モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
プレイヤーにも特性があるので(カンカンが得意、ルートを見出すのが得意など)クエストには得意、不得意があるのはあると思いますが、やはり大きいのは「所持しているキャラによって違う」ってことでしょうねぇ。私はシャンバラが苦手ですが、珊瑚いたらだいぶ楽になるんだなぁと思いますし、逆に大黒天に苦手意識はないのですが「ロキとロイゼいなかったら厳しい」と思ってもいます。まぁキャラゲーですから……
そんな中で私が「最適性がいたとしてもやりたくない。顔も見たくない」クエストがメメントモリです。「地雷を管理する」「タマネギヘッドを同時処理するようなルートを見つける」「それをしながらボスにも火力を出す」このすべてが苦手です。それでいてガチャ限適正がいないものだがらカインを使わざるを得ない始末。玉楼で来るたび鬱になります……
先日、某アフィブログにて「クシナダが苦手過ぎる」と主張する
ストライカーを見かけました。曰く、シャンバラは勝率7割、
摩利支天はほぼ負けないとの事で、クシナダのみが
異様に苦手なんだそうです。
そこで質問なのですが、一般的に簡単と言われていても
個人的に難しいと感じるクエスト等は皆さんにはありますか?
また、逆に易しいと感じるクエストはどんな物があるでしょうか?
最近のクエでは、マツリとドリィが苦手です。マツリは花火攻撃がアルカディアの火柱のように作動してしまうので、止む無く貫通強友情持ちの横カンでクリアしました。ドリィはウィンドの意地悪さでダメージを思うように与えられず、勝率は4割程です。面倒なユミルは初見クリア(周回はとてもする気になれません)、ジョヤベルンも勝率85%程なのでこゆきに次ぐ簡単な激究極とは到底思えません。
それから、世間というよりGamewithに反して、ですが
毘沙門天は★8でだと思います。大黒天と2つも差は付かないでしょう。