モンストについて質問してみよう。
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なぜ荒れない?
神獣の聖域が追加された時は モンストやめるわ まじでクソクエ とちょー荒れていたのに、今になってまた追加されてもあまり批判が見られない気がするのですが、、
いまのモンストユーザーは穏やかなんですかね?
これまでの回答一覧 (39)
多分、呆れてるのかこの現状に慣れてしまったのか…分かりませんが、慣れって怖いなぁとか思った…
茨木が獣神化したときも、モンニューが荒れてて友情がゴミだとか、SS○ねだとか、イラストブッサwwwだとか、色々ありましたが、今は何事も無かったかのようにアラミタマで使われてるじゃないですか(´ω`)
きっと、そんなもんですよ…
個人的には今回の神獣追加は大概良クエが多いからですかね…簡単ではないですけど
勝った時めちゃくちゃ脳汁出るような感じなんで
クエストギミックがかなり増えたのをうまく調理したな、て感じです
神獣=理不尽難しいの構図がもう完成してしまったので、改めて「神獣クソクエ。ハジスト、ハジスト」という必要がなくなったからじゃないでしょうか。
報酬の問題でしょうね。
オーブはともかく、実質レキオウだけなので、やりたい人はやればいい。やらない人も別にそんなに困らない。
だからクソクエだと思った人は「あ、じゃあ今回も神獣スルーします」の一言で終わらせられたからじゃないですかね。
それに今回の場合えぐいのは狩人縛りになる神獣ステージだけって印象ですし。
「リヴェタじゃないよリヴェダだよ!」以来荒れませんね(笑)
そもそもみんなやってないって事ですね
もうパズドラ見習えばいいのに…
一回目の時はため息出たけど神獣もコンテンツの一つでしかないからね。
神獣はnot for me、それだけ。
そもそもプレイしていないし、
神獣や禁忌で遊ぶモチベーションも無いので、その不満はないです。自分は
神獣の聖域が常設化されてから(義務感がなくなり?)
放置している人が増えてるからじゃないですかね?
もともとやってた人は高難易度を望んでいるので楽しみにしていると思います。
あとは追加エリアのクリア報酬がそこまで魅力的じゃないのと
以前の神獣エリアは強キャラの登場で難易度が下がったりしてオーブ5個回収で嬉しい人もいるのではないかと。