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派手な獣神化が最近多いが…

こんにちは、こんばんは、おはようございます。

ココ最近の獣神化の傾向を見ていると、モーツァルトやキスキルリラ、ノブナガ、蒲公英と言った友情コンボやSSが派手で強力なキャラが多いと思います。
不満は一切なく使ってて楽しいのは事実なのですが、派手な獣神化キャラばかり増やしていて運営がユーザー離れを警戒しているのかなと感じてしまいます。
渡しとしては、獣神化に派手さや強さも欲しいのですが、使ってみて強さが分かるいぶし銀みたいなキャラが増えてほしいなと思います。(ケロンとかケロンとかケロンとか)

前振りが長くなりましたが、質問です。
①使ってみて強さが分かるキャラと派手で強力なキャラどちらが増える方がいいと思いますか?

②勝手な妄想獣神化キャラ

アビリティ:アンチウィンドウ+レーザーストップ
ゲージ:アンチ重力バリア+SSターン短縮
友情:分裂衝撃波、貫通ホーミング8
SS:弱点強化

③自由コメント

①~③のどれか1つ以上答えて頂けると嬉しいです!
コメントよろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (9)

① 絶対前者です。私自身PSはそこまで高くありませんが、万人に認められているキャラを使うより、いぶし銀の活躍ができるキャラの方が使っていて楽しいです。
実際、私の友人が、私の愛用しているキャラの一人である鈴蘭を馬鹿にしてきたので、大黒天マルチに連れていって実力を見せつけてやりましたね。
他にも、ドン・キホーテやゲイボルグ、限定だと地獄ウリエルなどを愛用しています。一番はジークフリートですが、あれは「使ってみて強さがわかる」ではなくて「使い慣れて強さが発揮できる」ですかね?これからもそのようなキャラが増えてほしいです。

②オセロー獣神化・・
アビリティ:レーザーストップ/アンチワープ
ゲージ:アンチブロック/光属性キラー
ss:8+4ターン打撃レーザー
友情:白爆発EL/ラウンドフラッシュ
・・あれ?どこかで見たような・・

③ところでジャンヌに鉱物キラーと幻獣キラーがついている分岐獣神化は来ないんですかね・・?

他2件のコメントを表示
  • 灼厄焦王 Lv.20

    鈴蘭で大黒天はカッコイイですね! 使ってみて分かるキャラは、使いこなすうちに好きになっていく。 私もジークフリート好きです。ジークフリートは友情に目が行きがちですが、その他の性能も使い勝手がいいので広がってほしい…

  • 退会したユーザー Lv.347

    どうやって強さを見せつけたのか気になる・・・、気にならない?

  • リステル Lv.17

    ジークフリートは、ステータスと友情が合致し、アビリティも申し分ない、ssも短い間隔で使えて以前より格段に使いやすくなったと思います。配置して友情当ててくれると嬉しいですし・・! 強いて言うならばドラゴンキラーはメインに欲しかったですが、それでも文句無しの性能だと思います! どうやって・・むむ、一年以上前だったと思うので詳細には覚えてませんが、ピンチ時にssの自強化無敵化でHP回復&敵の攻撃を受け止め、白爆発で強友情キャラのサポートと、自身もウェーブである程度ダメソとして活躍したと思います。サポート役として十二分の強さを見せられたと思います。 終わった後、その友人に「鈴蘭結構使えるじゃん・・!」と言われた時は嬉かった・・!(今同じ事をしても同じ反応が帰ってくるかはわかりませんが)

Cri4s Lv186

①前者です。なぜなら使ってみて強さがわかるモンスターは、使ってて非常に楽しいからです。
例:エンヴィー、ナナミ、ヘラクレス、神オベロン


・アーサー獣神化
光、聖騎士、バランス型、反射、クリティカル
at約25000ゲージ込み約30000
hp約23000
sp約300
アビリティ:AGB、ADW
ゲージ:ssターン短縮
友情:ロックオンワンウェイレーザーEL(光)
サブ:白爆発EL
SS:自強化+反撃モード16+8

