モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
まずハーメルンから、進化と神化の違いはステータスと友情です
攻撃重視の進化とサポート重視の神化、この後のリュウにも言えますが
このゲームは基本攻撃は最大の防御なので、少しでも与ダメの高いキャラが評価の1つになっているものと考えます
リュウについて、ゲームを長く続けていくと分かると思いますが、手持ちキャラが増えてくると特化型>汎用性になってきます
尖ったキャラをド適正クエに連れていった時の爽快感は格別です