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質問と回答
解決済み

本当になんとかして欲しい部分

例 
・ヒット数とキャラが被って体力が見え辛い。
・高体力の敵orビットン等と壁に挟まって反射が動けなくなる。
・「タップして拾え!(爆発友情やコラボ系のSSエフェクト(志々雄の火産霊神やゴンさんのジャンケンの爆発等)で拾いたいコインや宝箱が見えない)」
・アビロックや状態異常攻撃のピンポイント狙い(感染毒や混乱が次動かすキャラに感染、近かったがために全員動けなくなる等)
・乱気弾等のランダムに飛ぶ友情の性能面
・次元斬等の「弱った敵を狙う」系で壊れる気配のないビットンを狙う現象(今もあるかは解らないが、古い一部のクエストや期間限定クエストででよく見られた)

これまでの回答一覧 (33)

イレバン

マルチが面倒だからモンスポットのケラート、シーラ、ピノックをソロプレイも可能にして欲しい

  • ゲスト Lv.16

    出現したとしても周り誰もやってない… 運営さん、サブ垢作れってことすか?

不適切な内容を含むため、削除されました

課金させることを最重要と考えてる人達、速やかに辞めて二度と関わらないで欲しい。
叶わないならそいつらをこの世から消し去る能力を私に与えて欲しい。

駄目かな?

ひふみ Lv251

タップしてひろえ!の廃止

コネクトスキルで艦隊運用できないもの。
課金して艦隊揃えたキャラもいるのにちょっと納得できない部分もあります。

モンスとゲート廃止
神殿の銀以下廃止
もん日の開運スポット廃止抽選させろ
ガチャの確定演出はキュピンのみ星玉じゃなくても出るように実施

極めつけは
運営の ア タ マも修正しろ

●10連して排出率1.2%のガチャ限1体がでないのに排出率0.019%の同じガチャ限が2体同時に出る。

計算すると1.2%のガチャ限が1体出る確率は約11%で、
0.019%の同じガチャ限が2体出る確率は約0.0002%と、
どう考えても後者の方が低いのに何故出るのか・・・。

運否天賦で片付けるには流石に無理があるように思えるんだけど。

●メテオ系友情コンボの死体蹴り
コレさえ無くなればメテオ系友情持ちの評価は確実に1段階は上がるはず・・・。

●ランダム湧きフレ枠が自由に指定できない
周回遅れ勢は自前で編成できなきゃソロすら遊ぶ資格無しという事ですか?

●全国マルチ機能
これだけマルチプレイ優遇しておいて未だに全国マルチ機能を付けないのは何故ですかね。
そこまでしてユニークID数が稼ぎたいのですか?
その結果が現状なのを本当に理解されているのでしょうか?

他1件のコメントを表示
  • 肩ロース Lv.34

    そりゃ確率がゼロじゃない限りは起こりうることでしょう あと、その確率だと特定のキャラがダブりになる確率なので正確にはもっと高いですよ。

  • 雷の境が Lv.27

    確率は低ければ出ませんからね

NOPPO Lv109

根本。

退会したユーザー

マルチプレイ専用クエスト
いい加減これソロでも出来るようにしてほしい

ryumi Lv30

・攻撃アップダウン等が必須のクエで、左端に居るとアイコンが見えなくて今の状態が分からない。
・書庫のマルチ専用クエ。
・運枠先頭のみ。ソロのみでいいから、1番ラックが多いのを反映にしてほしい。

ガチャで排出される星4をリザルト画面で売却できるようにして欲しい。

ボックス整理の際、合成・売却メニューが別になってて戻るの面倒臭いからまとめて欲しい。

Lv29

・ステータス画面戻してほしい
・バレット系友情など派生が多い友情のアイコンが同じで見分けられない
・接待クエスト
・死産するキャラ達、強くても使わせるクエストがないキャラ達
・オーブもらえるのはいいもののあまり意味のないアプデ
・獣神化や改を露骨に潰されてしまう古いキャラ達
・ステータス画面戻してほしい
・ステータス画面戻してほしい

イベントクエスト、書庫、栄冠の闘技場等ゲストでもクリア扱いにしてほしい

あと神殿の乱入確定イベントを廃止してほしい

SHUFFLE Lv12

個人的にはデッキ編成画面からスライド進化できるようにしてほしい。

神殿で実を選ぶときのちょっとした間が嫌かな

全部割れて選択画面の指が邪魔かな

パリーン!はいどーん!でいいです

・マルチ専用クエスト
・ソロのフレンド枠、運枠固定
ぼっちは人権ないんすか??

・亀ステージ
究極を周回していれば副産物で亀も集まるのに、なぜ未だに残しているのか全く理解できない。嫌がらせか?
一応クロッチ起動やターン調整には使えるものの、タイムロスになることの方が圧倒的に多い。

・オート周回が無い
どうせ弾くだけなんだからオート周回くらい出来るくね……?

・期間限定運枠キャラが実が食えない
運極合成システムあるんだからもっと使わせてくれよ……

・リザルト画面→ホーム画面が長い
いちいちリザルト見ないとダメなんすか?
最初からホーム画面に戻してくれません?

