミングとかで反撃食らいまくるとかするとがっつり削られていたりしますね。
個人的にどこに飛ぶかわからないホーミングパだと安定しにくい印象でした。
イザナミのメテオSSで雑魚排除して神化龍馬で止めを刺すというターン調整がラストでできると負けがかさまないかなと感じました。
素アビがアンチ重力バリアで固めるなら神化ベートーヴェンも輝く感じ。
よくフレンドで出るからソロだと選ばざるを得ない獣神化アグナムートXはできれば連れて行きたくないクエストに感じました。
フレンド枠が枯渇しがちで周回しにくいという印象。
ナッシュの運極を作ろうか悩んだものの称号回収でやめとこうと感じました。
本日の昼にネカリ、先ほどようやくナッシュの運極を達成しました。
全てソロでまわりました。
質問したいのは両クエストの安定度です。
ネカリはほぼ全勝で運極まで達成したのですが、ナッシュが最後まで安定しませんでした。
こちらの攻略情報を見るとネカリのほうが難易度は高く、実際、私も最初はそう思いました。
HP半分になってから3ターン以内で倒さないと即死のネカリのほうが厄介かなと。
ただ実際まわすとナッシュのほうが安定しません。
ボス最終面の位置取りをミスるとジリ貧になってしまうことが多かったです。
逆に曹操の位置取りが完璧ならSSで瞬殺なんですが……。
適正キャラがいるかどうか、というのは置いておいて、みなさんはどちらがまわりやすかったですか?
手こずったポイントなんかもあれば勉強のために教えていただけるとうれしいです。