モンストについて質問してみよう。
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明日の摩利支天に向けて
私は以前、摩利支天に進化イヴ、進化シンデレラ、クシナダ、フレにオシリスで勝利できました。ですが肝心の摩利支天が落ちなかったので明日再チャレンジします。
そこで以前シンデレラがあまり活躍しなかったので進化ユグを入れるか迷ってます。ただ、ユグは木なので道中の羅刹が痛いんですよね、、
みなさんならどうされますか?
これまでの回答一覧 (19)
ツクヨミ(運枠)、クシナダ、進ユグ、フレクシorルシ
と
ツクヨミ(運枠)、クシナダ、シンデレラ、フレクシorルシ
の両方で周回してみましたが、
ユグの場合、SSの対ボス火力があるので号令2積みと合わせて決め手には困りませんが、やはり、羅刹の縦レーザーの被ダメと総合体力がきついです。
シンデレラの場合、中ボス以降で緊急用に大号令を使ってしまった場合、
ボス1orボス2で直接削り切れなければならず、決定力に欠いてしまいますが、
道中は快適になります。中ボス2が割と安定しないので
SSは危なくなる前にシンデレラが決め打ちするように立ち回ってますね。
結論を言いますと
ボス戦までたどり着付けた場合の安心感を取るならユグ
道中の安心感と事故率の低下を取るならシンデレラですね。
一長一短だと思います。
ただし、自分の場合ユグドラシルは毘沙門天で神化にしないと安定しなかったので今はユグは毘沙門天行き、摩利支天はシンデレラに担当してもらってます。
私は、紀伊(運枠)、アポロ(神化)、龍馬(神化)、クシナダ(フレ)の高火力パで周回してます。
ユグを入れて回ってみましたが、エンハンス系のキャラがいないとボス戦ラストが辛かったので、もしユグを入れるのであればクシナダ、イブ、ユグ、チャンドラだと少しは楽に回れるのではないかと思います。
ユグうらやましいです
マインスイーパーは1いれば大丈夫ですのでそのptなら貫通は優秀すぎるのでどれをいれても大丈夫です
ただユグは足が速いので止める位置に止められないならあまりおすすめしないです
摩利支天でドロップを期待するならガーゴイルいれるといいですよ
自分はクシナダ1オシリス1チェリー2で回ってます。
このパーティだとぜったい安定しますね。
私は筆者さんとほぼ同パですが、
桜神化、クシナダ、チェリーウィンガー、オシリス進化で安定です。
桜は海外もありますし、初見からほぼ負けなしでクリア出来てます。
よかったらお試し下さいね(^-^)
シンデレラは持ってないので、実感はありませんがユグの方がいいような気がします。
フレが何がいるかで多少変わるかもしれませんが、イヴ、ユグ、クシで十字レーザー避けてれば良いかと。
どうしてもシンデレラを使いたい場合、イヴ、ユグ、シンデレラ、フレクシ等自分の手持ちで入れ替えればいいだけかと思いますね。
後は最終ステージでユグクシのSSで早期決着に持ち込めればいいですね。
私は龍馬、阿修羅、龍馬、フレクシで安定はしてます。
竜馬はADWもMSも持ってませんが、阿修羅含め基本縦移動で楽勝かと。
阿修羅はツクヨミに変換可能ですが、龍馬はお奨めです。
卑弥呼様は持ってないのでわかりませんw
また、ADWはどっちでもいいですが、MS持ちは2体は欲しい所です。
摩利は火がいなくても勝てました
桜(神化)、クシナダ、ハーレー(神化)、クシナダ
ADWがない分、反射制限を使って減速させたりアビロックされた場合は一番ダメージを食らわないように弾いたり
適正モンスターであれば勝てる確率は充分あります
もし適正でないモンスターであっても反射制限などを使えば最小限のダメージで済み、SSで大ダメージを与えましょう
正直、羅刹に殺された!って言うのは滅多にないし、聞かないですね…
やはり、
道中は、アビロック⇒地雷+DW で死亡
中ボス、ボス戦は、縦レーザーELを直喰らい or 白爆発
で死ぬ感じな気がします。
ユグは、巻き込みメテオでドカンと大ダメージいけるので、
最終ステージで死ぬ確率を大きく下げてくれます。
かなり有効かと…
最適の貫通3体にクシナダという組み合わせが最も安定すると思います。
イヴ、シンデレラ、ユグ・(フレ)クシナダ
フレにイヴ等がいる場合はユグ外してクシナダでいいと思います。
貫通キャラは基本クシナダのひっぱりでダメを稼ぎます。
貫通3体は非常に安定しますので是非おためしを。
自分は、クシ、シンデレラ、クシ、チェリーで殺ってます。シンデレラでクシナダ引っ張るのみ
ボス第1でユグドラの前のキャラでクリア。
ユグドラスタートで巻き込みSSからのクシナダSSでチェックメイトですヽ(・∀・)ノ
画像はプラズマも引っ張れました。
やべっ!癖になる( ̄▽ ̄;)
フレンド次第ですかねー
フレがルシファーなら同族とエナサの起爆役でユグ
それ以外ならシンデレラで行くのがいいかと思います
ただどちらもHPに不安があるため安定クリアを目指すならどちらも同族加命がほしいですね
シンデレラよりユグの方が私はいいですね
確か道中の羅刹に気を付ける必要はありますが、カンカン出来れば一気に倒せますし、何より最終面で巻き込みメテオが打てるので有利属性のシンデレラのSSより格段に強いです
レーザーバリアのせいでシンデレラのSSは使う場所が限られますしね
ユグとシンデレラを比べてみると
⚫︎ステータス:属性優位を加えるとシンデレラの方が全般的に高い
⚫︎アビリティ:同じ
⚫︎友情コンボ:サポート向けのユグと攻撃向けのシンデレラ
⚫︎SS:ユグのSSは安定の高威力メテオ。
シンデレラのレーザーを放ち、ホーミングで追い討ちSSに関して、ホーミングがボスに全弾命中するかどうかで、威力は段違い。
「シンデレラがあまり活躍しなかった」と言っていますが、もしかしてSSが弱いと感じたのではないでしょうか。そうでしたら、雑魚を出来るだけ処理してから、SSを撃ってみるのはいかがでしょうか。
プラスα:シンデレラは亜人族なので、同族の実でクシナダも強化できます。そして貫通とクシプラズマを最大限に生かすため、加速キャラをパーティーに組み込んでみよう。
長文になりまして、すみませんでした。
摩利支天を無事手に入れるよう願います^_^
龍馬、一体入れると楽ちんですよ。
イブと龍馬で串を引っ張れば余裕ですよ!
私はユルを入れてマルチをしましたが結構使えると思うます
基本的はサポート優先で攻撃を当たらないように(きばくさせつつ)反射制限に攻撃するのが立ち回る事が特長です。
ボス戦でも同じ立ち回りでSSをしっかり当ていけばいけると思いますよ
PTに関してゆうとシンデレラはクシナダにどれだけ当たれるかではないでしょうかも持っていないのでわかりませんがスピードはユルよりあるんですから...
長々とした分ですが簡単にまとめるとアビロックを上手に倒せるとおもうならシンデレラで、少しでも攻撃をあげたいと思うならユルでいいと思います
圧倒的存在感
ワロタw