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マナの使用感
いよいよマナが実装されましたが、引いた皆さん、どうですか?
進化神化どちらでもよいので回答をお願いします!
あっ、自分は引けませんでした…
これまでの回答一覧 (51)
進化は使う場所を選びます。
神化は汎用性を持っています。
進化は使う人次第で強弱ハッキリしそうです。
神化は誰が使ってもちゃんと強いです。
進化のインボリュートスフィアは単体だと正直微妙でした。ただ、艦隊を使っている動画を見たところ、同じキャラとは思えない強さでした。
神化は安定して強いです。1体でも強いですし、艦隊だともっと友情が仕事しそうです。SSが威力を出すものではないので、進化ワルプルに近いかと思います。
とりあえず1体しか引けなかったので、木爆の適正になった方にしようと思います。
20連目と30連目ででてくれた!しかも、勝手に進化と神化してくれた。運命かんじたよね。
おすすめはいまのところ神化、
神化は、とりあえずAGBと超ADWでどこでももっていきやすい。ステータスは平均的だけど、平均より少し足はやめ。そのため、バリア付与を活かしやすい。
友情は、蒲公英とベートーベンのいいとこ取りといえばわかりやすいですかね。
SSは、一般的な自強化に2ターン遅延がついた感じ、3ターンより少し物足りない感をかんじるときがある。自強化もついてるから、まぁどちらかというとお得かな。←いや、ちょっと器用貧乏な側面もあるかも。
進化?とりあえず、えろいよね。膝枕してほしい。
気持ちとしては、ひとつのギミックにしか対応できてないから、いまの時点では少し使いにくい印象。
友情は、ボスがでかかったり、リンクダメージくらうようなやつだったりすればそこそこつかえるかもしれんね。
SSは雪舟と一緒かな?けっこうな倍率あると思う。
進化は事実エナサーの上位互換みたいな友情でした。弱点ヒットでガリっと削りますし、神化はザ、汎用って感じです。特に弱い点はないです。
強いと思いますが、
ビックリするほど強いかと言われるとそこまでいかない印象です。
特に進化は配置がある程度できないと友情は微妙なダメージor当たらない、となりますし、
強さはPSに依存するなと感じました。
闇時だとSS溜まらずに終わるくらいの性能ですね
マナ神、天ウリ、天ウリ、マナ進でやりました
天ウリが強いのかマナが強いのか定かではないですが
マナ神の友情はメインと副を入れ替えて欲しかったですね
最初はガブ天ウリのほうがパンドラより強いって言われてましたからね
そんなもんすよ
進化神化両方使って見た感想。
進化は友情強いけどあのくらいの威力ならもう一個アンチアビが欲しかった。
神化は妲己みたいに艦隊で化ける感じですかね。一体でも強いけど。
あと誰かガブ4体の使い道を教えてください(´・ω・`)
まだ進化しかしか使ってないですが、現状進化パンドラ以上神化パンドラ以下な気がします。これから接待されれば神化パンドラ超えもあり得なくはないと思いますよ。友情についてですが、やはりボスの削りはエグかったです。しかし、雑魚一体残ったときが少し面倒でした。
パンドラほどの化け物感はないよね
こんにちは
不動明王で使用した進化マナの感想です。
友情はやはり強いです。ボスなど大きな敵には2回ヒットしますので、50万ほどのダメージが出ました。もしかしたら弱点ヒット込みかもしれません。
雑魚は2ターンあれば8~9割削れて他キャラの殴り、友情であっさり倒せます。
SSですが、重力ありの状況で弱点往復して500万ダメージでしたが、進化パンドラがいたので評価が難しいところとは言え、相当な倍率だと思います。
結果、正月発表の超獣神祭限定キャラにふさわしい能力だと思います。
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キャスル Lv.26
ループしなかったですW パンドラの弱点を的確に捉えたい友情とは真逆の性質で、画面全体を均等に攻撃する中、短いターンで雑魚処理しつつボスを削るイメージなのですが、そのボスへのダメージがかなり捗る。艦隊でなくても充分機能してくれそうです。
マナ神化のおかげでシャンバラ(玉楼)、37階、ツクヨミ戦がかなり楽になったと思います。
貫通と友情コンボのおかげでシャンバラのクエの雑魚敵が倒しやすかったです。
ポルターガイストでフレの進化を使ってみたところ、単体でも友情だけでボスに70万出してました。
意外にも弱点に当たることが多く、雑魚処理もそこそこ良い。
破格な友情だとは思いました。
神化の友情は敵が近くにいることが前提ですが、かなり強い。リワインドとかよりも強くて、扇形と並ぶぐらいは強く感じました。
両者単体でも強く、艦隊の相性も良い感じです。
進化がつよい‼(@ ̄□ ̄@;)!!
