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モンストの回答詳細
的当てっていう発想自体は悪くないんですけど、それなら敵いらないと思うんですよね。
普通に移動を阻害するビットンとかクッション役のぷよリン・カチリンとか置いて、純粋な的当てゲーにすれば良かったと思うんです。
的当てした後に敵倒すのクソめんどくさいですし、周回速度重視したらそもそも手数が少なくてポイント稼げないしでストレスが溜まる一方です。
タゲストの時もそうでしたが何故こんな企画にゴーサインが出たのか理解に苦しみます。