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神威のわくわく厳選について《改訂版》
先程質問したところ何故か途中から質問が消えてしまったので改めて質問させて頂きます。
ご迷惑おかけ致しました。
お時間のある方はご協力お願いします。
さて本題です。
まず前提として、ここの攻略の「神威のおすすめわくわくの実」という記事を見た上での質問ですので、そこのところはご理解頂きたいです。
質問は以下の2つです。
①神威に友撃はアリかナシか。
神威の友情である拡大爆破弾には友撃の恩恵がほとんど得られないことで有名ですよね。
しかし神威は落雷と友情コンボ×2を持つため、ある程度のメリットが見込めると思うのです。
計12発の落雷と、少ないながらも2つの拡大爆破弾に友撃の効果が発揮されます。
それでも他の実を付ける方が良いのでしょうか?
②神威におすすめな実を3種類教えて下さい!
個人的な意見で全然構わないので、皆様のおすすめな実を3種類教えて頂きたいです。
厳選の参考にさせて頂こうと思っております。
毎回長文ですみません。
ご協力お願いします。
これまでの回答一覧 (12)
①絶対になしとは言い切れません
ただ、他の強友情持ちキャラよりは優先度がかなり低いです
②加撃3種
カナンでのキャノンの威力が大幅に上がる他、実は素の攻撃は23000ちょいしかないので加撃で補強しておく事をお勧めします
超ワープの恩恵も大きくなりますので
①友撃はナシです。
落雷に友撃の効果がのるのはその通りだと思いますが、私は落雷にダメージを期待していないので友撃で威力を上げようとは思わないです。
②おすすめの実
その1:加撃、加命、ケガ減り
ここのおすすめの通りです。カナンに使うことが多いので、他のメンバーの実を考慮しながら、この中からバランスよく選ぶのがよいのかなと思います。また、私はダイナにも神威を入れますが、やはり上記3種がいいと思います。
その2:Sランク、スコア
神威は、メイン垢でもサブ垢でも何故かたくさん出てくれたので、Sランクやスコアをつけてメダル稼ぎに使ってます。複数体いるならおすすめです。またSランクの神威には速殺もつけてます。
1、アリ。
無しだったら、総火力では近い数値のアリスやギムレットのようなW貫通ホーミング勢も無しになります。
カナンもダメージソースとして勘定出来る落雷がダメな訳が無い。相性が悪く見えるのは「気のせい」もしくは「拡大爆破弾のロマンを求めすぎ」と自分は考えています。
爆発部分を抜いても、メイン友情の超強メテオ1発分ほど火力が有るわけだし底上げとしては十二分に有効度が高い。艦隊での誘発も考えると底上げとしての能力を評価したい。
そもそもカナンで拡大爆破弾の最大火力が出せる状況って雑魚処理終わってる状況が多いんですよね。
2
同族加撃・・・キラー持ち、超AW、SS火力の底上げ、艦隊性能良好。対カナンを意識して加速も◯。
熱き友撃・・・おおよそ19万ほどの基礎火力が有る友情コンボ。
ケガ減り・・・爆絶適正は絶対に腐らない。
※2体目以降限定
稼ぎ系3種・・・艦隊性能が高いので特に好相性。メダルは特に稼げる。
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うろりん Lv.19
友Lによるアリス・ギムの友情の上昇値は約9万ダメージ、神威の上昇値は約2万7千または約5万4千ダメージです。また、貫通ホーミングは打ち漏らしがなく友撃の恩恵を最大限受けるのに対して、落雷には死体蹴りもあり実際には上記の数値より上昇値は低いです。よって、神威が無しならアリス・ギムが無しというのは理由としておかしいです。
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初代極煮 Lv.103
アリス・ギムレットの友撃特級Lによる上昇値は227480-181984=45496です。モーツァルトではないですよ。 ホーミング吸収のデメリットもあるので一概に落雷が劣っているとも思いません。 総火力では神威が勝っており、自分の中では「同じくらい有用」と考えています。 なので、「神威がナシならば同程度の価値観であるW貫通ホーミング勢も疑いが残り、優先的に付ける価値を感じない→ナシ」となる。 友情コンボ×2は計算に於いて自分も判断として難しいです。最低値で考える理由も無く、常に最大値でも考えていませんが、少なくともアリな理由として差し引いても余りある良さを感じています。 一番の理由は「カナンにおける火力の最低値を少しでも大きくしたい」点ですので、破壊不能オブジェクトの無いカナンでの友撃は雑魚処理におけるダメージアップとして状況問わず使える。死体蹴りも「足りないよりマシ」ですからね。
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うろりん Lv.19
ご指摘ありがとうございます。貫通ホーミングの値を間違えてしまいました、すみません。友撃の実のあがり幅は友情コンボ×2も考慮するとホーミング勢とほとんど変わらないことが分かり、ためになりました。友撃も爆破弾に乗らないだけで、無しではないですね。ただ、神威をカナンで使うことに重きを置くならば、せっかく3つ食べられるので加撃の実を3種食べさせて雑魚のワンパンラインを超えた方が最も有意義だと思うのですがどうでしょうか?