床のパネル系のギミック(透過や撃種変換、レベルが変わる系など‥)の乗ってる乗ってない問題。

運営が真剣に新規プレイヤーを獲得しようとしてない事。

意外と初心者には不親切な作り。(チュートリアルだけじゃギミックとか分からん部分多すぎるって)

ギミックとかは攻略サイトや自分で調べろってスタンスだし。

konya Lv15

・廻やXの自動合成実装
・コラボじゃないキャラもちゃんと上方修正行う
・既存獣神化改の一部のコネクトスキル、SS倍率見直し
・モン玉などの警告のON-OFF設定
・守護獣のかけらを集めやすくする(ドロップ2倍キャンペーンなど)
・亀面廃止
・マルチ限定クエ廃止、ソロでも行けるように
・廻のサブ友情の天井実装
・ガチャ天井実装

どちらかと言えば要望かな?
神殿の実に関して、チケット黄金の神殿+モンストの日+ベル+ビスケットで多少は良くなったが…、今は12000で特級確定を、30000でM、50000でLを最後のドロップだけ確定にして、トッキュンの1部で虹の実をドロップし好きな実を選べるなど、緩和やイベントを周回する意欲を付け加えて欲しい。

SSの乱打+拡散弾追い打ちの廃止

現環境だと全く使えない。まぁそもそも
これ所持してるキャラも現環境に対応してない場合が多いけど(笑)

a04a905e Lv107

おまえのそれゲージで発動するアビリティなのか!
素アビで発動するアビイティなのか!
検索できるようにしてほしい!!

これのみ

退会したユーザー

クエの実装速度上げて欲しいとか思ったりしますね
ただでさえクエ少ないのにえびす、ネオとかの強キャラがぶっ壊していく現状をどうにかして欲しい感はあります

儂(某) Lv125

コネクトスキルの説明が手抜き過ぎ、特定の条件を満たすと発動しますってのは説明にすらなっていない、きちんと特定の条件を記して欲しい

他3件のコメントを表示
  • こ~りん Lv.114

    組み合わせで悩まされることもありますからね…マルチで集まることも多いので、モンストの日限定かラキモンボーナスでその期間はコネクト条件を満たした状態にしてくれれば…

  • 儂(某) Lv.125

    質問主さんコメントどうもです、改の実装当初は特定条件の記載有ったような気がするんですよね、何らかのアップデート以降だったかに手抜きに、条件を一々覚えて無いので、こことかの攻略サイト等を参考にしながらなので、結構不便です。

  • ゼノ Lv.26

    コネクト条件の説明は所持アビリティ詳細の方には書かれていませんが、ステータス画面に書かれていますよ。 ステータス画面のアビリティ等書かれている部分を1度タップすると友情コンボやラックスキルの説明と共に出てきます。

  • 儂(某) Lv.125

    ゼノさん、ありがとうございます、確認しました。

a04a905e Lv107

あともう一つあったわ
カウンターキラー実装時から思ってたけど、打つとき今キラーが誰に向けて発動してるかわかるようにしてくれ
状態異常確認欄を使ってもいいし、ショット時に敵に『』がつくとかマークがつくとか分かれば何でもいい

他4件のコメントを表示
  • ゼノ Lv.26

    素アビキラーはショット時に敵に青い円の対象マークが付きますよ。7年前の動画を観ても、5年前の初実装と思われる素アビカウンターキラーキャラの動画を観てもちゃんと付いていました。

  • ゼノ Lv.26

    ゲージキラー持ちの場合はオプションで表示されるように設定出来ます(クエスト中でも可)。このオプションは3年半前のアプデで追加されました。

  • a04a905e Lv.107

    マジか知らんかったわ 確認する

  • a04a905e Lv.107

    マジやん青い丸マークが出てるわこれがキラー対象か 印は気づいてたけど意味わからんままモンスト5年以上もしてたわ

  • a04a905e Lv.107

    でもついでにここで質問するけども キラーを複数もっているキャラでそのひとつがカウンターキラーの場合は今どちらのキラーが発動するかまたは両方発動してるか見分ける術がないで合ってるんかな? 例:カウンターキラーとバイタルキラー 敵の攻撃受けたかよく見てろボケというのは無しやで

課金で良いのでオートプレイ。
友情コンボを廃止してもっと引っ張りハンティング。

  • 退会したユーザー Lv.19

轟絶ボーナスをてこ入れして欲しいです。
てこ入れされるか分からなくて轟絶ポイントをほったらかしにしています。
轟絶キャラに割り振っても目に見えて強くなる印象が持てません。

怒涛の限定ラッシュ。
どうせ2月末に大型コラボorバレンタイン限定が来るから限定ラッシュはまだ終わらない。

・イレバン
まぁ、これは多くのユーザーが…

・銀の実の廃止
イレバン同様、これも多くのユーザーが思ってる事だと思います。最悪、無印特級廃止までしても私は構わないんですけどね

・状態異常のランダム
例えれば、次動くキャラに混乱や感染毒を振りまくなど。この事例で詰んだ事何回もあります

・マルチ専用クエストの廃止
極をオーブ回収中に書庫でやってると、マルチ専用クエストを見てしまうとやる気失せて「(マルチ専用クエストって本当にいるのか?)」と思ってしまいます

・乱打SSや壁に触れると拡散弾を放つ的なSSの廃止
乱打SSは弱点に当てないと…って言う意識が私は強い為なのか…乱打SSは苦手です

・コネクトスキルをどうにかして欲しい
折角、獣神化改で以前よりマシな性能になったキャラをコネクトスキルで縛ってそのキャラを艦隊使いしたい場合に艦隊使いがしにくいコネクトスキルもある
コネクトスキルってアビが増えるからいい事ばかりかと思いきや、編成に工夫が必要とかいい事ばかりな訳ない

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