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モンストの回答詳細
個人的な感想ですが
ドゥーム>>>アカシャ≧カルマ>>>メメントモリ>ニルヴァーナ
ですね。
ドゥームが一番難しいと感じた理由としては...
対応しないといけないギミックが3つ(ワープ、DW、地雷)もあり、ターンによってはたいした動きが出来ない
友情ロックがいちいちうざい
どこぞのしろさんのように謎カンでダメウォ未対応キャラでジュージュー
気づいたら毒で削られてる
なんて事が多いです。
一応適正らしい適正は揃ってますが、未だに周回パーティ固定できず、四苦八苦してますね;
PSを試されてる感じがして嫌いじゃないんですが、ほんっとに安定しないです...
アカシャとカルマはほぼ同じくらいな難易度でしたね。
やる手順さえ守ってれば、謎カン、ミスショットさえなければ安定して勝てます。
メメントモリは手駒にアポロと神化蔵馬がいるのでこの辺りですね、貫通MS、AGB2体だけであとは運枠かりんとHANZOで負けなしです。
ニルヴァーナはナナミのお散歩コースです(
皆さんアカシャ頑張ってますか?これもふくめて全ての闘神をクリアしたのですが、闘神最難関は皆さんは何だと思いますか?個人的にはメメントモリが一番難し勝ったです(›´ω`‹ )
理由
①ms+AGBのモンスターを入れる場合、ワンパンラインを超えてないと少し辛い。
②ms持ち2体、地雷の餌食になるモンスター2体の編成でロボの反撃を上手く活用しないと行けない
③メメントモリのビットン蘇生がこのクエストだと面倒くさすぎる。