モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
エヴァコラボ第1弾から始めたものです。
一番モチベが高かったのはガブとパンドラ実装年の2年間です。
マナ実装年から徐々にモチベは下がってきてついにソロモン実装年は無課金になりました。
大きな理由は轟絶の実施でしょうか。
1回勝つのも苦労するものをラック10ためることが億劫に感じてしまい、そこから高難易度に挑まなくなったのが原因かなと思います。
そうなると毎月追加される新キャラに魅力を感じなくなりガチャ引くことがそもそもなくなりました。
そんな感じで無課金になるまでモチベが下がったのですがそれでも続けている理由としては
やっぱり一緒に遊ぶ友達がいるのが一番の理由です。
時間が合わなくてなかなか一緒にできないのですが、それでもたまにやると楽しいですね。
それと何だかんだコラボが楽しいというのもあります。
ガチャを引かなくなったので数か月ごとのコラボに何だかんだ星玉1回貯まるくらいは余裕で保有しているので。
何か1体くらい欲しいな~が叶いますし、降臨運極にすると自分の名前の横に飾れるのもある意味モチベになってます。
数年前ほどの熱量をかけているわけではありませんが、なんだかんだ続けているのはこういった理由ですね。
イザナミの頃にテキーラで始めて、最初は夢中になっていましたが、今は休止と復帰を繰り返しています。休止中に出てきたコンテンツを消化しきって、飽きてやらなくなる感じです。運極作りは、かなり前から意味を見出せなくてやってません。
前置きが長くなりましたが、煽りではなく単純な興味として、いつからスタートかは問いませんが、休止なく続けている人にお尋ねです。モンスト楽しい? その理由は?
なるほど、高難易度は肯定的な意見も多かったですが、モチベダウンされる方も当然いますよね。なんだかんだでコラボを楽しみにしている方が多いのは、個人的には少し意外でした。自分の名前の横のって、そういう意味だったんですね(無知)…いろいろと参考になりました、回答ありがとうございます。