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モンストの回答詳細
個人的に水の道化師は進化アルキメデス(妹持ち)の魔族キラーELが楽しいというか楽………。
進化コルセアと進化クーフーリンは個人的には道化師向きじゃないなぁーと感じてしまう(周回時にそれを使っていたのかはわかりませんが……)。
実際にどれを連れて行ったのかわからないのでその点で何とも言えませんが………全般的にこれだけいればいいなんてキャラは存在しないので友人さんに固定概念でもありそうとは感じるかも?
水の道化師回るなら神化アポロX私なら嬉しいけど………。進化アラミスあたりと組むと楽そうという印象。
弱いとか使えないとかいうよりクエストにあった選択をしてるかというセンスの問題かも?
雑魚処理を出早くやらなければならないステージがあるなら単体では号令よりメテオSSの方が活躍しやすいし、蠍がいるなら毒友情連れてくのが楽。
他は降臨いれば勝てるからいらないというのは極論だし………。
家のBOXには進化でロビンフッド、ニーベルンゲン、アラミス、ヘラクレス、神化でケロン、アラミス、マーリン、モンストクローバー、獣神化ハンターキングという感じなので水の道化師はあんまり周回したくならない部類ですね(笑)
他に進化にしたらAGBな武蔵坊弁慶が神化状態ですが………それは置いておくとしてヘラクレスとかハンターキングに同族加撃付いていたらゲージじゃないという点で使うかもとかくらい。
自分の道化師系(他のノマクエでも言えること混じってますが)の周回ポイントは①ゲージがない、もしくは外しても問題ないキャラ②ボスを優先退場させやすい(魔族キラー系や強力な友情→エナジーサークルやロックオンワンウェイ等)という感じ。
ここに限らず評価なんてのは採点基準上リセマラするのでもなければ当てにならないですが……手の平クルーとかしないのなら好きに言わせとけばいいと思います。
ちなみに手持ちは反射重力飽和気味ですがそれでもマモンとかおりょうとか欲しいのはいっぱいありますね。
友人がモンストを始めたので一緒にマルチやってた時に言われた事が気になったのでこちらで質問します
タス集めに水の道化師をやっていて(運極なし)で木のAGBで行っていたのですがクエが終わった後友人が「木のAGBのガチャ限はコルセア進化とクーフーリン進化だけいればいい、他はザコだからいらない」と言われてしまいました
確かにコルセア進化は号令SSで高スピード
クーフーリン進化はオールアンチSSで貫通と充分強いと思いますがその他の木のAGBが弱いとは思いません
自分はニーベルンゲンとアラミスが進化、アポロX、蒲公英、マーリンは神化で持ってるのですがその2体と比較したら弱い、あるいは使えない部類になってしまいますかね?
自分はここの評価を基準にしてその後自分で進化神化を決めたりクエに連れてったりしてるのですが自分の判断の仕方(もちろん自分の主観ではありますが)はおかしいんですかね?
長々と失礼しました