モンストについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
モンストの回答詳細
個人的には結構好きなコンテンツでした!
というのも
消費スタミナが多いのに難易度は高め
尚且つ確定ドロではない...
それは即ち希少価値性が高いとも言えますねw
考え方はそれぞれなので
キャラの有無、PSの有無を問わずクリアしてる前提ならば
好評、不評はどちらもあって然るべきですが...
キャラも腕もなくてクリアできずに
あらゆる所に文句しか垂れてない連中に関しては
「逆になんで君勝てると思ったの?」
と鼻で笑いながら見てましたね正直。w
久々の質問です、皆さんよろしくお願いしますm(_ _)m
神獣の聖域が実装してから、苦情の嵐でしたね 笑
その中、幾多の難関を突破し制覇した方々お疲れ様でした!
私もフレ枠との苦戦を切り抜けてなんとか制覇しました…
そこで質問です:今回の神獣の聖域を制覇した後で、振り返ての感想を聞かせてください!
このキャラが使えるとは…このクエストが鬼畜すぎるとかなんでもいいです〜お願いします^_^
回答ありがとうございます!歯応えのあるクエストも悪くないですね。難関を突破した後の達成感が最大の報酬と思います。
お返事ありがとうございます(*' ')*, ,) ぺこっ 仰る通り「高難易度」が「報酬」なんだと思いますw 色んな意味での調整が入れば話は変わりますが...。
最後の4行。 マジそれなwの極みのような文章です。 報酬にも運枠に出来る壁ドンにも、また優越感もいらないのであればしなきゃいいだけで、だらだら文句垂れんなって思ってました。 皆言ってますがスレイヤーがフレ沸かないので、そこだけ別枠作るとかの改善をどうにか…
装備が"こんぼう"と"かわのたて"なのに ラスボスに挑んでボコボコにされて 「難しすぎるだろ!」とメーカーにクレームするようなものです。w フレ枠については、自キャラを延々使える様にしろとは言わないので 一覧更新機能か、運極ボーナス上限up→自フレ時短が欲しいところです。