皆さんの思う適正キャラ。(ガチャ限・運枠問わず)
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映画 Lv65

皆さんの思う適正キャラ。(ガチャ限・運枠問わず)

表題についてです。

私は基本的にソロで運極周回をしているのですが、「記事の適正に記載されていないけど、このキャラ使えるなぁ」と思うことが時々あります。
その経緯から、私と同じような経験をした方もいるのではないのか?と思いました。
そこで質問をさせていただきます。
プレースタイル・手持ち・編成によって大きく左右されるところではありますが、皆さんが思う「記事に載っていない適正キャラ」はありますでしょうか。

私が思う、適正キャラは下記の通りです。
(文字数の関係上、理由については記載していません。)

■アスタロト の適正 …火ノエル(神)
■ヒュドラ の適正 …カブトロス(神)
■クラーケン の適正 …ロビンフッド(進)
■平清盛 の適正 …シェヘラザード(神)
■ガッチェス の適正 …ハートの女王(進)
■貂蝉 の適正 …ロイゼ(獣神化)
■ヴィシュヌ の適正 …バベル(進)
■マリーダ の適正 …リコル(神)
■カブトロス の適正 …ガブリエル(進)
■ジルドレ の適正 …ハイランドスカルドラゴン
■バステト の適正 …カブトロス(神)

これまでの回答一覧 (10)

■イザナミ…ラプ
魔族キラーMの乗った打撃と砲撃型の友情がゾンビ処理に使える。ゾンビが対角にいるステージ4では周りをある程度削ればSSで一掃できる。
■イザナギ…弁慶
難関のヤマタケ戦で活躍でき、ボス戦は隙間にSS打ってワンパンできる。
■大黒天…ゴッスト
高いステータス、カウンターキラー、強力な友情で、ボスへの火力が安定する。
■黄泉…ティーガーX
高HP、高スピ、爆発持ちで雑魚専門として割り切れば有能。
■メメント・モリ…ウルトラマンレオ&アストラ、HANZO
レオ&アストラは貫通AGB/ビ破壊で、HPも高い優秀キャラ。確実にビットンを壊してダメージ効率を上げられる。
HANZOは友情が周りのビットンやザコを処理しやすく、反撃地雷も出しやすい。
■ドゥーム…ヤマタケ零
何が強いかイマイチ実感できないが、なぜかいると安定した。
アビ適正なので自由に動き回れて友情発動役に向いてる。

他4件のコメントを表示
  • ゲーム初心者 Lv.51

    イザナミにラプンツェルは編成誰を組んでいますか?

  • ほりっく Lv.86

    ぬらり、毘沙門天、ラプ、フレヴェルなどの水AGB とかで周ってました。 ステ4でぬらりを左上に配置→ラプのSSで抜け→ボス1でぬらりワンパンしてました。 ワンパンできなかったとき用に、ぬらりとラプ以外は水AGBの強キャラを編成してました。

  • ゲーム初心者 Lv.51

    なるほど参考になりました。ありがとうございます。手持ちでテキーラとスカイアーマーをがいてラプンツェルを組んだけど上手くいかなくて聞いてみたかったので助かりました。ありがとう^_^

  • ほりっく Lv.86

    ラプはステ4を抜けたらあまり活躍できないので、ワンパン戦法に組み込むのが最適かなと感じています。どういたしまして。

  • 映画 Lv.65

    ウルトラ*********ラボは引かなかったのでメメントモリは試せませんが、ドゥームで竹零は使ってみたことがなかったので使ってみます!

退会したユーザー

ある方に紹介していただいたこれですかね(´・ω・`)

他2件のコメントを表示
  • self Lv.36

    目には目を、って感じですね

  • 映画 Lv.65

    リコルは意外とどこでも行けちゃいますよね、運枠込みでリコルで回れるかが気になるところです。

  • 退会したユーザー Lv.114

    結構余裕だったので行けると思います(´・ω・`) 次回試してみます。

洗米 Lv59

クシナダにワイアットワープですね。
先ずかなりの高ステータス
次に雑魚処理のしやすい友情コンボ
最後にクシナダに対して200万以上出せる16ターン乱打SS
正直ギミック対応している奴等よりもかなり使い勝手が良いと思います。

