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深淵周回 火 アドバイス募集

深淵の火のステージを周回しているのですが、以下の3点で失敗することが多くなかなか安定しません。皆さんが意識していることなどあれば教えて頂きたいです。パーティはダルタニャン×2、アクアマリン、アルスラーンαでやっています。

・ゲヘナのステージのゾンビ処理

・シュリンガーラのステージのボス削り(横からパネルを踏んで挟まるのは出来るのですが、縦で挟まるのが苦手です…。)

・レクイエムのステージのボス削り(挟まろうとしても抜けてしまうことがある)

これまでの回答一覧 (2)

周回はしていませんが、クリアまでに気付いたことが参考になれば幸いです。

ゾンビ処理は、片方を倒した後の戻りのルートが、しっかり真ん中のシールドを跨ぐか意識していました。

シュリンガーラは、撃種パネルの左下角と弱点上を結ぶ20度くらいのルートがダメが伸びる気がします。縦で入ってダメが伸びたことが無いので、2反射以上になっても横ルートで狙います。ちなみにシュリンガーラの横の当たり判定は指先より1ミリ大きいくらいです。

レクイエムは45度に近い方がダメが伸びる気がします。一番狭い部分に直接嵌めるイメージですね。レクイエムの大きさの把握が難しいですが。

周回頑張ってください。

  • まこにょ Lv.1

    レクイエムの角度などとても参考になりました!ありがとうございますm(__)m

勝率3割程度ですが現時点で意識していることを書きます。
・ゲヘナではコンテナとコンテナを連続で触れるように弾くことを意識しています。±30°程度。
・シュリンでは斜め~横軸で弾くようにしてます。縦軸で挟まるのは難しいですしダメージもあまり伸びません。アクアマリンが先に挟まっていると攻防アップでヒットストップが発生し、削りやすくなります。
・レクイエムでは撃種変化する瞬間に、敵に当たっていないことを意識しながらやってます。それを意識してからは抜けがほとんど発生してません。

  • まこにょ Lv.1

    敵に当たらないように撃種変化パネル踏むの意識したら、レクイエム戦とても安定するようになりました!ありがとうございますm(__)m

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