モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
システムの複雑化はユーザー離れを加速させるものです。今回の紋章は仕様がわかりにくい上に説明不足も相まって、ユーザーを混乱させるものになりかねないと思います。
聖域といい、昨今の高難易度クエといい、先日のイベントといい、モンストで成り上がっただけの運営の企画開発の限界を感じます。
魂の紋章について思うところを自由に述べてみてください。
自分としては、実際の使い勝手は実装してみなければ分からないけれど、とりあえず名称が分かりにくい。
魂の紋章とソウルスキルはそのままでよいとして、紋章力はソウルパワー、魂気はソウルエネルギーと単純にした方がいいと思いました。