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モンストの回答詳細
ナオヒはまだプレイしてないんですが、理不尽な難易度クエストが減るのは喜ばしい事じゃないでしょうか。
モンストをプレイしてる中で高い比率を占めているライトユーザーに、これから先も長くモンストを続けてプレイしてもらうためにも、運営さんも必死なんでしょう。
目先の売り上げよりも、先の信頼!お客様満足度が上がればリピーターも増える!
いつも回答ありがとうございます。
収益見通し悪化のニュースから色々と楽になってると感じますが、今ナオヒを初めてやってみて、爆絶なのに特に何の苦労もなく勝つことができました。
間口を広げるために難易度を考え直すことはとても大切で、10体も集めないといけない轟絶などでは前回のモラルの難易度はある意味妥当な気がしますが、ナオヒは爆絶なのにこの難易度は妥当なのかと、疑問には思いました。超絶ならいいと思いましたが。
理不尽にクエが難化していくことについていけず、エンジョイ勢になりましたが、離れた視点から見ても、昔の超絶が簡単になって究極レベルになってるのはわかりますが、新しい超絶、爆絶、轟絶の難易度設定まで迷走してる気がします。皆さんがどうお感じか教えて頂けたら幸いです。