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質問と回答
解決済み

カンカンゲーが得意、神ゲーだと思う人に聞きます。カンカンゲーを得意にしたいです

マグメルやエレボスなどの殆どの人が神ゲーと賞賛するカンカンゲーが全く楽しめません。理由は単純にカンカンゲーが苦手でセンスの欠片も無いからです。苦手な理由は挟まったのに片方残ったり、弱点運に左右されて、時々難しいショットが要求された、挟まった筈なのに抜けたり、ダメージが全然出ない時があったり、当たり判定が難解だったり、イレバンしたり、と様々な理由からカンカンゲーが苦手です。慣れが1番手っ取り早い方法と思いますが、恐らく自分は基本すら出来てないと思います。なので、カンカンゲーを得意にする為にこれだけは覚えとけ、やっておけ、身につけておけという事がありましたら、教えて下さい。

これまでの回答一覧 (11)

何回もやって慣れるだけです。

退会したユーザー

他は皆さんが挙げられてるんで省略しますが、

比較的でかいキャラ(敵)の当たり判定は攻撃の数字と弱点を通る円(内部に攻撃の数字がある場合はそれをスルー)
弱点判定は出っ張っている
反射タイプの当たり判定は思い入り伸ばした矢印の根元の太さ
貫通タイプの当たり判定は先から1つめの矢印から2つ目の矢印に向かう線(2本)の幅

ぜんぶ大体なのは許してください

でもマジでこれは大事

メル Lv19

まずは雑魚・ボス・壁の判定を
覚えるのが一番の近道だと思います。
超簡単なクエスト(ノマとか)に
ラックガイドの運極で艦隊組みましょ!
ガイド出たらまず壁の判定を!
これはどこのクエストでも壁判定同じなので!
あとは雑魚とかですね。
雑魚やボスは
大きそうに見えて小さかったり
小さそうで大きかったり。
あとは慣れてくと思います

DAI Lv24

お疲れ様です。

私はアルカディアなどの壁と雑魚やボスの間に入るのが苦手でした。
メダルが余裕あるときに、ゲージショットアイテムを使用して覚えていきましたよ。100%成功じゃないですけど。思ってた以上に壁の方にやらないと入っていかない印象ですね。

メダルの余裕あったら一度試してみてください。色んな発見があると思います。

挟まって片方残るのや、挟まったはずが抜けてしまうのは微妙に入る角度が悪いせいだと思います( ´゚д゚`)アチャー
自分も多々あることです(((^_^;)
なので失敗の度に角度が浅かったのかキツかったのか自分なりに判断し修正していけばそのうち楽しくなる………かもしれませんね_(^^;)ゞ
まぁ自分なりにモンストの楽しみを見つけるのもまた一興かと( *´艸)

大きい敵と小さい敵のセットのときは、大きい敵側からはさまるとめっちゃダメが出る

十四ノ獄とか、エレボスもそうかな。ボス側からはさまると綺麗にダメが伸びるイメージがあります

こんにちわ(・∀・)

私もはじめは苦手でしたねー
2壁反射からの雑魚と雑魚の間!
3壁反射からのボスと壁の間!などなど
(´・ω・`)昔は『こんなん斜め45°で打って入るように祈るしかねーな』とか思ってましたからね

でもある日突然うまくなる訳ではないのでかなり練習しましたわ。
普通にカンカン出来る場面でもターンに余裕があるときはあえて1壁からのカンカン狙ったりしました。

ナビ取ったときはすぐに打ち出さず敵の判定を見るためにぐるりと矢印を動かして覚えておくと良いと思います
(・∀・)

私もあんまりカンカンは得意ではないです

慣れる事だと思います。本当に

ヤマタケやって練習して見てはいかがでしょうか?
ヤマタケや覇者28はカンカンゲーですし

覇者28は雑魚との間に隙間があるのでどうすれば隙間に入れるかよく考えながら打って見て下さい

慣れて来れば多分、大丈夫だと思います

厳選がてら木時2、闇時2で挟まる練習するのがいいと思います。
幸い、スタミナ&ゴールド半分イベントが明日までやってるはずなので日曜日に木時2が行けます。
ミスってもダメージ少ないですし。

俺はカンカンゲー好きだけど今のモンストは嫌いだわ
俺はマナルシ未所持で人権がないからな

退会したユーザー

センスの問題ではないですよ。苦手な理由として挙げている大半は全てのユーザーが思っている事だと思います。例えば、上手く挟まっても片方が残るとか、ダメージが全然でないとかいうのは誰もがそうだし、そもそも運要素が絡むので、常に確実に挟まって倒す事はできないです。神ゲーと賞賛しているのも、上手く挟まる事ができてゲージを飛ばしたら爽快ですよね。最近の高難易度クエストにはない爽快感があるから神ゲーと言われているのだと個人的には思います。

  • 退会したユーザー Lv.11

    あと、慣れるのが手っ取り早いと言われてますが、その通りだと思うし、必要以上に難しく感じて苦手意識を持っているだけだと思います。

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