モンストについて質問してみよう。
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撃種戦型加撃速か加速
カルナ用にベルフェゴールの厳選をしていたのですが,同族加速が割れました。
一応ベルフェゴールはサブキャラに撃撃Lがあるので既に加撃6000上がっていてワンパンラインは超えているんですが、こんな感じで雑魚の加撃のラインをクリアしたキャラに対して撃種加命撃とかで500ずつちまちま上げるより加速の実でボス殴りの回数を増やすという方が結果的に火力になる気がするのですがどうなんでしょうか。
個人的にはラインを突破したキャラは同族加撃速>同族加速>撃種戦型加速>撃種戦型加撃速という優先順位だと思ってはいるのですが、皆さんはどういった考えなんでしょうか?
これまでの回答一覧 (1)
自分だったら加命撃か将命削りか怪我減りをつけます。
加速は1回殴りが増えるかどうかしか恩恵がなく誤差程度ですが混乱によるダメージが増えるのでなしです
直殴り倍率が上がっているので恩恵を受けやすい加撃で底上げでいいと思います