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モンストの回答詳細

◎4周年&アンケートガチャ→流石今年もありがとうございます。もう1個は凄い。
◎アプデ→いつも神アプデありがとうございます。
◎新イベ→いつも通りですね。
◎獣神化→ひねくれ者か?目的が見えない。売上も上がらんぞ。上の三つの評価がマイナスっスね。


皆が期待の獣神化が、コラボ限定のみ。
獣神化の定義は本来、
課金倉庫番キャラの救済であって欲しいのだけど、
今回の獣神化の発表体数3体は10月度の体数としては整合性はとれるとして不満はないけど、

コラボの限定だと
コラボ当初にモンストを開始していないユーザーや、
コラボ自体を見送っているユーザーには、
全く縁のない、
一部のユーザーへの救済であって、
毎月開催される限定ガチャの獣神化とは違う。
エヴァ所有で獣神化であろうが
デトラビでさえ獣神化には、所有していなくても、
納得の獣神化ではあるし、
限定でない倉庫番キャラがまだまだ獣神化しないのも、
キャラのインフレを考えた時や、
皆が期待する、
ルシファーの獣神化が来ないのも理解出来る、
ガチャの売上が上がらないから当たり前である。

でもね。
売上あげるなら知名度の低いコラボ連発や。
前出のコラボの獣神化でガチャを促進するのではなく、

皆がやってほしい大型コラボを一つでも
開催した方が、大きく売上を伸ばせて、
株主も満足するし、
過去最大売上達成出来ると思います。

メディアミックス戦略はいいよ。企業だから。
4p4cもきちんと展開されている感じもいいよ。
株主がいる上場企業だから。

でもどこか軸がずれていると言うか
王道をの端を歩くか、
外したやり方がモンストユーザーとしては心配です。

エヴァ獣神化の為にガチャ引く人居るかなぁ?
新限定キャラを激獣神祭で引く為に
溜めたオーブは排出されると思うけど。
その後、エヴァで課金までする?ってとこですね。
エヴァ好きは既にコンプしており、
再度ガチャ引かんよ。
エヴァ引いてない無党派層開拓って
商売では無理だよね。

モンストってさ。
上手くインフレが緩やかで、
キャラの目的使用化で
多様性が生まれ、
沢山のキャラが欲しくなるシステムで
長く遊べるバランス。
強キャラ1点狙いで大型課金するのではなく、
超獣や激獣で沢山キャラ集めるライト課金感覚。
今までにない細く長く遊べるアプリ。
中毒性も低くて、
ムラがなく飽きがこない。
暫く離れても再プレイがしやすい、
シンプルなシステム。
久々に遊んでも、
獣神化させて倉庫番キャラが最新クエに対応していて
また課金したくなる上手いゲーム性
年に1回の正月ぶっ壊れキャラで1点狙いも可能で、
課金しなくても年間1500個もオーブ貯まって
それで引けるガチャ。
無課金にも優しいシステム。

最高のゲームなんだけどなぁ。

王道の真ん中を行かないひねくれゲームだよ。

Q:運営は低評価をつけさせる天才かっての

あれだけ様々なコラボ情報、新アップデートとか無料ガチャなどのニュースを出しておいてさ。普通さ、普通の神経ならだよ?多少の批判はそりゃ来るかもしれんけどさ。属性限定とか激や超の限定一個忍ばして感動のフィナーレにするって考えがさ。なんでできないんだよ。
なんだよ。エヴァって?いや確かに獣神化するとはいつかは思っていたよ。でもよ。ここじゃね〜だろ運営よ。
これなんの式典かご存知ですか?4周年イベントですよ!?

冷静にようつべの評価見直せ。貴方達が考えたビックサプライズがただの失望しか与えなかったことがわかるはずだ。周りの参加者の顔をみろ!そんなに喜んでなかったぞ。
シンプルイズベスト。誰もが予想つくようなことでいいんだ。普通のことだけしていてくれ!!!


まあ、今回のモンストニュースどうだったか、感想書き込んでもらえたら嬉しいです。

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