モンストについて質問してみよう。
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ウンディーネ....
先ほどウンディーネの獣神化が発表されましたが...
ショボすぎませんか?反風/AWとか時期遅れにも程があります...
おまけに友情がワンウェイレーザーときました...
最近のクエはレザバリが流行ってるので適正も伸びないと思います。砲撃型になったとしてもレーザーが通らないなら意味ないです...
期待していただけに少し残念な結果だと思いました
皆さんの感想お聞かせください...
これまでの回答一覧 (59)
あっ これ叩かれる質問だな(予言)
強友情キャラが発表されるとこの手の考え持つ人多いですよね^_^;正直アホじゃないかと笑笑
ロキのときもレザバリがーって騒がれながら結局ロキの時代に。
モーツァルトのときもホミ吸がーと騒がれながら結局モーツァルトの時代に。
なんなら神威のときもこいつ微妙じゃね?って言う人が多数いましたけど、今は最強の一角にいます。
いい加減学習しましょう。
水のワープの強友情ってグィネくらいしかいませんし、グィネも雑魚処理は苦手な場面がかなり多いです。
それと疑問なんですけど、なぜ皆さんロックオンワンウェイにしか目がいかないんですか?
ウンディーネのポイントは砲撃ロックオンワンウェイと調教氷塊がセットになってることですよ?
残念な結果同感です。。。
獣神化するなら進化ベースだと思ってました(絵も)
36階で使いたかったな
進化は水の貫通ダメウォワープで、ゲージがダメウォじゃないのでかなり使いやすくて好印象でした。
なので神化ベースの獣神化は個人的に残念です。進化ベースだったら…と思うと。
獣神化させるかは少し時間を置こうと思います。
ステも使ってない動画も出てない内から何故そういうマイナス的な発言するなかぁ?
実装されてからにしてもらいたいですな。
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フィーツ Lv.19
そんなに目くじら立てずに。 カタログスペックだけの段階で批評するのもソシャゲの楽しみ方の1つですよ。使用してからの批評は後でやればいいだけです。 ゲームなんだから楽しんだもの勝ちですぜ。
神化をベースにしたんでしょうけど、ADWと味方無敵化SSは消すべきではなかったと思います。
後は反射化したのも残念かな・・・
何か最近の獣神化って何らかのアビリティ消してくる傾向にありません?
ノンノはADW消すし(しかも元々持ってたのに)、モーツァルトは追加アビのAW消したし、ベートーヴェンも進化のADW消したし・・・
別にこの子達消したアビ含めてトリプルアビにしたところでぶっ壊れるとも思えないんですけどねぇ・・・
獣神化したのは嬉しいけど、これは入手しても獣神化しないか2人目来るまで進化のまま使うかも知れませんね・・・
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退会したユーザー Lv.10
獣神化で化けるって回答してたのに残念ですねぇw
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退会したユーザー Lv.10
君の一番嫌いなキャラ下げ質問なのに珍しく肯定的だねぇ。どうしたのw
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ヤング森 Lv.51
トリプルアビとかになるなら友情は逆に据え置きにしないとバランスが取れないと思います。結果キャラとしては微妙になる未来が見えると個人的には考えます。また、限定キャラを差し置いてあまりに壊しすぎると限定キャラのためにガチャ回した人から怒りを買うって問題もあるのかなと。
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まる Lv.18
獣神化は「片方をベースに強くする」か「進化神化を合わせる」のどっちかによる場合が多いから、モツは反射砲撃型の進化ベース、ベートーベンは大号令SSの神化ベースを強くしたもの。 つまり、モツにAWつけるなら「バランス型貫通の下方向ツインワンウェイ」とかになるし、ベトベンにADWつけるなら「AGB+ADWでSSは自強化」になるよ。
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魔鬼靐ユリア@仇助に命捧ぐ鬼神 Lv.196
皆さんへ 遅ればせながら貴重なご意見ありがとうございます。 一晩考えてみましたが、挙げた3名は確かにトリプルアビリティにすると壊れ気味かな?って感じがしました。 ただノンノは元々持ってたし、モツも上方修正で一度AWついたんだから残してあげても良かったんじゃと思ったんですよね。 ベートーヴェンは完全にぶっ壊れちゃいますね、はい。 ウンディーネに関しては、せっかく進化で貴重な無敵化SS持った貫通ダメウォ持ちだったのにADW剥奪されたのが少しショックだったからっていうのが大きいです。 水属性で貫通ADW+AW持ち自体が少ないし、ベルゼブブが無敵化SS維持して獣神化しただけにウンディーネもそうなったら強いだろうなって期待してたのも一因かな。 まぁ初期の頃のように通常ガチャ限の獣神化を限定並みに強くしちゃうのは皆さんが言うような問題もあるんでしょうね。 勉強になりました。
覇者の塔36階と玉楼のドゥームで現役なのでADWつけて欲しかったー(;ω;)
ウンディーネを今でも使ってた層は、進化で使ってた人のほうが多いんじゃないかと思うので、性能もイラストも進化寄りにして欲しかった。
私は初めの頃に当てて、進化のSSが好きで、水の使用回数5位で愛着もあるので、ちょっとショックです。
必要なクエストが来るまで獣神化させないつもりです。
実装前に弱いと言われたキャラは基本強くなるので,批判する人が居るってことは強いってことですね。よかった。
砲撃型とアンチ風の相性は抜群ですよ。ワンウェイなので位置取りが重要です。それを扇風機に邪魔をされたら不発に成ります。
ロキと比べるとその威力は分かると思います。ロキの場合は風に邪魔をされます。その点では光属性に使うロキよりも火属性に使うウンディーネの方がワンウェイの火力としては強いです。
更にSSとの相性が抜群です。軽い乱打で張り付き、反撃モードで追撃、砲台で追い打ちといたせりつくせりです。
これは正直に強いと思いました。リコルとかロキを多様している方には分かると思います。
とりあえず、実装されてもないのにネガキャンするのやめませんか?
