「爽快」ひっぱりハンティング!
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「爽快」ひっぱりハンティング!

アヴァロンや覇者の塔等、高難易度のクエストが増えてきて楽しいこの頃ですね(^ ^)その中でも一番苦手なのはサテライトですw

さて、モンスターストライクと言えば「爽快!」ひっぱりハンティングが謳い文句だと思っていましたが、最近は難易度が高いクエのほとんどは隙間を狙ってカンカンするステージが増えましたね!

もちろん隙間に入れてカンカンするのが決まるとヒット数やダメージ量も飛び抜けるのである意味爽快感あって気持ちいいです。しかしここ最近はそれが当たり前になってきてどこか「爽快」からかけ離れてきてる様に思います。(あくまで個人的意見ですw)

そこで皆さんがモンストをやっていて「爽快」感を感じる瞬間を何でも良いので教えてください(^ ^)

自分はやっぱりアグナックスやナナミなどのふっとばしSSです!あの迫力と上手く弾けた時のダメージ量はまさに「爽快」です。
くだらない質問ですがご回答お待ちしております。

これまでの回答一覧 (9)

脳汁プシャャァァー
*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*


不動明王はアグナxの吹っ飛ばしも出来るしマッチの爽快感もあるし良クエですね!!
(ゾンビループから目を背けながら)

他4件のコメントを表示
  • (^q^) Lv.318

    不動明王はマッチ入りやすいので気持ち良さではずば抜けてますよね!

  • 退会したユーザー Lv.184

    ゾンビループもバベル入りで多少楽になったので以前に比べて好きな超絶になりました(^^)

  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    故意にはなかなか決められませんが不動はマッチ決め易いので爽快感ありますよね(^ ^)ゾンビループに爽快感は求めてませんw(無理やりSS使って爽快します) バベルは参考になりました!

  • 退会したユーザー Lv.184

    バベルならボス2の右上のアグニのGBに引っ掛かれば簡単に配置はできます! あとは弱点が来るのを待って(アポロを入れれば狙ってできるかも!?)

  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    なるほど!イザナミのボス前配置と同じですね(^ ^)不動では考えた事なかったので参考になります!ついつい不動は反射4で行ってしまうんですよね^_^;

ナミの頭にハマった時は気持ちイイですね
爽快です

運が極まった今でも亀集めやフレの手伝いなど理由を作っては行ってます

最近だと秋のイベントの腐乱犬ビリーとか
リンツーで壁に挟まるとごっそり削れて爽快感半端なかったです

ハンキンや張飛で壁ドンしたりエヴァ系降臨にATフィールドごとメテオしたり
狙い通りに大ダメージ与えるとまぁ気持ちの良いことこの上ない

  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    自分の思う通りにダメージを入れれた時こそ「爽快」感ですよね(^ ^)ナミのマッチ狙いは最近の趣味ですw ゲージを一気に削る気持ち良さってなんなんでしょうねw例えるのが難しい一つのモンストの醍醐味(^ ^)

hiro Lv22

超絶クエストでマッチショットが決まった瞬間ですかね。
イザナミや不動明王はマッチが決まりやすいので楽しいですね。

  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    モンストでのワンパンマッチは醍醐味ですよね(^ ^)夢があって決まればやはり爽快です!!

ニーズへッグ戦で

運枠+アーサー(神)3体

連れて行くと、面白いように敵が溶けて

かなり速くクリア出来るので、とても

爽快に感じました♪

運極もすぐに出来るので、

ハンティング的な要素??

も充分ですし( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン

不動明王戦やイザナミ戦のマッチ打つ前

の引っ張る時も何か出まくるので(アドレナリン)

これも決まるとスカッとしますね(*>`ω´<*)

  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    アーサーはやはり強いですよね(^ ^)ロックオンで楽々ですし艦隊なら爽快ですね!ウンディーネでイザナミ戦の雑魚処理も楽々溶けるので「爽快」です( ^ω^ )確かにハンティングしてる感ありますね!遠距離から援護しながら近距離攻撃なんかがw

今日はひたすら神殿やってたのでー
パッと思い浮かんだのがチェインメテオ全当てでした。
このためだけにロミオ連れて行ってます。

  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    ターン調整して開幕1ターンで打てば攻撃ダウンも喰らわずほぼワンパンですよね( ^ω^ )ロミオの最適クエストここが一番かもですね!

卑弥呼やロミオのチェーンメテオが決まったときですかね。
雑魚敵やボス等たくさんの敵に当ててダメージを稼いだときの爽快感はたまりません
僕が卑弥呼スタートだったからなんですけど笑

他4件のコメントを表示
  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    わかります!当てた数に比例して入るダメも大きく変わるからあの「爽快」感はたまりませんね(^ ^)うまく当てれなかった時の虚しさも半端ないですけどw

  • マラ太郎 Lv.4

    ホントです笑 全部で7体くらいいるのにイレバンでボスしか当たらないとかハマっちゃうとか・・・ そこのところがうまさなんでしょうけどね笑

  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    様々な状況下においてSSを打つか否か、どう弾くか等考えてやるから上手くいったときに「爽快」感を得られるんですよね(^ ^)失敗しても楽しめるのがモンストの醍醐味なんでしょうね!

  • マラ太郎 Lv.4

    考えてみたらアイヴァ―になってももう嫌だとは思うこと少ないですね笑 次はどうすればいいかとか、結構ポジティブにやれてます笑 そういうところがいいんですかね!

  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    モンストに限らずですが人同士の争いではないので、どのクエストでもお金をかけずとも可能性を見出せるからだと思います(^ ^)ランク制限や運極所持制限などのクエストはありますがそれをこなせば誰にでも同じ土俵に立って「爽快」感を得れるのがモンストの良いところですね!

毘沙門天のラストで雑魚処理した後、クシナダSSで延々と毘沙門天の周りを回る時はプラズマが綺麗で爽快でしたね。

  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    あれほど癖のあるSSもなかなかないですよね!またスピード倍率も凄く高いので上手くプラズマ引っ張るのが難儀ですwそれ故決まった時の「爽快」感はピカイチですよね(^ ^)

やっぱり踊り狂った時ですかね
クシナダにしてもルシにしても大号令は爽快です
ベートーベン神化の大号令も気持ちいいです

  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    ついつい好きになっちゃいますよね、大号令(^ ^)自分も最近は神ベトベン、神ノブックスのAGB大号令ハマってます!ピンチを切り抜ける大号令は「爽快」感半端ないですね!

超絶モンスターをSSによるマッチショットでワンパンでしょうかね。

  • ψ(`∇´)ψ Lv.17

    そこは外せないですよね(^ ^)未だにイザナミ以外は狙ってもマッチは決めれませんが(T_T) たまたま決まる事が多いですがたまたまでも「爽快」ですねw

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