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モンストの回答詳細
簡単 爽快 引っ張りハンティングを運営が
困難 不快 引っ張りハンティングにしたから。
インフレでしょうか?他ゲームに比べるとかなりインフレは調節できているという意見もよく見ます。となると実の厳選や紋章のために周回が必須になったせいでしょうか。周回は飽きを早める?。高難度クエストでしょうか。ライト層がどんどんついていけなくなっている気がしますが、そういう人は何を出しても楽しんでくれないような気もします。ガチャが当たらないせいでしょうか?キャラも増えて欲しいキャラがどんどん出にくい状況になったから?
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最近のギミックはイライラする、不快だって言う意見が多いですね。そのことをずーっと考えていると、果たしてモンストってのはパズルゲームなのかアクションゲームなのかっていう当たり前の疑問にぶち当たりました。みんなアクションゲームだと思ってプレイ続けてきたけど実はパズルだったとか。だから解けない問題はイライラするということかな。