二体出ましたがどちらも進化のままです
艦隊性能が高いので進化3体+対応アビの爆発キャラでどんなクエでも
マグメルは三体とアグナックスで行ったら亀クエ並みに簡単だったです バリアで友情ロック食らわない上にはまらなくても友情でドクロ雑魚倒せるという
天使も弱点判定入れば友情が気づいたら倒してました
23階も三体とブラフマーで行きましたが馬鹿強かった
これからも進化キープします
マグメルにて2体積んでいってみたけど進化かなり強かったです
防御ダウンさせてマナ2体に触れれば挟まらなくても雑魚狩れるので挟まるの苦手な方にもお勧めかも
進化は、ルシファーが強くなって
帰ってきたなと思いました。
ADWが地雷対応に変わり、
友情もSSも強化って感じです。
友情はロックオンエナサーELって感じです。
神化は蒲公英使ってるような感じです。
蒲公英と同じく密接時の友情が強力です。
運良く2体取れたので進化、神化で使ってますが
圧倒的に神化の方が使い易いですね。まだ自分のPSが
低いせいで進化の友情を上手く使いこなせてないです。
(^_^;)))
どちらもつかってみての感想
まずは進化
友情は艦隊組めるならかなりヤバイと思います。
ただ、一体なら殲滅力は今一つです。
SSについては、大号令何で強いのは間違いないんですが、撃手変更ないほうが良かったです。
強いは間違いないですが、ガブリエルやパンドラが出てきたときのような衝撃はないです。
神化について
友情は、近距離ではそれなりですが、いまひとつってのが、正直なところです。SSが一番残念です。
進化のSSなら申し分ない壊れでしたね笑
ただ、基本スペックが高く、汎用性は抜群です。
ダメージウォールが頻繁するステージでの直殴りが一番強いと感じました。
器用貧乏な感じが強いですが、パンドラやウリエルを持ってない人なら10点満点です。
それなりに、強いね‼
進化しか浸かってない
神殿で両方。
33と37で神化使ってみました。
万人向けなのは神化ですが、友情などが強いのは進化でしょうか。進化の撃種変化号令は使いにくかったです。
ターンを調整すれば、超ADWで33階の3ステージ目が簡単に行けそうです。
進化
友情のスフィアが圧倒的。ただ、どういう状況なら当たりやすいのか?敵により高いダメージを稼げるのかは現状不明。敵全体に当たるようにスフィアがグルグル回っていくが、当たらない事もあり毎回同じダメージを出せるようにはできていない模様。一番の売りは、友情ではなくバリアの耐久値。個人的に非常に高いように思う。体感、7000~8000位。敵からダメージを受けない。HPが減らない。
神化
アビリティは豪華の一言でコンスタンスにまとまっており強いが、友情は進化ほどの破格さはない。爆破拡散弾メインにした方が良かったんじゃないかな?と思うも、この子はクリティカル持ち。撃種加撃や同族加撃の実をつけて、クリティカル狙いの直殴りに期待する方がいいように思う。
アビリティを見ると派手さは神化の方があるが、使用すると派手なのは進化で、神化は地味な印象。
しかしながら、画像(玉楼のシャンバラボス1ステージ目)にある通り、クリティカル1回込みで縦シャキシャキでここまで削れるので、「殴りが強い」と思う。
個人的に苦手なシャンバラも、運枠入れて神化のこの子を入れて一回で突破出来たので、それぞれ強いと思います。
