モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
私の場合は真田幸村を持っていない&貫通拡散弾+光短距離拡散弾の組み合わせが好きなので神化一択。
アンチ重力バリアとアンチワープのダブルアビリティは有効なのですが友情が爆発というのは魅力に欠ける(大抵爆発は降臨運枠で持ってくるため爆発あってこそというクエストがないと微妙)。
水のクエストは重力とワープのどちらも極端に多くて攻略に困るところというのは今の所それほど多くないので私はあまり進化を使いたいと思いません。
今後、進化アラミスじゃないとクリアしにくいというのが登場したり真田幸村をゲットしたりしない限りは神化のまま使うでしょう。
私の持っている木のガチャ限は神化マーリン、神化モンストクローバー、神化アラミス、進化ヘラクレスとアンチ重力バリアオンリーなのでワープとダメージウォールは降臨でなんとかしてます。
亜人以外のアンチダメージウォール持ちな木属性降臨モンスターが増えればもう少し編成に余裕ができるのですが中々難しいところです。
アンチワープは徳川慶喜、ぬらりひょんX、貫通タイプで張角があるので重力バリアに当たって止まるだけとかの操作にならないような動かし方を身につければ困るほど重力バリアで動けないという事も無く程々に攻略できています。
ルイ13世の運極を目指すとかならひとまず進化→終わって神化を使ってみたければスライド→進化の方がいいと思う場合戻す………とかが無難な気がします。
アラミスを当てたのですが、進化と神化で大きく変わるのでどちらにするか悩んでいます(>_<)
みなさんはどちらにしていますか?
よければよろしくお願いしますm(__)m