モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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運営の調整ミスキャラ
みなさんは誰だと思いますか? 僕はtfaだとおもいます
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モンスト映画について
いまやってる映画を見に行きたいのですが、モンストアニメ全部見てないと内容理解できないですか?
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集めたいんです!
今更ながらこの雑魚キャラたちを集めたくなってしまいました… ですがどこのクエストに行ってもドロップしません… どこで入手できるのでしょうか?それとももう入手は不可能なのでしょうか? 分かる方お待ちしてます!! (因みにNo.8 11 19 20 143 147のキャラです)
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ゼルドリスについて
ゼルドリス運極にするべきでしょうか? PSないので安定して勝てないし、やる気でないんですよね。 同アビの鐘会で事足りるならスルーしようかと思います。 重い腰あげてでも作る価値ある性能ですか?
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トレノバ(アポストロス)出現条件
自身が島出航中(目的地に到着していない間)にマルチ(ゲスト参加)で周回している際もアポストロスは出現しますか?
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トレノバ(アポストロス)出現条件
自身が島出航中(目的地に到着していない間)にマルチで周回している際もアポストロスは出現しますか?
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強化の失敗
キャラの強化に際し、少し自慢話になるかもしれませんが、私は成功又は大成功しか経験がありません 成功があるなら失敗もあるとは思いますので、失敗した場合どういう風に表示されるのか教えていただけますでしょうか?
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轟絶クエスト
周回しやすい轟絶クエストは何ですか?
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モンスト史上最高のクエストとは何か
今回の超究極ゼルドリスはなかなか良いクエストですね。ギミック適正さえあれば降臨キャラも邪魔にならない程度の調整。少し考えて撃てばルートも見えて、雑魚処理も適度な難易度で良い調整です。 さて本題ですが、モンストで最も「出来のいいクエスト」は何だと思いますか? クエストの爽快感、ギミックの楽しさ、クエストコンセプトの素晴らしさ。基準は自由です。 ちなみに私の考える最高のクエストは「エルドラド」です。理由は極限まで運ゲー要素を排除したクエストだからです。 ・回復がハートでなく回復パネル ・イレバンや初期配置でハマることのない貫通ゲー ・弱点がないので弱点位置に左右されない ハートが出なくて回復が追いつかない。カンカンしてたらイレバンした。思うように弱点が来ない。などPSでは如何ともし難いイライラ要素が完璧に排除されています。周回する上でも事故率が少ないので安定します。 適正幅も狭いようで広いです。フレ枠で最適キャラを使えば、降臨でも充分活躍してくれる程度の強さがあります。 以上が、エルドラドが良いクエストである理由です。皆さんの思う最高のクエスト、魅力もぜひ教えて頂きたいです。
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アドリンとリッシュどちらを優先したらいいでしょうか?
こんばんは、初めて質問します。 先日、秘海でようやくトレノバを運極にできました。 次の運極をアドリンorリッシュどちらを先にするか、とても悩んでいます。 とりあえず、降臨で回復が出来るリッシュを優先かと思い進めて行くつもりです。 みなさんは、どういった考えで、どちらを優先されているでしょうか? ご意見を参考にさせてください。