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マグ・メル運極

初めまして、リザ・ホークアイ ラック96という絶望を抱えた者です。あと3体くらいならボックスにあると思ってたんだ…orz

今回余裕がある時間帯にマグ・メルが降臨してくれたので、今月からマグ・メル運極に向けて周回をしていきたいと思っています。
そこでマグ・メル運極を完成させた方、運極を作成中の方にお聞きしたい事があります。

1.運枠はいくつ入れているか。
2.運枠を2つ以上入れている場合、サブ端末かマルチプレイか。(掲示板か知り合いか、かも出来れば)
3.運枠にはどのキャラを使っているか。
4.大体どの位かかった、もしくはかかりそうか。
5.その他運極作りで意識している事、大事だと思う事。
以上です。


後、何で原作であるケルト神話では"死や栄光によって到達できる喜びの島"とされているマグ・メルに探偵要素が付いたのか、とか分かる方がいましたら教えて下さると嬉しいです。
私的にはあの見た目であの性能だからこそ運極を作りたいので、否定するつもりは全然無いですけどね?

これまでの回答一覧 (9)

1.運極になるまでずっとソロ
2.割愛
3.陣→ユミル→アルカディアの順で変わっていきました
4.10月の頭に完成しました
5.マグメルはとにかく1周あたりの時間が長いので、信頼できる人とのマルチで周回するのがいいと思います(運2辺りがベストかな?)。また、クエストが長い分負けてしまうと時間のロスが大きいので、時間をかけてでも次のステージに向けて配置するように心がけてました。

  • STAR DUST Lv.16

    ソロで7ヶ月程……やっぱり降臨間隔が1月くらいあるのでその位は掛かりますか。エルドラドはバンバン降臨しているんですが、マグ・メルは全然降臨無いですからね。 見た感じ、ユミルは通常降臨では使われている感じです。だいぶ適正がいなくて苦手なクエストですが、頑張って運極を作ってみようと思います。参考になりました、ありがとうございます!

1 運1
2
3 陣→アルカディア
4 時間がかかるクエなんで8,9戦しかできません。運がいいときで20泥しない程度。理想はアルカディア3にノンノかスクルドの運3編成。(掲示板は絶対におススメしません。意思の疎通を取るために通話必須です)
5 全てのキャラで無理に雑魚処理を狙う必要はない次のキャラのためにズラす、次のキャラが友情でルーペを起動できる位置に配置する、ハートを出現させるためにガイド回収する、等々する。

  • STAR DUST Lv.16

    たむらさん回答ありがとうございます。マグ・メルはPSが問われる代わりに配置する時間はありますからね〜。次からは無理に狙うなら配置してみます。確かに無理にでも雑魚を倒さなきゃ、みたいに焦っていた時もあったので……。  アルカディアはまだ運極完成していないので出来次第使おうと思います。参考にさせていただきます!

1.今は2~3体です。

2.2体の場合はサブと。3体の場合はサブと知り合いとやっています。

3.枠2→リザ2、枠3→リザ2+陣です。
アルカディアができてからはアルカ、リザ、陣(リザ)です。
ガチャ枠はノンノです。

4.本格的に回り始めたのはリザが出たときくらいです。あと2降臨くらいでできそうな状況です。

5.マグメルは運1でも運3でもタイムはそこまで変わらないと思っています。なので、ソロで回るよりも運3とかでなるべくドロップをさせることを意識しています。
ラックスキルがガイドのキャラをたくさん積み、天使もしっかり倒せれば安定して勝つことができます。

  • STAR DUST Lv.16

    …やっぱり慣れてPSがつくと運枠2や3でも周れるクエストですよね。 サブ端末は本格的に意識していなかったのですが考えてみようと思います。 回答参考にさせて頂きます。早い回答ありがとうございます!

リザを運枠にして、バンスコールフレはノンノか、しあんです。
マグメルに限ったことじゃないですが、爆絶運極はちょっとした夢でして…もちろんバンがいることから察して頂きたいのですがマグメル運極目指そうとしたのは本当に最近です。
スコールのSSが生きるようにすることですかね…ノンノやリザでルーペ殴りがしやすくなった今なら、シャナを含めた乱打だけでなく使ったことはないですが、張飛の壁ドンもしやすくなったりとある意味アルカディア以上に新キャラに苛められてるような感じがします。と言ってもアルカディアとは全く違う形ですがね。

最後に…マグメルが探偵な理由の考察(空想・妄想)ですが…
ある意味栄光に到達という意味では、探偵として仕事を果たし真実に到達し、報酬という栄光を手に入れるということだからではないかな?それなら騎士の方が適任じゃないかって?…爆絶2週目がなぜか高校生がベースつまりは、高校生で探求出来るものつまりは…探偵だ!(名探偵コ○ンかな?)

他2件のコメントを表示
  • STAR DUST Lv.16

    伝説の賢者キスキル・リラさん、回答ありがとうございます。確かに今は適正キャラが増えてきたので難易度9くらいの難易度な感じですね。…カンカンが好きなだけかもしれませんが。バンを入れるとHP管理が楽になって安定しますよね〜 (*´꒳`*) 七つの大罪コラボのキャラはみんな強いです。 紫苑はまだ使った事がないのでフレにいたら使ってみます。 わざわざ蛇足なおまけにもお答え下さりありがとうございます。私的には理由の半分くらいは運営の趣味な気がします。参考にさせて頂きました! 

