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迅のSS

し○んぴぃさんの上げてた動画でアドゥブタに迅SSの追撃部分が通ってなかったのですがなぜ通らないのかわかる方いますでしょうか。割合ならばどんな敵でもダメージが入ると思っていたのですが…。

これまでの回答一覧 (2)

masahira Lv42

動画にあったアドゥブタボス2のHPは約480万
迅の一段階目割合SSで入る単発ダメージは
4800000×0.022=105600
これは最低保証の20万を下回っているので与えるダメージは本来は20万になります。
しかし、アドゥブタには一定ダメージ以上でないと通らない仕様があります。(禁忌5の高攻撃力必須や禁忌24で紋章等の調整をしたグングニルαの友情は通るのと同じ原理と言えばなじみ深いかと思います。)
通常のキャラでキャノンベースをアドゥブタの弱点に当てないとダメージが入らないのはそのためです。(逆に紋章や加撃調整をしたハイビスカスが弱点不問でダメージが入るのはその一定ラインを超えてるからです)

話を戻しますと迅のSSでは割合にせよ、最低保証ダメージにせよその一定ラインを超えていなかったのでダメージが入らなかったということです。

参考にコンプレックスの玉梓がちょうど迅SSの一段階目と二段階目でダメージが通る一定ラインの境界をまたいでいるため画像を添付します。(一段階目の20万では通らないが、二段階目の40万では通る。)

他3件のコメントを表示
  • はまやん Lv.16

    回答ありがとうございます!割合攻撃といえど一定ラインを超えないとダメージが入らないこともあるんですね…。将兵命とはまた別の計算ということなんですかね?わかりやすい画像まで載せていただきありがとうございました。モヤモヤが取れました笑

  • はまやん Lv.16

    あ、割合じゃなく最低保証の20万だから通らなかったのか!

  • masahira Lv.42

    確認のためにコンプレックスのドリアードに対して河童の20%割合SSを使いましたが1ダメージだったため割合SSの場合でも一定のボーダーラインを超えない場合は通らないようです。

  • はまやん Lv.16

    そうなんですね。ありがとうございます!

訓練所のブタ極でボスにうったりとちょこちょこ自分も試してみましたが。。。
ほんとに通らんすね(´-﹏-`;)

ちぃと検証してきて多分これかな?っぽいのは確認とれました。
まずは。。。
ブタ極ステ1のゴーレム?相手にして。
○○以下のダメージを1にするって仕様ですね(*´ω`*)

迅SS1段階目
追撃部分の最低保証20万ダメージ→無効
迅SS2段階目
追撃部分の最低保証40万ダメージ→有効

そして友撃L付けた迅のブーメランは
318937→有効
フェンリルによるキャノンベース
26万ちょい→有効
未強化サスケのブーメラン
182250→無効
最低保証と言われている1段階目の20万はダメージが通らず2段階目の40万ダメージは通る。
つまりゴーレム?の場合200001~260000の間にダメージが通るラインがあるのだと思われます。
(多分ググればこのラインはでてくるはずw)

そしてフェンリルSSの乱打後の追撃の吹っ飛ばしによるダメージ(固定ダメージ)
3万→有効
この3万が通ったので俗に言う固定ダメージと迅の追撃は概念が違うっぽいす。

ブタ極ラスゲのHP470万、その8%は376000となり、2段階目の追撃ダメージは最低保証といわれる40万ダメージ。
例えば50万以下のダメージは通さない設定だったとすればそこに到達してないので結果1だったと。

一応自分の中では今のところこんな結論になりました(ノ∀`)

  • はまやん Lv.16

    わざわざ検証までしていただいてありがとうございます!割合攻撃は全ての軽減計算?を無視すると思ってたのでこれは驚きでした。同じような回答を先にいただいていたので先方をBAに選ばせていただきますが、本当に詳しく記載されていてためになりました!ありがとうございました!

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