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モンストの回答詳細
自分は、クエストが簡単になったというよりは適正キャラがインフレしてきた感触がありました。爆絶が簡単になったと感じる人は、編成難易度を無視できる人だけだと思われます。今回、前回は獣神化キャラの適正が最初からいたから簡単に感じたのだろうと予測していますが、紋章力が高い人は神化ミョルニルやデトラビを強化してより簡単にできるのかもしれないですね(;>_<;)
個人的な感想は、ギミックの難易度は全体を通せば変わらずと感じています。特に最後のボス戦は、ガラゴーラのSSやキラー持ちのデトラビがいないと安定しない気がしたので爆絶が簡単になったというよりは、難易度をやりこんでいる人が低くできる様になったという感覚ですね(^◇^)
ラグナロクに続いてアルマゲドンが降臨しましたが、今までの爆絶に比べて明らかに難易度が低いです。
いきなり運極入れても簡単にクリア出来るあたりユーザに媚びてる感が出て残念に感じました。
残りの木・光・闇ぐらいは、せめて爆絶らしい難易度に戻して欲しいと思うのですが、皆さんの感想聞かせて下さい。