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初代極煮 Lv.103
恐らくステージ2でのワンパンラインの話ですが、序盤かつワープ発生前に落雷で少し削れれば良いので、強引に厳選で狙うより2000超えで十分かなと。ミスったらミスったで良いかなってステージ位置ですしね。
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うろりん Lv.19
そこの好みの差ですね。自分はそこを脳死でサクサクしたいので+5000推しです。あとカナンはカレンと神威の聖騎士4体で組むので、カレンにケガ減りをつけない限り同命の方がケガ減りより耐久が高くないですか?
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初代極煮 Lv.103
聖騎士4とは限らない&元々同族◯◯は全て良いとは思っています。ただ加命は厳選の妥協がしづらいのでオススメからは外してます。 耐久で言えば撃種加命とかでも良いので何か1個付けば良い&艦隊なら枠が余るので自然に同族3種はくっつくと思います。その中で選ぶなら、メンバー構成に左右されないケガ減りだと思ったのでケガ減りを選びました。
個人的にケガ減り、加撃、失神
どうせ落雷で麻痺するのだから失神が付いても困ることは無いと思っています。
1:有りだと思います
そこまで外れではない気がします
2:お勧めの実
加撃5,000オーバー
カナンの雑魚処理が楽になるボーダー
以前ここで別の質問をした時に教えてもらいました(^-^)
自分も目指し中ですが、カナンが既に安定してきたので、中途半端なとこで止まってます(~_~;)
意外に良かった実は学びですね
書庫を4倍の時によく行くんですが、汎用性が高いキャラなのでちょいちょい連れていくことが多いです
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退会したユーザー Lv.119
もともと強いキャラなので、学びとかスコア、Sランクとかで少し遊んでみるのも有りかなと思います(^^因みに私事ですが、たった今戦型加撃出ました!!神威周回終了です(涙)
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退会したユーザー Lv.119
このQ見かけ無かったら神威の周回、今日はやる気が無かったので、、感謝です(ノ_<。)
①自分は友撃付けてますが、体感での
雑魚処理能力は上がってると感じます( ・ㅂ・)و ̑̑
カナンで処理しきれず残ることが無い
ために重宝してますが、実が無くても
倒せてるのかも(笑)
②加撃3種の方が多いため、あえて違う
同族で固めるのもアリかと(๑•̀ㅂ•́)و✧
ちょっと届かない、ギリ耐えられない、
こんなことが無くなるはず(ღ˘⌣˘ღ)
①神威の落雷は、麻痺メインと考えてる人なので、友撃はなしです。拡大爆破弾にも、友撃の効果はほとんどないので、他の実を付けるほうが有用です。
②僕なら、加撃3種付けます。
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かるむ Lv.103
失神は、デメリットが大きいので自らデメリットを広げることはしないです。が、複数所持しているなら、ありかもしれないです。 麻痺は、ダメージがあまり期待できない友情なので、麻痺しか実用的がないと思ったので…
①要らない
②速必殺、同族加撃、怪我減り
一体は加擊三種
もう一体はスコア、学び+同族加命とか
自分も2体いますが、実際よく使うのはスコアの方です
①友撃はナシです。
加撃・加命等のステUP系に比べて恩恵が小さいためです
②1体しかないなら対カナンを考えて、最優先候補は加撃。
複数持ちなら、汎用性を買ってメダル系の実も有効と思います。
わかりやすいです! ありがとうございます。 ちなみに2体持ちです!
自分ははじめて出た友撃特L泣く泣く捨てました( ;∀;)
それは辛い……。 自分なら分かってても付けてしまいそうです笑
フレ枠に置こうと思った矢先に検証動画見て超ショックだったんですよ…このまま置いたら絶対バカにされると思いました…コイツなーんにも分かってねぇなって言われると思って(。-_-。)ウウッ
そんなこと言われたら友撃付けられないじゃないですかー!笑 まあたぶん付けないですけど笑
最終的な威力に効果が乗れば鬼強なんですけどねぇ(-_-;)
運営の意地悪なところですね…。
しかも落雷もたしか弱点判定貰えないはずでしたよねぇ(-_-;)