高校生にしては胸の方でかいですよね
マナさん4体持ちですが、そのうち3体は進化にしました。
基本的にどちらも友情は強いです。
進化の友情はボスの弱点に当たると馬鹿みたいに削れます。
また、バリア持ちなので自分のHPが大きく減ることはあまりないです。
神化はまだ使ってないです…w
まあ、どこでも使えそうなアビですね。
すでに動画が出回っているのでおわかりでしょうが、進化は艦隊であればギミック対応無くても強友情のおかげで大概のクエストは 行けます。唯一の対応が地雷と言うのが絶妙に良い。むしろ他の適正より楽な場合が多いです。ワープクエに関しては運要素も入るので好みでしょうか。個人的に一番感じたのは火の神殿時の間です。攻撃力ダウンをくらう事も無くマナにぶつかり合うだけで簡単に終わります。ワクリンも逃すことがほぼほぼありません。神化の方は貫通のバリア付与プラスそこそこな強友情が良い。シャンバラでは自分は多分使わないかな。汎用性はあるけど進化に比べたらインパクトは少ない印象。今後の可能性に期待したいところです。
神化にしました。
手持ちの火AGBの層が薄いからです。
壊れではなさそうですが、層が薄いガチャ限火貫通AGB枠が引けたのはラッキーでした。
2日使ってみた感想です。
進化は複数積みしたいですね。マグメルが壊れたのと、火時で最適でわくりんを逃さないのが印象的でした。
神化は汎用性抜群で、ADWさえあれば火力がちょっとおかしい感じですね。
3垢で全部紋章付与しました。
高杉とマナで神殿はかなり快適になった感じがします。
神殿の内容自体は飽きていますが、しばらくは変えないで厳選させて欲しいですね。
こんばんは。
一言で表現すれば進化、神化合わせて今までの木爆絶全てに最適クラスです。
対シャンバラはGBDW無効に加えて貫通性のあるオールレンジバレットのおかげで剣持っているときの鳥、カーマ、左手の処理が楽。ラスゲも遅延SSが生きます。
対マグメルは進化の友情火力が卑劣すぎました。敵を防御ダウンさせていれば友情でもそこそこ削れるので挟まれなくても同時撃破しやすい。大号令SS所持者もマグメル適正キャラの中では初だったと思います。
対エスカは進化も神化も最適クラスと思われます。
道中は神化マナのバリア付与と進化マナのバリアで防御ダウンを防ぎ、神化マナは貫通AGBなので蛇の同時処理にも貢献。
ラスゲで蛇全員とボスを神化マナSSで遅延させ、次の龍馬SSで雑魚全滅…からの進化マナSSでボスを瀕死に追い込む(遅延中なのでヴリトラ召喚も許さなかったという付録付き)という怒涛の3コンボでした。
進化は友情でのダメージ源+SSでのフィニッシャーになるタイプで、神化マナはギミック対応力と貫通でサポートしつつ自強化遅延SSでより確実な勝利を強力にサポートするタイプですね。
私は1体のみマナをゲットできましたが、どちらも役割が異なっているものの強いですよ!
実にわかりやすいコメントですね(・∀・)自分はフレンド欄にあった神化を30階でしか使ってませんが、使いやすくて普通に強かったです(^ω^)
道化は使う場所を選びますに見えて昔の格言かと思った
追記、進化は艦隊が楽しいです♪ゴリゴリしますw
37階進化艦隊でやると崩壊します。色々とww