モンストについて質問してみよう。
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ツクヨミ周回へ向けて
こんにちは、いつもお世話になっています(`・ω・´)
今回質問させて頂きたいのは、運枠込みでのツクヨミ周回パーティーです
というのも、先日アスカウリエルを引いてAGB加速を手に入れたので周回してみようと思いました
しかし、私のBOXには壊滅的に貫通AGBが不足しているのでツクヨミを安定して攻略できるかな?と思い、質問させて頂きます
運枠として五ェ門、加速枠としてアスウリまでは決まっているのですが、後1枠がなかなか決まりません
自分としては、殺意リュウ、ベートーヴェン、毘沙門天、ムラサメ辺りがいいと思いますが、皆さんの意見、使用感等をお教え下さい(。ò ∀ ó。)
参考までに私の運極、☆6キャラ選抜BOXを貼っておきます
これまでの回答一覧 (12)
はじめまして。同じく運枠込みでツクヨミ周回をしている最中の者です。
あと一枠はフレンドによって変えるのもありかと思います。
フレンドに貫通AGB(神ウリエル、ナポ、リボン等)がいればベートーヴェン、いなければ他の方々がおっしゃっているように毘沙門天が使いやすいかと思います。
ツクヨミはいかに多くの敵を一度に倒すかがキーポイントだと思うので、メテオor号令系ss持ちが適正だと考えます。
参考までに、自分は進化ジャック、ナポ、神化晴明、フレンドで周回しております。
それならムラサメ一択と言っても良いと思います!
ツクヨミ攻略になれてきたなら反射4で、
バタ、光ムラサメ、アーサー、フレ枠に神ルシ
でも良いかと思います(^o^)/
参考までに、私もツクヨミ周回してましたがその時は
ティーガーx、光ヒカサメ、加撃神マーリン、フレ枠に神ルシ
でした♪
ツクヨミ運極目指して頑張って下さい\(*⌒0⌒)♪
ヒカサメで決まりでしょう、そのボックスではこれより最適のはありません、加速がいるので後は、フレに貫通でも反射でも問題無いと思います。
マルチに入った方が捗る気がします
左慈はお持ちでないです?
無課金で入手できる貫通AGBではツクヨミ適正としては破格ですよ。
ビゼラーの攻撃ダウンまでなら雑魚をワンパン維持できる攻撃力をもってるし450に迫る高いスピード、さらにパワー&スピード強化SS。
火力に期待はできないけど阻害要因のない友情。
手持ち補強には充分な能力があるのでオススメしておきます。
個人的には殺意リュウは絶対ワンパンラインを越えてるし、高スピードで雑魚処理もしやすい、さらに超火力SSによる持ち越しでのゲージ削りが便利なのでオススメなのですが2ステージ目にはどうしても貫通がほしくなるので自分でしたら左慈を選ぶかなと。
というより2ステージ目が貫通でしかやらないので不安なだけですが(ノ´∀`*)
2ステージが反射でも安定してクリアできるなら殺意リュウイチオシですね。
悩む事なくヒカサメな気が…
理想はフレンド枠もヒカサメでゴエモンとヒカサメ2体の友情でゴリゴリ削れますよ
他の方への返答を見た感じでは晴明は進化のままで止めておきたいようですが...
そうであれば毘沙門天は普通におすすめです。
並び順は 五右衛門→毘沙門天→アスエル です。
フレンドは強くアーサーをお勧めします。
毘沙門天はゲージAGBですがゲージを成功させなければワンパンラインに到達しないんで問題ないと思います。
無理にダンクレーザーを使う必要もないです。
ボス第二戦でSSを使いティアマトを吹っ飛ばしてしまえばかなり安定する筈です。
あとは雑魚処理をしながらアーサーに当たるだけです。
神リュウに一票です。クイバタは運極でわないのでしょうか?五右衛門だとHPの低さが少し気になります。神リュウを使うと更に低くなるので
アーサーも実は使えますよ。妥協枠ってことには変わりありませんがボス2を越えたら最終戦はレーザーバリア無く独壇場に成ります。
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めがっち Lv.85
勿論バタも運極です 確かに被ダメを減らせるのはいいですがやはり友情の差があるなぁと思って候補には上げていませんでした リュウと組ませるならバタと使い分けるのが良さそうですね♪ アーサーもですかw ますます候補が増えていく…ww
神化晴明に友情強化の実を食わせていけばいい。
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めがっち Lv.85
確かに晴明の短距離拡散は魅力的ですよねー ただ今が怪我減りなので捨てるに捨てられなくて…ww 他の回答者様の所でもコメしたように晴明は進化のままにさせたいんです 回答ありがとうございました
個人的な意見ですが
晴明を神化させて晴明とヒカサメかな。
多少ミスっても遅延SSでまず負けないでしょう。
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めがっち Lv.85
晴明を神化ですかぁ… 個人的には進化が大黒天のキーマンであり、神化させても他のAGBに枠を取られるので(勿論晴明が最適な場所もありますが)進化のままでいたいんですよね 回答ありがとうございました
リュウと光村雨で良いかと。
雑魚処理さえミスらなければ死ぬことはないですね。
最後の一枠とのことですが、自分が使うとしたら
神化リュウですが、神化弁当、光サメも捨てがたいです。
リュウは阻害されない友情に高攻撃力、号令の弾
にもなります。
弁当は大号令による火力が期待できます。
光サメは闇耐性による体力の多さ、爆発SSの火力は
素晴らしいです。
しかし、リュウは体力がかなり低く、五右衛門とのセットで体力が致命的とも言えるほど低くなります。
弁当は友情による雑魚処理が苦しくなります。
光サメはゲージで重力なので、号令の弾になりません。
結果的に言うと、号令で火力を出したければ
リュウ、弁当。
体力を優先させたければ光サメという感じになります。
長文すみません。
ヨミ周回、頑張ってください!
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ギンガム Lv.84
横から失礼します。 SSが貯まるタイミングは大体ツクヨミのボス戦中で、ツクヨミのボスステージは全部重力バリアなしなので、ゲージにAGBのキャラを連れていっても重力バリアに引っかからず火力が出ますよ(*´ω`)というかボス戦中に重力バリア発生した状態でツクヨミの必中アビロックくらったら即死確定じゃないですかw
確かにフレ枠に合わせてパーティーを臨機応変に変えていくのが一番ですね(笑)