  • ガシャットエムギツネ Lv.14

    こちらこそです。神威とミロクというそれぞれ単体に潰されたアルカディアとカナンとノンノ達のような集団で緩くなったマグメル…あとはエルドラドと蓬莱だな…エルドラドはまあ式部で緩くなったらしいから1回しかクリアしてない自分には説明できないが…蓬莱はキング手に入れたが、緩くなったかは微妙なラインだな…考察は殆どが深夜テンションのなれの果てです。

  • STAR DUST Lv.16

    (´∀`* いえいえ考察分かりやすかったですよ。マグ・メルもカンカンが苦手な方にとってはまだまだ難しいらしいですし、蓬莱も得意な方にとっては緩くなったのだと思います。

トラ Lv5

1.運2〜3
2.マルチ、友人ですね。
3.リザやシャナ。たまにアルカ運の友人が一緒にやってくれます。
4.ラック自体は恐らく二、三降臨で充分なのですが、時間が取れるかどうか……。
5.ルーペの当たり判定を知ることですね。イレバンする角度を知っておけば利用できますし。(予想している時点でイレバンでは無い)
後は勘()

他2件のコメントを表示
  • トラ Lv.5

    あとマグメルが探偵になった理由ですが、多分意味なんてないです。

  • STAR DUST Lv.16

    トラさん、回答ありがとうございます。私もルーペの当たり判定は大体勘でやっているのですが、困った事はないですね。……多分六角形の形に当たり判定があるのではないかと思います。やっぱり最初の方から運極を目指している方々はあと2〜3降臨で運極完成な感じなんですね。お互いに頑張りましょう (´∀`=)

  • STAR DUST Lv.16

    マグ・メルが探偵になった理由は私もあまり無いのかな、と思っています (*´ー`*)

1.運2たまに運3
2.知り合いマルチ ソロはスタミナ切れたら終わり
3.陣2→リザ、アルカ→アルカ2
4.1降臨フルで10〜15位しか泥してないので後3回フルで出来れば
5.最近はマルチでしか作ってないので速さは気にしないようにマッタリ作る!通信不良も気にならなくなるのでw

  • STAR DUST Lv.16

    モウテンさん、回答ありがとうございます。1降臨10〜15泥位を目標にまったりやろうと思います。参考にさせて頂きます!(*´꒳`*)

マグメル周回を始めたばかりですが何かの参考にでもなればとお答えします。

① 1
③ 仁→リザ(アルカディアまだ完成していないので)
④ 毎回4~5回しかやらないのでどっかで気合いを入れてまわっても1年とかかかりそうと見てます。
平均ドロップも箱入りで平均二桁いきません…(´;ω;`)
⑤ 焦らないで丁寧にコース取りを考えること、友情でルーペを攻撃できるかどうかを特に意識すること。

1周あたりにかかる時間が半端なく長いので焦りがちですが、それでも自分のPSにあまる時間短縮は考えないようにしています。
お互い頑張りましょう。(*´ω`*)

他1件のコメントを表示
  • STAR DUST Lv.16

    Y1Rさん回答ありがとうございます。確かに慣れて7〜10回くらい周れるようにならないと運極は遠退いてしまいそうですね… 参考にさせて頂きます。お互いに頑張りましょう \\\\٩( 'ω' )و ////

  • Y1R。 Lv.312

    マグメルは性能も高く使いやすいキャラだと思います。運枠でもないのに蓬莱にスタメンで浸かっておりますし。運極になれば便利なことこの上ないと思いますのでお互い頑張って集めましょう。(*´ω`*)bコメントありがとうございます。

1,現在は運枠2
2,サブ垢との周回
3,リザとアルカディア。アルカ完成前やリザ実装前はプラムやツチノコ。
4,現在ラック59で、一回の降臨で10体落ちるかどうか。なので運が良ければあと4回で運極になりそうです。
5,大事なのは負けないことです。クリアに時間がかかるので焦りがちになりやすいですが、結局のところ負けるのが一番時間の無駄になります。配置、ガイドの残り、友情ロックの解除率等を考慮しながら毎回やってます。……これでも負けるときは多分負けますが……(-_-;)

マグメルは見た目も悪くないし、アビ、友情的にも長く使える性能だと思います。運極ではない現状でも使うクエストがあるぐらいですしね。早く運極にしたいです。

  • STAR DUST Lv.16

    暁響雷電さん、回答ありがとうございます。焦らずしっかりクリアしていきたいと思います。マグ・メルは友情・SS共にサポート役兼運枠としてインフレについていける性能ですよね。お互いに頑張りましょう o(^-^)o

Lv19

運枠は1、リザで回ってます。
現在ラック50、周回するにも1回15分以上かかるのでメダル箱入れても1回の降臨で10から15のドロップです。

PTはリザ、ノンノ、ノンノ、フレで回ってます。現在はノンノの恩恵で負けることは無くなりました。
あと降臨5回は必要ですね。

マグメルに関わらず爆絶は意思疎通してなければ無駄なターン消費をする羽目になりやすいので、ソロで回るのが大事かと思います。

  • STAR DUST Lv.16

    ゆさん回答ありがとうございます。やっぱり意思疎通が出来ないとなると難易度も格段に変わりますよね…。私もマルチのバーボン軍曹でNPに突っ込まれるのが毎回続いたのでマルチは諦めた経験が……(-。-; 具体的な時間とドロップ数までありがとうございます。次回から周回する時はソロかサブ端末とマルチで行おうと思います。ノンノは全敵メテオがルーペに当たるタイミングを意識していなかったので分からないですが、複数積みを試してみたいと思います。参考になりました、ありがとうございます。

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