モンストについて質問してみよう。
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~加速の実
こんにちは
ファン玉でアーサーが出たのですが、付いていた実が撃種加速…
正直微妙です(;-ω-)ウーン
捨てたいのですが、今はステッキでのわくわくの実の交換が可能です。
それに特Lで、普段から神殿周回しない自分にとっては貴重です。
なので、余計に捨てれません(~ω~;)))
そこで、現環境で加速系の実をつけた方が良いキャラを教えてください(´・ω・`)(´-ω-`)) ペコリ
やはり、鈍足のパワー型に付けるのが良いのでしょうかσ( ̄^ ̄)?
(過去に別の方が行った似たような質問がありますが、1年半も前のものなので、今はどうなのか知りたいです。)
これまでの回答一覧 (18)
検証したわけではないので正確な情報ではないのは申し訳ないです。現状だと加速の実はあまり強くはない実だとは思います。ですが一部は恩恵が有る実だとも思います。
・超重力もち、または加速友情を持っているキャラの初速上げ
・ダッシュもち
・壁ドン持ち これは回数の増加というよりは回数の安定性の増加目的で。当たらず壁を沢山経由するので以外と役に立つ……はず
・パワー型……と言うより貫通のパワー型は貫通前に止まるのか貫通して止まるのかが変わる事もある。微妙な数値だと条件次第で1貫通増えたりもする。
あと要検証かつやや枠がもったいないですが、マナなど敵に当たりながら配置しようとすると対象から離れてしまいやすい速度帯の調整にも使えるかもしれません。同様にヒット回数の安定性をあげるために300ちょっとのキャラに付けるのもありかと思います。ただし、同族以下の上昇値なので目に見えて効果が有るかはわかりませんが。
加速の実Lを好きなキャラに付けられる権利とわくわくステッキ、
どちらかを貰えると言われた時に加速の実を取る人はほとんどいないと思います。
あなたが前者でないのなら実は捨てましょう。
自分なら怪我減り一級の方がマシかなと思います。
同速なら有りなキャラもいるだろうけど、撃種加速は使わないですね。
加速つけて明確な恩恵の出るクエストはないので捨てていいです
減速率の高いパワー型に加速の実はありえません。
100円の商品を150円で買ってるようなもんです。
加速の実っていうのはスピード型(減速率が低い)につけるのが一番お得です。
最近獣神化したナチョスなんかは、SSの性質的にもろ加速の身の恩恵が強いキャラですよね。
ていうかナチョスくらいしか加速つけたいよねってキャラは浮かばないわけですが。
ぼくはナチョスは同速撃速戦速つけてみたいですね。
大丈夫です。同速以外で迷う必要はないです。書き換えて問題ないです。杖がもったいない。
理屈では効果アリとされてるものでも、ご自身が「やっぱり加速L違うわぁ」と感じることはないと思います。
ましてやアーサーなら、他に付けたい実があるでしょう(^^ゞ
自分的には加速の実はハズレだと思います(´・∀・`)
かなり昔は壁ドンキャラに付けたら恩恵があるかもと言われてましたけど、最近のキャラは強くなりすぎてますのでワンヒット増えるかどうか微妙な実よりも加撃や友撃、速必殺等の攻撃的な実の方が恩恵があると思います、減速率の激しいパワー型ならなおさらです。
特Lはもったいなさそうな気もしますけど捨てた方がいいと思います(*´-`)
パワー型に付けても減速率が大きいのであまり意味が無いと思います。
ダッシュ持ちのキャラなら通常よりも恩恵はあるかもですね。
個人的には、加速の実は必要としていないので、ステッキどころかそもそも付けないで捨てます。
他の実をつけたいので、枠がもったいないと思います。
前の回答が間違ってたみたいなので
恥ずかしながら改めて検証してみました。
閃き 月夜 第3 ザコミネーズを縦カンで殴ってみた
結果
同速のキャラで殴ってみたら無印と全く変わりませんでした。
変だなと思いスピード別に殴ったら差が出て
アトランテス 300km 6回~ギリ7回届かない
ルシファー 330km 7回 安定して殴れる
なんか実の効果が無いんじゃないかと疑うくらい加速が効いて無かったです
もっと検証してきたいと思います。
自分は実の厳選で加速の実で着地しているキャラはいません。
戦力目当てに付けるとしたら加撃3種、遊撃、けが減りなど
サポートでつけるとしたら、Sラン、スコア、学びなど
それらの道中で加速特L落ちたらとりあえず見栄えのために
付けるけど、後々外すの決まった上でつけます。
(加命も若干このくくりに入ります。)
同速であっても自分には恩恵が分かりません。
使う人が使えば「これは!!!」ってなるのかもしれないですが、
自分は一生その領域にたどり着けないと思います。
加速の実をつけるなら友情スピードアップ持ちを連れて行くほうが
目に見えて加速するので、そちらを選びます。
以前、YouTuberのタオラーさんが加速系の実の検証をしていました。
この動画を見てご自身で判断なさって下さい。
加速は 撃速=ゴ実 戦速=ゴ実 同速=ステッキを消費するのは考えるけど艦隊なら全然アリ
撃速特L +15kmは 加撃の+300位の恩恵 全く意味が無い訳ではないけどほとんど意味がない
敵に全く触れない場合端から横カンで端に届かない距離が増える。
図で説明すると
壁→→→→ 壁
同速特L +30km
壁→→→→→壁
←←←←
多分 こんくらい
敵に当たらなければパワーもバランスもこんくらい増える
同速のパワー 貫通を使った感想だと( 100回位)減速してもちゃんと恩恵はあると思う
パワー型の貫通 特にキラー持ちは1発が重要なのでシールドなどの障害を越えて弱点を殴る時
シールドでストップしないように少しでもスピードは欲しい
殴る回数が多いキャラは加撃 1発が重いキャラは加速もアリだと思う。
あと一押しあれば確殺できて周回が楽になるとかじゃないかぎり
加速はいらないとおもいます。
なので付け替える必要もないです。
恩恵が感じにくい実は、たとえ特Lでも捨てる派です。
(ハート強化とか)
正直、そこでステッキを使うのはかなり勿体ないと思います。
カムイにつけてカナン戦で使ってましたー
加速の実は+100ぐらいに上方修正されない限りいりません
そんな見た目だけのゴミつけてるぐらいなら無印でいいから友撃つけましょう
解答ありがとうございます。加速の実を付けるべきキャラはこんな感じなんですね。ただ、他の方の解答も見て加速の実は捨てることにしました。検証されている方もいましたが、詳しい解説だったのでBAにさせていただきましたm(_ _)m