・天草四郎獣神化
水、聖騎士、バランス型、反射、クリティカル
at約25000ゲージ込み約30000
hp約22000
sp約380
アビリティ:AW、MS
ゲージ:火属性キラー
友情:十字レーザーEL(水)
サブ:超強次元斬
SS:貫通変化+白爆発18+8

・ルシファー獣神化
闇、妖精、砲撃型、反射、シールド
at約25000ゲージ込み約30000
hp約22000
sp約320
アビリティ:バリア、ADW
ゲージ:AB
友情:エナジーサークルL(闇)
サブ:メテオ
SS:大号令20+4

・サラマンダー獣神化
火、妖精、バランス型、反射、クリティカル
at約23000ゲージ込み約27600
hp23000
sp350
アビリティ:神、魔王、ロボットキラーM
ゲージ:ダッシュ
友情:ブレス(火)
サブ:超強フレイム
SS:オールアンチ8+4

・ねずみ小僧獣神化
闇、獣、バランス型、反射、友情コンボクリティカル
at約24000ゲージ込み約28800
hp24000
sp340
アビリティ:友情×2、MSM
ゲージ:AW
友情:どんぐり12
サブ:超強どんぐり
SS:貫通変化+どんぐりで追撃16+16

③正義トハ勝ツコト、負ケルモノハ全テ悪ダロウ?

1.前者多めの方が良いですが、偶には派手なキャラは欲しいですね。

2.
貫通、バランス型
アビ:全属性耐性/レーザーストップ
ゲージ:状態異常回復/ADW
友情:防御アップ
副友情:白爆発
SS:味方無敵化

3.ケロンも然り、ラーやアグナなんかも世間の認識より強いと思うのですがねぇ…

他1件のコメントを表示
  • 灼厄焦王 Lv.20

    全属性耐性にレーザーストップ、防御アップ…どこがで? う、頭が… アグナを弱点に叩き込んだときの火力はえげつないですね。ラーはSSの昔の印象に全て持っていかれている感じがしますね。2人とも強いのに残念です。

  • +0(プラス零) Lv.39

    真珠がストライクすぎたんや…

BOM.1305 Lv41

1
やっぱり使ってみて強さがわかる方がいいなと思います。持っててよかったと思いますし愛着も湧きます。(運営的には絶対的な強キャラの方が稼ぎやすいでしょうからポンポン出してくると思いますが…)

2
天草獣神化して、全部足してくれたら楽しいです笑

水 反射&ゲージ
マインスイーパー/重力バリア
ゲージ)ワープ/水属性キラー
反射レーザーEL4
十字レーザーEL(光)
SS 貫通タイプになり敵を貫く&ふれた敵で爆発し.周囲の敵を巻き込み大ダメージ!!

こんなのきたら…4体持ちの自分勝ち組笑

3
夏休みの宿題終わらなくて萎え

  • 灼厄焦王 Lv.20

    宿題は計画的に(笑) 天草いつ来るんでしょうね 強そう(小並感)

1 前者です。皆のケロンの評価の高さは素直に嬉しいです。やっぱり派手なモンスターが映えるのもいぶし銀なモンスター達のサポートあってこそです。
2 ここ最近は強友情が多いのでケロンみたいな防御特化のキャラが出て欲しいなと
貫通 HP24000at19500sp310
アビ全属性耐性 チャージ(新アビ自分も含めた味方全員のバフの効果を3段階まで要するに攻撃、防御upが3段階分できる)ゲージGB ssターン短縮
友情防御up 攻撃up
ss触れた味方の全ステータスup(16+8)(ステータスupの倍率変化)
圧倒的なサポートキャラ感
3 ちび癒しジャンヌは強いよ?(チラチラ)