なぜ今の段階でショボい、伸びしろなしと断言できるのでしょうか。
反風はむしろこれからのアビリティ。時代遅れではない。
ロキやガネーシャのいいとこどりした感じを受けたので、かなり強いキャラになると自分は思います。
AWだけだったら時代遅れでしょうけどアンチウインドがついてるところに注目!
アンチブロックなども最初の頃は見向きもされませんでしたけど今やメジャーギミックになってません?
アンチウインドはこれからのクエストに向けてのフラグだと思いませんか?
だとしたら時代遅れではなく最先端を行ってるのかもしれませんよ( ・∇・)
…問題はその時までモンストのサービスが続いてるかどうか…(*´-`)
Dwあったら36ボコせた希ガス。
まあ言いたいことはわかる。まあでも時期遅れかどうかはこれから。最近ウインドギミックも嫌な感じになってきたし、ないわけではないかと。むしろレザバリ云々よりも痛いのは自強化でないことじゃないですかね。ADW&AW貫通にしてベルゼのSS欲しかったなぁ。
ただし個人的には結構好きな性能です。もちろんレザバリ云々はわかる。でも乱打で張り付けば当たりますから、ガチガチのレザバリではなく少々レザバリが出てくるぐらいなら連れていけるだろうし。しかもメテオ持ち。砲撃型なので30万でます。まあ世間一般では微妙、外れ、死体蹴りなくせ等色々意見はあるし分からないでもないですが、好きな友情です。
自分の手持ちに水AWでガツンと出せる友情って少ないので、そういう意味ではいいとこにきたなーと思ってます。高難易度ではちょっと期待するのが難しいですが、究極周回などで大いに頑張ってもらいたい。そんな性能に思います。
ウンディーネの使用感としてはロキと似たものだと思いますが、既にロキを使うことがなくなって来たので、ロックオンワンウェイは今更感があります
しかもアヴァロン適正と被るので今後の爆絶での活躍も期待もできない
この手の質問は獣神化来る度に立つのがお約束
そしていざ使ってみて手のひらクルーまでがテンプレのやり取り
最近レザバリの流行ってるってのも聞きあきた
1年以上前から言われ続けてるんじゃね?
今までそうやって手のひらグルングルンしてきたお馬鹿がいっぱいいたじゃろ
個人的ですが、AWよりADWを残して欲しかった。
獣神化は使った感想を見てから獣神化するかしないか決める予定です。
つかえると思うけどねー
よくロキ獣神化使うので砲撃ロックオンワンウェイは
いい感じに火力出そうな気がするし
とくに弱そうな印象はない様に
思えるけどねー
うんでぃーね獣神化おめでとう
けしごむ
どすこい
ねこだいすき
SSでくっついて友情でどっかん!
ウインドも付いて位置取りも安心!
リコルのパクリだね
お供にファントムをどうぞ。
アビリティは進化ベースにして欲しかったですね。キャラ貧なので21,36階はスタメンで使ってたので。友情もメイン追従弾でSSもベルゼブブと同じ自強化&味方無敵化だったら良かったのにな
きっと次の超絶以上でウインド&ワープ対策必須で水属性LBとホミ吸大量発生な接待がでる・・・かも?
順当強化系ではないのでカタログスペックだけでは最終ジャッジは下せませんが、現時点では接待待ちになりそうな印象です。
新超絶で使えるかどうかで、評価は分かれるかと( ´ ▽ ` )ノ
進化ベースで強化して欲しかったですが、好きなキャラなので使いますよ(*´ω`*)
砲撃でロックオンワンウェイとメイン威力の超強氷塊。張り付きや回避用の乱打SSに、ずらされないようウィンド。
悪くはないと思うんですけどねー。
反撃時なら超強メテオついたタケ廻に普通に触れるより強い友情が敵ターンにもとんでくわけですし。
接待クエストが来るかもしれないので何とも言えませんが、正直ADWは残して欲しかった、、、
回答:主の考え方が残念
レザバリ以外で連れて行こうぜ‼️
砲撃型のワンウェイでロキの時と一緒で時代がきて欲しいです。プラス反撃ついてるし。遊撃特Lを付けて威力が4万超えれば爽快かなーと。
ふと思ったけど反撃威力の上昇は遊撃?加撃?
神化ベースをどうこう言ってる人はテキーラ獣神化前にイザナミで使った事がない人達なんじゃないかな。
見た目が派手なだけで大してダメージ出ない氷塊メテオの進化より、私は神化の方が好きで良く使ってましたよ。
テキーラ獣神化で居場所を失った感があるから素直に嬉しいですけどね。
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ラミット Lv.97
そうとも言えますね。私はその階でウンディーネ進化の選択肢は全くありませんが、ただ幸運な事に他のキャラに恵まれてただけですからね。 そうでない人にとっては貴重なアビですよね。すみませんでした。
12ターン乱打張り付きから砲撃型ワンウェイELが敵ターンの反撃でも発射されるのはかつてないロマン砲。反風は乱打で張り付いて飛ばされないという運営が敢えて狙ったアビでしょう。
水ADWは激戦区。36階ですら非AW強友情ゴリ押しで毎回1発抜けです。適正範囲は狭くとも尖った方が良いと自分は思います。ちなみにメインもサブも持ってません。
え?ウン子がどうしたって?普通に強いと思うぞ
パックでバリア消せばツモ