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モンストの回答詳細
どちらかと言えば嫌いな方でしょうかね
理由は簡単ゆえに超絶・爆絶・闘神として成り立ってないような気がします
イライラして二度とやりたくないって思うけど、エデンの方が達成感があるので好きです
昔はキャラが少なく倒すのに一苦労してたイザナミ、クシナダ、ヤマタケなどは今となってはキャラがいれば簡単に倒せるのでつまらないからただの作業化して嫌いです
まぁ運極にしてからは行かないのでいいですが
ドゥーム達もそうですね
簡単で、どちらかと言えば長くなって面倒くさいだけで好きではないですね(^◇^;)
最近と言ってもあやふやなので
自分が感じ始めたドゥーム以降の話になりますが
問答無用の即死クエが極端に少なくなったと思いませんか?
個人的な事ですが
エデンのボス1面とか覚醒後にボスからの即死攻撃は分かるけど「ボスより先に来るんかーいって爆発するサンダーバード」なんかは即死ではなく強制アビロや極端な攻撃ダウンで良かったのに(ㆆ_ㆆ)ってなります
即死が駄目とかではなくストーリー性の無い即死や即死早いから難易度高いよ!ってのが苦手(面白くない)でして
では話を戻しますm(_ _)m
最近の速攻即死が少なくなった超絶以上のクエストは好きですか?嫌いですか?
自分は色々使えるキャラが増えた事と
スタミナ60の価値が上がったと判断して
かなり好きです(〃艸〃)
ありがとーです!やはり内容は別としても超弩級のクエが出ないと上級者は物足りなさもありますね(´・_・`)是非運営に頑張ってもらいたいとこですね!