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質問と回答
解決済み
an_para Lv180

大魔道士ポップ

ダイの大冒険好きだったので1年半ぶりにモンスト復帰しました。
玉楼がなくなった!?
HPゲージなんか短くなった?
フレイザードやってみたらクッソ難しくて、10回目くらいでやっと勝てました。最近の究極はまさに究極になったのかあと感心しました。


冗談はさておき2つ質問させてください。
質問1.
ダイの大冒険をあまりご存じでない方は申し訳ありません!大魔道士ポップのメドローアが見たいんですが、まあこれは将来コラボ第2弾があったとして、その時期の話になるでしょうね。その場合今持ってるポップじゃダメで、大魔道士ポップって新キャラを出されてそれを引かされる可能性が高いのでしょうか?

質問2.
やっぱりスタミナ満タンボーナスって、塔とか禁忌を進めててもほぼほぼ出ず、同じクエストに負け続けて粘着してる時とかに出やすい気がしませんか?

これまでの回答一覧 (10)

1.今のポップでいい可能性が高い
モンストがガチャキャラを別性能で出す時は尻にαやXが付いたり、2人組3人組にされたりするケースが多い。他のゲームみたいにジョブや装備や絵師の違う同キャラが何体もいるゲームでは、今のところ無いので。


2.そんなことはない
禁忌塔未開やってスタミナ捨てて早く寝たいと思う時に毎度毎度パッカーンしやがるけど轟絶周回してる時には来ません( ・᷄ὢ・᷅ )

  • an_para Lv.180

    ありがとうございます。なけなしのオーブでポップだけ引けたので神殿2周くらいやっていきたいと思います。玉楼が余ったスタミナの使いどころにうってつけだったので廃止されてちょっと残念です。

粘着って言い方がよくわからない。神殿で何百回周回も粘着になるんですかね…メダル周回で何百回周回も粘着になるんかな…思考が合わない人の考えることはわからないというか、圧倒的に覇者などより周回で同じクエストをやる回数のほうが圧倒的に多いからそう思うんじゃないですか?あんなのは完全に運なので。

他1件のコメントを表示
  • 泣くよK Lv.99

    圧倒的に圧倒的ですよね!

  • an_para Lv.180

    粘着ってのは負け続けることです。塔や禁忌を進むのは勝ち続けることです。読み取りづらかったかもしれません!すみませんでした。

儂(某) Lv122

質問1 獣神化改で大魔導師になるかと、ダイは竜魔人、マァムは日焼け?する?    質問2 何回か敗けるとよく出ると認識してます、出勤前やモンスト一休みしようとしたらよく出るような

他3件のコメントを表示
  • an_para Lv.180

    ありがとうございます!あ~これは師匠に二度と使うなと言われた技ですね。これSSにするのも意外性があって面白いですね。まあ元が木属性なのでさすがにないか(^-^;)

  • 儂(某) Lv.122

    木属性にしたのはドルオーラや回復系呪文が使えるようになると思いたい、本来はフレイザードの技でしたがモンストのフレイザードは使用してないのが原因かな?

  • VGI Lv.32

    横から失礼。日焼けマァムはミストバーンに身体乗っ取られてるからアムドの方じゃないですか

  • 儂(某) Lv.122

    成る程、鎧化は失念してました、VGlさん、御教示ありがとうございます。

phenorin Lv40

1.さすがにこれは獣神化改として実装されるのではないかと考えています。ちなみにダイは竜魔人化の1週超強化ss(クラピカ・五条SS)になると思っています。マァムは・・・

2.そう言われてみればそのような気もしてきました。ただ、スタミナミンが山ほど残っているので、実際のところはあまり気にすることでもなくなっているのも事実だったりします

  • an_para Lv.180

    おーー!竜魔人は一定期間強化系ですごくありそうですね!期待が膨らみます、ありがとうございます!

スタ満は寝る前が1番

kazu Lv63

1:獣神化改での実装になると思います。
  なので今のポップを所持で大丈夫かと。

2:もともと満タンボーナスって消費スタミナが多いクエストの方が発生しやすいという条件があった気がします。
  覇者や禁忌より究極や轟絶の方がスタミナが多いので繰り返しやっていたら発生しやすいかもですね。
  粘着したらかどうかは分かりませんが、スタミナ無くなったら寝よって思った時に限って発生する印象はあります。

  • an_para Lv.180

    早くも獣神化改が待ち遠しいです。轟絶の初降臨とかものすごくスタミナ満タンボーナスが出やすい印象があるんですよね。

ANCHOR Lv127

1:獣神化改での実装になる。
モンストはアニメ連動だから来年くらいがちょうど良いと思う。なので、現在ガチャ排出されるポップで大丈夫。

2:最近スタミナが涸渇した記憶が無いです。
モンパス回復さえ使う前に満タンボーナス発動してます。
気のせいかと。

他5件のコメントを表示
  • ANCHOR Lv.127

    追記。獣神化改が反映されるならダイは双竜紋竜人化、ポップは大魔導師、マァムは鎧化武装猛虎破砕拳。ネタバレですが、もう30年経ってる作品なので不要でしょう。

  • an_para Lv.180

    ありがとうございます。ドルオーラと猛虎破砕✊も見逃せませんね!

  • an_para Lv.180

    変換ミスってグーになっちゃった、失礼!

  • ANCHOR Lv.127

    獣神化SS的にギガストラッシュと予想。ラストも剣の一撃だし。お二方は内容的に変わらないだろうから。

  • an_para Lv.180

    キガストラッシュ忘れてました!なんという罪悪感!これはコラボ第3弾まで必要な気がしますね!

  • ANCHOR Lv.127

    ドルオーラはダイよりバランの必殺技のイメージあるので超究極竜魔人バランからのドルオーラ期待。

1年半分のガチャをぶん回してください。アンサーはそのあとで。

1、今回のポップが獣神化改する可能性が高いです。

2、私もそう思います。
運極ボーナスでSS満タンスタート狙いの時に入っては出るを何十回も繰り返してるとスタミナばかり回復してSS満タンが全然来ませんw
2、3回ですぐまた回復されてもまだスタミナ余ってるからSS満タンの方に運極ボーナス回してくれよと言いたい( ´_ゝ`)

質問1
今後、コラボ第二弾があったとして、今のポップが獣神化→獣神化改になり、SSがメドローアになる可能性が高いと思います。

質問2
あまりそれは感じません。ただ、そもそも満タンボーナスは消費スタミナが多いクエストで発生しやすいものなので、やってるクエストで発生の偏りを感じることはあるのかもしれませんね。

  • an_para Lv.180

    ありがとうございます。昔のモンストは普通のガチャ限でも進化神化があって属性も複数あったりしたので今のポップ(木)と神化追加で大魔道士ポップ(光)とかを昔妄想していました。今は最初から獣神化なので少し気になって質問させていただきました。

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