他1件のコメントを表示
  • 灼厄焦王 Lv.20

    コメントありがとうございます! この質問投げかけておいて自分と同意見の人が多くてビックリしています。(コラ(*`ω´)ノ) こんな感じの圧倒的サポートキャラが出たら、編成の組み合わせに幅が広がりそうですね! ちび癒しジャンヌ?カイン特化かな?(すっとぼけ)

  • はやティー@ジャンヌ教教祖 Lv.30

    艦隊にしてみるとあら不思議。毎ターン12000回復パーティーの出来上がり(つくりたいこのパーティー)

①使えればそれで良い
②思いつかなかった()
③蒲公英みたいなモンストのクエスト概念を覆すような奴はやめて欲しい。今まで居たキャラの意味が薄れる(ヤマタケ適正Sにぶち込まれたように)

an_para Lv180

①使ってみて強さが分かるキャラと派手で強力なキャラどちらが増える方がいいと思いますか?
A.派手で強力なキャラです。見た目の派手さはわりと重要なアピールポイントだからです。ただし、モーツァルトのように触れるだけで強すぎる友情とかはあまり増やして欲しくないです。多少は打ち方や配置を考えさせてくれないと面白みがありません。

②勝手な妄想獣神化キャラ(強すぎました笑)
アビリティ:魔王キラーM、カウンターキラー
ゲージ:アンチワープ、底力
友情:ロックオンエナジーバースト(近い敵に爆弾を投げ、着弾したら斜め四方に分裂爆発)
友情(サブ):フェローレーザー
SS(8ターン):貫通変化、ブロック無効
SS(16ターン):貫通変化、オールアンチ、ブロック無効
SS(28ターン):貫通変化、オールアンチ、ブロック無効、味方を弾き飛ばす
…アンチワープ無しでも十分ですかね。

③自由コメント
テーマ:運営が獣神化キャラを作れる理由
運営はなぜ獣神化キャラを作れるのでしょうか。ユーザー離れを恐れ、古参ユーザーの期待に答えるというのはサービス精神であって、その理由にはなりません。
答えは私なりに考えた結果ですが、新規ユーザーをしっかり獲得できているからです。新規ユーザーは古いガチャ限を持っておらず、獣神化発表も新キャラ発表も似たようなものです。したがって、獣神化キャラを作り出しているという現状は、該当するキャラを既に持っている人ばかりでなくそれを欲しがる人を増やせている何よりの証拠なのです。モンタナやユグドラシルは、通常ガチャやモン玉で排出率を下げられ、非所持の新規ユーザーをじわじわと増やし、頃合いを見計らって強力かつ魅力的な獣神化が発表されることを今でも期待しています。

  • 灼厄焦王 Lv.20

    コメントありがとうございます! an_paraさんの獣神化論は納得いくものでした。 モンタナやユグドラシルはいつかきっと…

①前者を希望します。
火力は置いておいてギミック無視は良くない傾向だと思います。主に運ゲーを嫌っているからですが…。

②撃種:貫通
 アビ:AW+飛行
 ゲージ;AB+ダッシュ
 友情:防御アップ+落雷(サブ)
 SS:反射変化

③でも、やっぱり一番上の進化段階ですから派手にしたくもなるかと思います。調和を計るのは新キャラに任せて獣神化は少し派手にいくのが妥当かと。

  • 灼厄焦王 Lv.20

    同意見はが居て嬉しいです! 妄想獣神化キャラは使ってみたいですね! 今のところ反射変化SSや落雷は日の目を浴びていないので強さを体感出来るようにして欲しいですね。

純孤 Lv28

ケロンのいぶし銀っぷりには同意です。



どちらかと言えば後者です。
脳死ゲーしてる時が楽で楽しいので。

  • 灼厄焦王 Lv.20

    コメントありがとうございます! 私はモーツァルト3体いるのでモーツァルト艦隊でクエストに挑む時もあるのですが、脳死っぷりはヤバいですね^^; ただ脳死ゲーをしているとPSが下がりそうで時々怖くなります(∩´﹏`∩)

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