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モンストの回答詳細
即死乱用しすぎ。これに尽きると思う。
昔のモンストはそこまでひどくなかった。
負けるにしても今みたいにすぐ終了じゃなく、まだ考える余地があった。
即死自体を否定するつもりはないけど、使い方が露骨になってきた。
ニライカナイのような3ターンで即死爆発みたいなの。当たり前のように増えてますが、ああいうの乱用されたら楽しいかっていうと、なんか違うなって。
高難易度の聖域、禁忌、轟絶辺りは、早く終わらせてスタミナ使わせようって魂胆が見え隠れして好きになれません。
覇者の塔31~33階のような少々余裕が残されたものなら許せるんですけどね。
禁忌は即死→再挑戦のループがストレスですねw
ギミック出すヤツに即死仕込むのもどうかと思いますね。 光サガ、覇者摩利支天、ニギミタマやシュリンガーラその他諸々。