モンストについて質問してみよう。
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検証動画の検証できてない感じが好き
ずっと前からで毎度毎度の事なんですがモンストの中の人の検証動画あれあんまり意味ないですよね笑笑
マナをマグメルに連れてった意味が…新友情の強さが分かりにくいです!!
文句ばかり言うのは良くないのですが、ではどういう検証動画をすればいいのでしょうか?
これまでの回答一覧 (11)
使ってみた動画は最小限の情報が分かれば問題ない。
特に分析に使用しているクエストが難しいクエストであれば現状利用出来るキャラとの比較が出来る。
事実、マナの動画は爆絶で問題なく利用出来る強さだという事が実証出来てました。
分析力がある方ならば動画内容だけで威力、HIT数、対象範囲等を画像から判別できます。分かりにくいという方ははその技量が無いので仕方がないでしょう。
できれば普通の降臨に複数体つれてって欲しいれす
よいしょー♪
↑こういう説明いらないです。
検証動画じゃないですよ。あくまで使っただけです。
いっそ、ユーザーからの投票とかで決めたらいいかもですね。
どのクエストで使ってみたいですか?ってアンケートとかで聞いてみて決めるのはどうでしょう。
とりまベイビーかわけにやらせましょう。
あと高難度とかどうでもいいので通常降臨に複数連れていってください。
あとゲージの減りでダメージを判断したり「おー!ワープを無効化してる~」とか「回復していきます~」とかいらないです。
いらないと思うけど最後のステ画面タップして欲しいです。
検証動画をつくるよりはフレ枠がそのキャラ(今回だったらマナの)
お試しクエストを実装して欲しいなと思います
広報の人のおー!とかすげー!じゃわからないですよね
実際に使わせてもらわないと
今年見た使ってみた動画ではモツのしかいいのなかったと思ってます。
友情を生かしたクエ、ギミックを生かしたクエ全てを見つけるのは難しいかもしれないので。複数入れるだけでも変わるんじゃないかと思ってます。
マグメルは防御ダウン前提ですし、シャンバラは剣取って直殴りと広範囲友情ですからね。ただこれまではキラーの刺さるクエだったり友情拾いまくったりで非難されることが多かったので、むしろ質を重視した検証だったのではと思います。
検証が面倒なのでSS、友情ともに他キャラに隠れないようにしてもらえればどうでも。
別に数値と仕様が分かれば超爆で使えるかどうかは判断出来る。文句言われるのは数値と仕様が分かりにくい見せ方をしてるから。
剣や属性相性、防御率があるとただ面倒なんですよね。
マグメルなんぞその最たるものでしょう。
検証動画ですが
対象キャラ+爆発3体で亀クエスト究極にでも連れていってもらえれば分かりやすいと思いますね。
上手く説明できないけど、つよーいが他のキャラの強い友情と合わせたために新キャラの強さがわからないというのはうーんかな
あと、信長とか妲己の使ってみた動画のように、パーティーをそのキャラに関連あるキャラでまとめてあるのは好きです