モンストについて質問してみよう。
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マルチがおかしい。。
タイトル通りですが別に下手過ぎる人が多いとかではありません。
最近マルチで、クエストに入るとボスのゲージを削りきったと思ったらキャラの配置が変わっていてボスのゲージが残っていたり、雑魚が全滅し、画面に敵がいなくなって次へ行くと思ったら、キャラの配置が変わっていて雑魚が残っていたり。恐らく他の方と表示されている状況?っていうのが違うのですが、これは自分だけですかね?
他にも敵がいなくなってからキャラが放たれていることもあります。ワンパンチートみたいな感じです。(しかし友情コンボなどが出ているし、全滅するわけではないのでワンパンチートではない)まぁキャラが動く前に結果?というか動いた後の状況が先に出てその後キャラが動いているのだと思います。
他になっている方いませんか?語彙力がないので全然伝わってないかもしれませんがこれは自分の端末が重くマルチ自体の回線が重くなってしまっているのでしょうか?バグではないと思います。長文失礼しました。
これまでの回答一覧 (8)
約一か月前のアプデでマルチが進攻できなくなる
バグがあったあたりから頻発している現象ですね
原因は回線だったりスペックだったりしますが
多分回線が弱い人がいるとそういうことが起こるようです
(3年前使っていたスマホのサブ機とのマルチでは起こらないため)
ゲームがぶっ壊れたりチーターがいるわけではないので
心配はいりませんが、イライラしたり心配にはなりますよね
4台自演マルチしてますが、そんなに珍しい事じゃないですよ。
通信状況によるタイムラグや端末の処理能力の差など理由は色々ですが、結果として端末によって反射の軌道が違ってしまうんです。特にイレバンポイントで、処理の遅い端末だけ他の端末と全く違う方向へイレバンしたりします。
(こんなのを頻繁に見ていると、マッチやイレバンは所詮運ゲーだなー、ってつくづく思いますが、それは今回の質問とは関係ないですね)
一部の端末だけ途中でイレバンしたりすると、当然最終的な停止位置や敵への与ダメなどの結果も端末間で違いが出るわけですが、ターン終了時にゲスト端末はホスト端末上の処理結果に強制的に同期させられます。
したがって、主様の端末とホストの端末でショット結果が食い違ってると、ホスト端末に同期した際に、味方モンスターが瞬間移動したり、倒した筈の敵が生き返ったりの状況になります。違和感はありますが正常な仕様と考えて良いと思います。
私もその経験あります。自分のサブ機ですが、一番多いのが、みなさんも仰っている「配置のズレ」。頻発します。
そして、最近あったのが「ハート出現バグ」です。親機で左壁の下の方、サブ機で左壁の上の方に出て、どちらかを取ったら消えるだろうと思ったら、なんと両方とも有効だったのです。つまり、親機でハート一つ取って回復、次のターンでサブ機でハート一つ取ってまた回復。あのときはおかしな現象に助かりました(^_^;)
サブ機と並べてやっていると、たまにアレ?と思う現象が見れます。
メイン機には金ハートが出ているのに、サブ機には何も表示されていなかったり←この時はメイン機でハートを回収したらサブ機も共に回復。
メイン機には砂時計が表示されているのに、サブ機には同じ所に靴が表示←この時はメイン機で砂時計を回収したら、いきなり加速ww
まぁ位置が違っているとか、時々ヘンテコな現象はあります。
何とか許せる範囲なので長い目で見てあげてます。
ゲスト参加ですか?
ゲスト参加の場合、通信が悪かったりするとホストの方では敵が残っていたり、位置が違ったりするとホストのデータが優先されます。
通信の問題だと思いますね!新宿ですら電車の中ではドコモ超電波悪いですかねぇ!ひどいもんです!
それに加えて友情が派手になってるのでもう容量食うから動きおかしくなるしとかよく聞きますね!自分は基本Wi-Fi2個持ちで良い方を使うようにしてます。
こんにちは!
サブ機2台含む3台操作でマルチをしています。
サブ2が、アンドロイドバージョン低い低スペックタブレットなんですが、その現象なります。与えたダメージが違いますwwwキャラの配置変わりますwww
なので、単に通信の問題です。
不安にならなくても大丈夫です!
十分伝わりました。大丈夫です。
その現象ですが。私もありました。最近はマルチをやってないので分かりませんが、少なくとも1ヶ月程前は頻発していました。
キャラを弾き、止まったと思ったら位置が急にずれたり、敵のHPが増えたりといった事ですよね?
原因は詳しくないのでよく分かりませんが、まあラグの一種だと思ってます。重大な問題が無ければ、気にしないようにしてれば良いんじゃないでしょうか。私もそうしてます。
回答ありがとうございます(^^)1ターン1ターンが長いので確かにイライラしますね。(。-∀-)