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モンストの回答詳細

初クリアおめでとうございます。初の轟絶ポイントはオーブ中心にしようかなぁ、それともメダル...と少し考えるだけでも楽しいですよね。

本題ですが初降臨時ギミック適正のキャラを増やして欲しいこと、要するに適正狭すぎ。パラドクスとか合計4キャラ(バレンタイン含めて5キャラ)これしか全ギミック持ってないとかやめて欲しい。適正数増やしてユーザーに色々なパーティで挑ませて欲しい。アラミタマとか純粋な難しさって感じで楽しかったですね。(バグってたらしいですが...)

後は一気に難易度を壊すのをやめて欲しいことですね。1降臨目は難易度めちゃくちゃ高いのに次の降臨前には誰かしら獣神化したり新イベキャラ連れると一気に難易度落ちるのは既存キャラに対するイジメか?と感じます。1年かけて難易度が大きく下がるのはわかりますが3ヶ月以内に難易度急激に下がるのはやり過ぎです。正直白猫のインフレとあんまり変わらないですよこれ...

Q:轟絶

まったりやっています。今更⁈と思う方もいるかもですが
一昨日、ヴィーラの極クリアできたんですよ、やったあ
昨日は、カルナの極クリアできたんですよ、やったあ
でさっきパラドクスがクリアできましたやったあ!(もちガチパ)
ここの皆さんに比べたら全然ですが、これくらいのことが
すごい嬉しいんです。
轟絶ポイントという仕組みに一歩踏み出せたのも嬉しいです

本題です。皆さんが今の轟絶諸々に求めることは何ですか?←
私は10体で獣神化制度を緩めて欲しい、
  轟絶ポイントを取りやすくして欲しい、です
一回ガチパで勝つのにあっぷあっぷしてる位なので、
勝てたらもうちょっと、おっちょっと上がったと思えるように
なればと思います。特に10体のほう、せめて5体にしてみない?
と切望しております。
難しい、上がりにくいから面白い、頑張れるてのもあると
思いますが、皆さんどうですか?

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