モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
個人的には確定泥反対ですね。
確定泥来たら、もはやゲームではなく作業になってしまうと思うからです。
自分はどうやって手持ちの中で最適な編成を組んで周回するかってのが楽しいですし。
その為の運枠を準備しなくちゃ、適正カチャ限にはいい実付けなきゃってやってたら、毎日やる事たくさんですよ(笑)
というのもアヴァロン 11戦10勝4泥 宝箱有り、運枠なし50抽選の4泥
個人的に現実味の無い、全部運枠でできたとしても増える期待値が1未満…
コンテンツの短命化を防ぐ為の降臨頻度・時間・泥率という理由は分かりますが、
クエに勝っても、運に負けて1泥すら無いというのは気分が損なわれます
他にも素材として必要な高難度クエとかも有りますが、それらも初回時のみ確定、ではなくクリア時に1泥は確定にすべきと思いませんか?
ほぼ愚痴ですまんがタイトルの件どうでしょうか?
運極作りは私は作業ゲームですよ、楽な方が良いと思いますね。