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モンスポットのサブアンテナにおける「滋養」または「学び」
モンスポットのサブアンテナに「滋養のパワー」や「学びのパワー」をつけてる人はどのような考え方をしているのでしょうか?
この2つのパワーは本人のメリットにはならない、ホストにとってはデメリットになることが多いと思ってます。そのため、自分が「学びのパワー」をつける時は添付画像のように必ず配慮してます。「滋養のパワー」は周回が遅くなるためどちらにもつけることは絶対にないです。
このようにメインアンテナにつけるのならばまだ理解できるのですが、サブアンテナにつけるのはどうしても自分の頭の中だけでは理解できません。理由があってサブアンテナに「滋養」または「学び」をつける人がいるならば、その理由を教えて頂きたいです。
これまでの回答一覧 (12)
基本的にメイン至宝サブ学びにしています。
マルチは基本ホストしかしないので、至宝が発動しないこともないです。
周回するときも滋養の時間が気になったことはないので、邪魔だと思ったことはないです。
サブに学びを置いている理由は何をするときでも一定の効果があるからです。
必要に応じて属性やスコアを取ることもありますが、基本は脳死で選んでます。
その他、外出できないときにマイスポットの効果を付けることがあります。
効果を得るために付けてるんだろ。
この程度のことが理解できないのであれば、ネットで匿名であっても是非とも人と関わるのはやめていただきたい。
もしかして周回を遅らせるその嫌がらせの為に付けてるとお思いで?
4垢自演マルチなので役に立ってます
そしてミッションのため、野良マルチに行くことも極まれにあります
そして知らない他人のためのスポットが何かなんて考えたこと無いです
なにもついてないよりは良いかと思ってマイスポットに出てきたパワーをつけることがありますね。
周回が遅くなっても滋養のスタミナ回復程度の遅さなら問題ないと思っているんじゃないでしょうか。秒単位の周回効率求める人なら話は別ですが。
その滋養のおかげで通常より1回多く周回出来て、スタミナミンを使うのが1手遅くなるとかならもしかしたらクエスト期限ぎりぎりならメリットにもなるんじゃないかと思います。
学びに関してはデメリットが思いつかないのですが通常のクエストでデメリットになるタイミングってありますかね。
ランク調節している人とかですか?でも神殿とかイベクエじゃそんなランクってあがらないと思うのですが…
ちなみに私は経験値スポットがついている人が来てもうれしいですね
もっと効率のいいサブアンテナにしないのか!という意味であれば、それはその人の行動範囲によるので文句をつけるほどのことではないんじゃないかなと思います。
質問を質問で返して悪いんだが、なぜホスト側がデメリットに?
→「滋養のパワー」は周回が遅くなるためどちらにもつけることは絶対にないです。
↑この意味も理解できない。遅くなる?
EXPは経験値欲しいからつけてるのでは?
添付画像は滋養ではない
→「ラックスキル」に関しては高難易度で属性スポットと組み合わせれば良い仕事すると思うだが
実際、その組み合わせした本人にしかわからん
だが、どちらも本人のデメリットにはならないスポットとだけは言える
メイン垢のみモンパス会員で、サブ垢は非会員なのでマイスポットのブラス学びを付けて自演マルチにてサブ垢のランク上げする時もあります。自演マルチとかって、面倒でダルいのでたまにやるだけです。
今の時期なら顔合わせと獣神玉のルーレットピースを集めきれていない駆け込み勢かも知れませんね
滋養については獣神玉を求めてのクエストでめちゃくちゃスタミナ使うのでそういう配慮という意図で付けていたのかも知れません
新春に備えてオーブ貯めてるから引き換えラックもカツカツで玉を交換できない、
どのクエストで玉が落ちるか分からない、
だからあのスタミナ凄く使う獣神玉を求めてのクエストをやる為に付けていたとかそう言った背景とか
学びについても同じで貼った人がランクアップのスタミナ回復でスタミナミン節約出来るようにという意図なのかも知れません
気になる気持ちも分かりますが人には人の考えがあると割り切った方が楽かもなぁ…とは思います
理由というよりも、「別々に付けるのが面倒臭い」となる人が多いのでは?
