モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
どっちも持っていますがどちらも出動の機会は少ないです
イザナミ運極の高速周回を毘沙門天や運極ぬらりひょんなどと合わせてしたいなら神化→運極作り終盤に出て慣れる前に使い慣れたパーティーで作りきってしまったというのもある
乱打SSは配置に使える程度の威力なのでワンウェイをしっかり配置して友情で削りきるのが得意ならこっち
テキーラに慣れてると重力あるところはテキーラの方が便利だから出動数低くなりがち
家のBOXには昔からテキーラがいて、しかも今は3体いることもありテキーラの方に慣れてるためか余計に使うことが少ない
進化はギミック両対応なのはいいんですが友情が折角の砲撃型なのに微妙なメテオ系で火力につながりにくい
貫通タイプなので他に強友情積んだ時の発動用という感じ
ダルタニャンとかの友情を貫通タイプでひっぱるのが得意とかなら………
何度か編成したものの私の場合は他のモンスターとの組み合わせとかの方が使いやすいことが多かったためかやっぱり出動数が少ないです
ネカリの時は友情発動用に連れてったことありますが………ホーミング吸収とレーザーバリア多発、阻害されない友情でとかの特定クエストにならないと中々………
ケガ減りがついたら進化、友撃がついたら神化といった感じで出た実で決めるというのもありかもしれません
水と光の修羅場は進化が周回しやすい
時の間で周回するなら闇はどっちでも、水は回れる自信やメンバーに恵まれてるならどっちでも
どっちも使わなそうだなーってときはSSが特徴的で一応ギミック適性の広い進化の方で置いとく方が無難な気がします
ダルタニャン、上杉謙信やアヌビスがいるからアンチダメージウォールクエストには基本的に席がないかも
それでもアンチワープクエストで貫通タイプ欲しくなったときとかに進化なら出番あるんじゃないかな
ワープとダメージウォール両方はヤマトタケルと合わせやすいランスロットがいるのでアイテム回収とか反射制限がいるからとかの理由がないと編成しにくい
私は水モンスターを多く持っておるのですが、今回ウィンディーネについてご意見をお伺いしたいです。
進化、神化どちらが良いでしょうか?
持ちキャラ
スカイアーマー進化、ナポレオン進化、テキーラ進化、鈴蘭神化、ヤマタケ、アヌビス神化、ヴェルダンディ神化、ラプンツェル神化、スサノオ獣神化、ダルタニャン神化、上杉謙信神化、ランスロット神化
(写真には未進化状態が居ますが、上記記載に進化予定です。)
そこそこ揃っているのでこのキャラを、どうするか迷っています。
よろしくお願いします。