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モンストの回答詳細
串4は安定周回PTだと思います 1つゴッストの方がより良いんじゃないかという感じですね
私は
クシナダは頑張れば1体くらい取れますし、わくわくの実も付けられない
ようはへたっぴーの可能性があるって事でしょう
もちろんラックだけで計れるものではありませんが・・・
あとはSSが24ターンもあるのに、1stでまともに貯めず、中ボス1回目スキップされて、そのまま突入
なんてしたらボス戦で8ターン後にやられる事もままありますから
そこを理解していないとか ようは攻略法の熟知ですね
ま、ゲストなんであまり気にせず、切られるの覚悟で行かないと精神に悪い
ラー×第六の使徒のクエストで最も注意しなければならないのは地雷、次いでダメージウォールだと思ってます。それに加えてボスは水属性のため普通は
木属性のマインスイーパーor飛行、あればうれしいアンチダメージウォールのキャラでいくと思います。例えばコルセアであり、木属性では無いですがうまくいけば使徒キラーとなるゴッストさんなどなど適性は多くはいないとは思いますけど群を抜いて使えるのはクシナダだと思います。プラズマや大号令、ATFを壊すのもそう難しくないような性能だと思ってます。しかし掲示板などでクシナダが4体揃うと8割り切られます。(僕だけかも)全員タスカンしていてもです。また、クシナダ来るな、とかクシナダ批判の募集も少なくありません。ダメトレガリバー参戦ならまだ自分も納得できますが…クシナダで切る人は一体何を求めているんだ?と疑問に思います。飛行よりマインスイーパー、そういう面ではゴッストさんよりも適性だと思うのですが…皆さんはラー×第六の使徒の最適は何だと思いますか?またクシナダできる人は理由を教えてもらえませんか?