LINEグルならまだしも、野良マルチにそこまでの考慮を期待するのが間違いかと
※野良マルチ前提の回答です
リアフレ・LINEグルなら直接聞けば良いので回答不要ですよね
どちらもサブアンテナに付けることも私はあります。
滋養に関しては価値観の違いだと思いますが、周回が遅くなる……といってもそれはたかが数秒ですし、私はあまり気にしていないです。
正直周回していてあと1回入れたら運極だったのに…という場面はありませんし、そのたかが数秒への後悔はないです。
文句を付ける程の事ではないですし、それが嫌ならソロプレイをすれば良いと思います。
実際私は野良は嫌いなので殆どソロプレイかサブ垢としかマルチしません。
学びのスポットに関していえば、サブアンテナに付けてもホストをすればその恩恵は受けられます。
滋養について書いた箇所でも述べましたが私はソロプレイがメインとなることもあり、更に1度で得られる経験値はできる限り多く得たいと思っています。
例えば神殿周回では、厳選することがメインですし、至宝か経験値、どちらのスポットが大切かというと私は至宝だと思っています。
ので、メインアンテナには至宝を付けます。
この場合、サブアンテナに至宝をつけてしまうとそれこそ無意味ですし、だったら何を付けるかとなると私は経験値が多く得られる学びになります。(私がそうであるだけで、スタミナ効率が良くなる滋養の方も居ると思います)
私は基本、メインアンテナに至宝、サブアンテナに学びを付けている事が多いですが、仮に私がマルチプレイをしようと思ったとしても、わざわざマルチプレイの為にスポットを付け替える程の事ではないですし、そのまま参加すると思います。寧ろ一々付け替える為に外を歩き回る方が手間かと思います。
皆が皆
マルチ中心でモンストしてる訳じゃない(*‘ω‘ *)
スタミナが少ないのであればマルチは無理せずにラックや実の厳選、メダル稼ぎはゲスト参加で稼ぎ、少しでもスタミナを増やす為にexp2つ付けてノマクエ周回してる人は普通にいると思うよ。経験値稼ぎだけは自分のスタミナを使わないと稼げないからね。
exp2つでランク600以下くらいだと経験値2倍でほぼ無双周回。ランクが低ければ低いほど周回した分使えるスタミナを増やす事が出来るので経験値2倍やベル使用時はexp2つ付けるほうがメリットはある
メインは経験値稼ぎで
マルチはついでって奴だ…
だからアンテナもそのままなのさ…(*‘ω‘ *)
次にスタミナバックの話だけど
僕の場合は無双できるからだよ。
僕の最大スタミナは現在952、リアフレは940
共に会員特典で1日1回回復できる状況…
この状況でスタミナバック付けると当然それ以上に沢山クエストに行けるようになりスタミナバック付ける事でより運極ボーナスが来ない日のが珍しいくらいに化ける。
スタミナが沢山あればなかなか参加出来ない、待機時間、混雑してなかなか入れない無駄な時間すら回避出来る。僕とリアフレで交互にホストとゲストしてるから当然スタミナバック付いたままだよ。ゲスト参加はリアフレ以外滅多にしないけどね。(´∀`)
理解しようとしなくていいんやで( *˙ω˙*)و
自分はアンテナを探し歩くほど拘りないので
・その日のマイスポにアンテナつける
(毎日のオーブ1個回収のため)
理由はこれだけです。
今のオートダブルチェックになってから「片方を外す」という選択肢すら考えたことなかったです。え、変えれるんだへぇ〜と今日知りました。有難う。
学びのデメリットは絆の時間の変動? メリットがないは理解できますが、デメリットになることが多いは何故かわかりませんでした。
周回にあたってはホストがメイン至宝サブ選技にでもしてゲストは○強を持ってくるのが最適だから滋養学びスコアといったクエスト攻略にもドロップにも関係ないパワーをつけてこられるとその分マイナスになるからで、特にアイテムで済む滋養は不要だということでしょう。でも結局は価値観の問題ですね。
わかりやすい解説ありがとうございます。 確かにその組み合わせだとゲストが属性付けてくれるとありがたいですね。 今のところ高難易度をマルチですることはありませんが、意識してみようと思います。