他1件のコメントを表示
  • 映画 Lv.65

    おぉ、アープいいですよね。私もクシナダではアープを運枠で使ってました。ボス1あたりでSS打っても最後らへんにはギリギリ貯まるくらいで進められるのでいいですよね。龍馬の号令で飛ばしてもなかなかの活躍。

  • 洗米 Lv.59

    そうだよ(便乗)ホーミーング弾もボス単体に対しては14万も出せてイイゾ~これ。

ニルヴァーナでサキュバス

道中は雑魚を片っぽだけ倒してハートを育てたりできる。リボン戦ではビットンを倒すか、リボンに張り付いて被ダメを減らせる(気弾みたいなのが水の仲間に当たるよりはマシ、毒拡散を1手に受けれる)
固定ダメージ吹っ飛ばしがボス面で強い。覚醒にもロボ倒しにも使える(ロボワンパンは出来ないけど短距離拡散弾で次ターンに倒せる)8ターンで打てるのでボス面すべてで使える。

他1件のコメントを表示
  • 映画 Lv.65

    なかなか優秀そうですね、サキュバス自体を持ってなかったのでその発想自体がなかったです。今度フレ枠で出たら試してみようと思います。

  • ケセパ Lv.77

    コメントありがとうございます。まぁ試してみてください。ナナミでの張り付きが苦手なら結構いいですよ。

Kazoo Lv15

こんにちわ

ニルヴァーナにオデン二体x幸村二体です!!

覚醒したらオデン君のSSでボスワンパンですよ!
マジです!是非!!!

他1件のコメントを表示
  • 映画 Lv.65

    こんにちは、オーディンのSS試してみたくなりました。ですが手持ちにいないのでフレ枠でわいたら使ってみようと思います!

  • Kazoo Lv.15

    たぶんですが、オデン君沸かない、、、、w

退会したユーザー

ニルヴァーナにサキュバス・・・はすでに挙げられてるので、ニライカナイにペルセポネです。
雑魚処理が遅れたときに大号令撃つとピンチ脱出ですし、エナバが弱点に当たるとヤバいです。
画像は最終戦で雑魚処理用に使った大号令でちょうせんがド真ん中にめり込んだ後のニライカナイさんです・・・

他にはアポロ×クシナダ、摩利支天、シャンバラ、大黒天、クシナダ零。これは全部サポート役にいいです。

他2件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.120

    忘れてた、アポロはイザナミ零でも使えます。まさに万能…

  • 退会したユーザー Lv.39

    サブ機には火がアポロとアグナックスしかいないので、串にはアポロ使ってます(*^^*)弱点露出→龍馬。なかなか良いです。

  • 映画 Lv.65

    大号令キャラはピンチの時も活躍で来て便利ですよね。ニラでは中々反射枠が活躍しづらいですが、意外と良さそうですね、今度フレ枠に沸いていたら試してみます。弱点露出系は他のキャラで火力を出さなければいけませんが、ダルなどと組ませたらアポロもなかなかよさそうですね。

ツクヨミ零にツクヨミ零はとても適正と思います。
まぁ攻略班もわかってると思いますし持ってない前提なんでしょうけど。

  • 映画 Lv.65

    そういえば、なうしろのヨミ零配信で触れられていたような気がしますね。おっしゃる通りの意図で記載されてないような気がします。

クシナダに玉龍です。
適正がいない訳じゃないんですが、
ここにアスカを入れるといっきに周回速度が落ちるんです。
なんでだろう・・・

  • 映画 Lv.65

    ブースト系のキャラは何だかんだで色々な場所に使えますよね、クシはラスゲのHPが高いので尚更良さそうに思えます。 アスカを入れると周回速度が落ちるのは意外でした。持っていないので所感があまり分かりません。

イザナギに神化アスカです。ほとんどの鬼さんいなくなるのでおすすめです!

  • 映画 Lv.65

    アスカのメテオは対雑魚処理で優秀すぎるといっても過言ではないくらいの強さですよね、フレ枠でわいていたら今度使ってみようと思います。

じん Lv13

陣にワールドとオデンですかね
何せホーミングで敵が溶けまくります。
勝てない人オススメです

  • 映画 Lv.65

    雑魚蘇生のある陣で、ほぼほぼ敵全体に均等にダメージを与えられるホーミングは優秀そうですね、試してみてなかったので試してみます。オーディンはいませんが、陣ももう終わってしまうので急がねば…。

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