モンストについて質問してみよう。
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納得がいかない
メルエムって強いですよね
けどエスカト口ジーより下って扱いが気に入らない
爆絶キャラというプレミアだけでひいきされているようにしか見えない
確かに行けるクエの幅ではエスカト口ジーかもしれない
けどさ、重力クエで見た時、超AGBでCキラー持ちのメルエムがどうエスカト口ジーに一体どう負けてるというのか、理解ができない
トリッキィだってエスカト口ジーだけが適正入りでメルエムが適正運枠の方だし
あっ、皆さんはどっちが強いと思います?
これまでの回答一覧 (27)
そんなもんクエ次第だしどっちも強いでいいじゃないと思いますけど
どっちかと言われたらエスカですね
エスカがプレミアで贔屓されてるとは思いません。相応です。
貴方も認めていらっしゃいますが適正の幅って大事なので重力バリアのクエでしか使わないメルエムに軍配は上がらないです。
友情だと断然エスカですしメルエムはSSの演出が長くてダルい上に追撃が弱いのも自分としてはマイナスです。あれがあるから使いたくない場合が多い。(野良マルチ艦隊だとカンカンで十分勝てる場面でもss使いたがる人いますよね、ラスゲでss使わないなんてあんた頭大丈夫?みたいにGJされたり(笑)あれが特に嫌いです)
トリッキーに関しては別に運枠なんてサンドラ2、3でも回れる難易度なんでエスカだメルエムだのは正直どっちが最強でもいいです。好きに論議して下さいという感じ(´・ω・`)
メルエム最強!って思いたいなら毘沙門天廻をずっとやられてたら宜しいのではないでしょうか。魔王ばかりでCキラーが大活躍しますから確かにあのクエではエスカよりメルエムの方が使いやすいです。
メルエム運極作ってませんが、別に後悔しませんでした。
しかし、新春エスカト口ジーGETできずに後悔しました。
つまりそういうことです。
適・材・適・所( ˘ω˘)
みんなちがってみんないいおっ(´・∀・)
直殴り → メルエム
汎用性 → エスカ
友情 → エスカ
SS → エスカ
まずはエスカの運極作ってみ。メルエムほとんど使わなくなるから(笑)
総合的な強さで見たらギミック対応力に回復S、友情が衛星弾のエスカだと思います。
ただ運極うんぬんは別として好んで使ってるのはメルエム。
高難易度でよくある直殴りクエでも腐らないのもポイントです。
トリッキィのクエは友情でダメージ稼げるっていうのと回復Sで適正度が上なんだと思います。
だってさエスカも強いもん
エスカは作るの面倒、メルエムは結構簡単に作れた
手間を考えるとエスカ1体でメルエム2体作れる労力か?
適正の幅はメルエムもキラーのせいか水以外の属性でも顔を出すので少なくないイメージ 若干エスカ優勢って所か これからWDが増えれば分からけど
SSに関してはエスカもデメリットあるし、メルエムは長い位で弱く無いから引き分けで
友情はエスカかな、メルエムも弱くは無いから、エスカが強すぎるだけでしょうがない
あまり問題視されてないラックスキルの差、メルエムはクリティカル エスカは無し
エグいんだよ、超重力とクリティカル 号令の玉にするとよく分かる
以上の点でエスカの方が上だと思いました
行くクエストによると思います。
今のところエスカも、メルエムも全然使ってません(どちらも50回未満)
エスカは速必殺Lがついてたら使うかも。
そのままの状態で使うならメルエムのほうが強いと思う。
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パイ Lv.3
メルエムの良さは超AGBでの瞬間的な速さ、友情での多段攻撃、SSでの特別演出という原作のメルエムを再現した性能であると思います。 そしてエスカ、メルエムに共通して言えるのは、 「運枠なのにこいつ強えーw w」 と感じるところであり、そこがモンストの面白さではないでしょうか? 結果、自分が使ってみて使いやすい、楽しいと思うキャラを選ぶのが一番です。
直殴りならメルエム。
友情、SSはエスカ、あと回復Sの恩恵は馬鹿にできない。
単純にエスカの方が使い勝手が良いし、イラストの美しさもエスカ様。
メルエムも鬼強いのは間違いないのだけれど。
個人的にはエスカの方が上回っている点が多いと思います。
ヤマタケで使えばどちらの強みも実感できるからおすすめ。
ラスゲまではメルエム直殴り&エスカの衛星弾、ラスゲはエスカSSでDW事故の心配もなくクリアできるから。
月並みな回答にしかならんけどクエに依存する問題でしかないからどちらも強いとしか言えない。むしろ地雷少な目orダメージ少な目の重力クエなら共存できる。レザバリ有りだとエスカの決定力が弱まるけど。
どっちも強い
クエスト内容によってかえてます
直殴り→メルエム
通常使い→エスカ
トリッキィに関しては、メルエム2エスカ2編成でやりました
記事の適正ランクについては、それぞれプレイスタイルが違うので、あくまでも参考程度にとどめた方がいいんじゃないでしょうか
爆絶キャラってプレミアムなんですか?
