モンストについて質問してみよう。
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ストライクショットについて
みなさんこんにちは、ばてふです。
昨日のニライカナイを周回中に運極ボーナスが発動しSSが使える状態でスタートしたのですが、
自分の周回パはSSがメテオばかりで、途中で使ったら本来使う場所で使え無くなるな〜と思ったのですが、
そもそも、他のクエストで発動しても、いつも通りにやってしまい、ボーナスの恩恵を活かしてないことに気付きました(^_^;)
みなさんは周回速度を上げるために、ボーナス発動時にSS使ってますか?
もう一つ質問ですが、SSのターンについて何ターンまでが短いと感じ、何ターンから遅いと感じますか?
自分は16ターン内が短い。
17ターンから24ターンまてが普通。
25ターン以上が遅いです。
以上になります、回答をお待ちしております。
これまでの回答一覧 (6)
クリアまでのターン数を逆算してます
ニライカナイであればボス3までに16~20ターン前後かかるのでステ4辺りで槍とバリアに当てて重複ダメ狙ってサクッと突破しますね
ハート無しステージで代わりに砂時計が湧きやすいのもニライカナイの特徴ですし
他クエも同じ感じです
クリアまでのターン数を逆算します
初見ならやはりピンチ時か最後までとっておきますが
いつもどーりやって勝てるなら、
いつもどーりやって勝つだけです。
٩( 'ω' )و
究極クエストで溜まる前に終わってしまう降臨なら「あ、ラッキー❤️ぶっ放して終わったろ」
とか思うくらい。
1度メメモリでありましたが、あれ以上意味のないSSボーナスも無かったなぁ。
18ターンなら早め
24ターンは普通
30ターンは激究極以上しか溜まらんだろうが、くらぁ!って感じです。
クエストにもよりますね
爆絶とかならあまり気になりませんが、闇神殿などを周回してたらやっぱり16ターンが境目ですね。それ以上になると使わないまま終わってしまいます。
運極ボーナスも、ラッキー!と思いながらも使わず仕舞いです。使ってしまうと最終的に使えなくなるので笑
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ばてふ Lv.19
仰る通りですね闇時だと16ターン超えるとSSが最後まで貯まって無いこと多いですね^^; 神殿で運極ボーナス発動すると、あの種泥棒(わくりん)を絶対倒してオレの金種返して貰わないとと心の中で思ってます。 逃げた瞬間に泥棒!!っていつも思ってます。
大して雑魚戦で使っても早くならないなら使いません。あれは短いクエストで重いSSを使える、あるいは高難易度でSS溜めの手間を省くものと考えています。
ターンの長さは質問者さんとおなじくらいです。25ターンくらいまでは普通ですかね。運枠いれて周回してるとガチャ限だと24ターンのSSでも実質25みたいなところはありますからね。25ターン程度であればまあいいかなという感じです。逆に運枠として25や30ターンというのは重いですね。実質28ターンや32ターンですからね。重い・軽いよりも気にするのはこっちかもしれません。
12までが短く、22までが普通、それ以上は長いです。
ボーナスが出ても余り使いません( ̄▽ ̄;)
私は、キャラとクエストによって使うか使わないか決めてるのですが、メテオや大号令は基本クエスト関係なく残してます(^^)
よく使用してるラファエルやランスロットなら速攻使ってます(^^♪
SSのターンですが、12ターン以内なら短い、24ターン以上なら遅いと感じてます。
エデンの時のサタンは8ターンでも長く感じます(●´ϖ`●)
逆算出来るのスゴイですね(>_<) だいたいの流れは把握しているのですが、逆算しようとは考えたこと無かったです^^; 言われてみれば、ニライカナイはボス戦の周回の再現性高いクエストだから、逆算し易い方ですが他のクエだと自分は誤差レベルでは済まない読み違いしそうですOrz その辺も意識して周回してみようと思います。