コラボの為、今後一生手に入らない可能性があるメルエムの方がプレミアム感ありますけどね。
一緒に組むパーティーによって強さ変わるんで何とも言えませんけど、ステータスだけ見たらメルエムのが強いっすね。
メルエムは友情でエスカに負けてるでしょ
殴りクエならメルエム、友情がわりと通るクエならエスカになる
総合力なら飛行もついてるエスカが上かなぁ
おっしゃる通り、この時期は風邪を引きやすいです。。
うがい、手洗いをしっかりし、暖かくして寝ようと思います。
重力や直殴りはメルエム(Cキラー)
地雷が入ればエスカかなー(当たり前)
重力のみのクエストならメルエム3エスカ1でやってますね。
衛星弾って追従貫通弾みたいに上手く使わないとボス火力出しにくい。
私の評価はこんな感じですねー
一概にはいえないけどエスカ。もう好みでも差でしかないと思いますけど・・・
どっちが強いという質問の回答になっていませんがメルエムは高難易度、エスカは究極(一部の超絶も含み)周回というイメージです。
私は不屈メルエムを使ってエ************ジーを運極にしまして、こればっかりはメルエムにしか出来ないことだったと考えていました。
特別な要素がほぼないクエストであれば総合火力という点でエスカに軍配が上がることがほとんどですが、超AGBでしか出来ないこともあるので難しい問題だと思います。
SSがザコ弱い そして長い。
エスカト口ジーです
コラボキャラはどのみちいつか記憶から消え去る定めです
回答する場所間違えました、ごめんなさい。
メルエムの良さは超AGBでの瞬間的な速さ、友情での多段攻撃、SSでの特別演出という原作のメルエムを再現した性能であると思います。 そしてエスカ、メルエムに共通して言えるのは、 「運枠なのにこいつ強えーw w」 と感じるところであり、そこがモンストの面白さではないでしょうか? 結果、自分が使ってみて使いやすい、楽しいと思うキャラを選ぶのが一番です。
質問中の
「確かに行けるクエストの幅ではエ************ジー」で自問自答してますね。
(*´ω`*)つまりはそゆこと。使い勝手が良い=優秀なんですよね。メルエムは友情は反射分裂弾で使いにくいし、SSが微妙ですね。最後の「ボカーン!」は要らないような……。
あ、でも重量バリアメインの時は使ってます。直殴りは楽しいさ。
確かにメルエムは直殴りは強いですけど、agb飛行というアビリティ対応力に加えて回復s持ち、衛星弾という雑魚処理にもボス削りにも強い友情、ヤマタケ零や32階の毘沙門天程度であればゲージ一本持って行けるSS
を持つエスカに比べれば僅差で負けてるのではないかなと。個人的にですが
衛星弾2,3引っ張って貫通でジャギジャギすれば多分意見変わる。
挟まりゲーのメルエム
マルチゲーのスカ トロ
SSあかんよねあれ。演出に見合ってない・・・(長さと火力)。カウンターで挟まって殴ってた方が強いまである。
ですよね〜。゚゚(´□`。)°゚。
野良マルチはめっちゃss使いたがりますよね…メルエム適正のクエで野良マルチするのが憚られます…