モンストについて質問してみよう。
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ティル初回降臨!
前回は先手を取られたので早めの投稿(^ω^)
さて今回の爆絶は味方に当たると撃種が変わる面白いギミックでしたがサソリがかなり鬱陶しく毒も1万ダメを受ける爆絶らしい難易度でしたね。ちなみに私はボス2で負けました( ˘ω˘ )
皆さんはどうでしたか?
このキャラ意外と使えるよ!ってのがあれば教えてください
(^∇^)
これまでの回答一覧 (32)
ナイチンゲール進化、回復Mと状態異常回復でかなりいい感じに安定しました。
ハート無し+毒が結構痛いのでHP管理が厳しいと感じた人は試す価値アリだと思います。
進化で残している人がどれだけいるかですが、、、、汗
ホーミンクだけで半分もってかれ、回復は2ターンに一回
最適のツタンカーメンの友情によってサソリが麻痺してそのまま回復できず死亡
透明化するナメクジと早すぎる即死ターン コンプレックスのラスゲが楽しくなるレベル
10回やって十色の負け方がありました 結局クリア出来ませんでした
ありがとうございますタヒね
HP回復役兼運枠→ヴィランパンドラ
サソリ処理兼アタッカー→クーフーリン・ロビン
それ以外は使い勝手は横ばいだと思う。
マイスイ三体ならコルセアまじでオススメです
加速とホーミングの友情は優秀ですよ
個人的にこのクエスト好きな方です
毒きついなら一体くらいアリスとかどうですか?
1回だけ入れました。コルセアの地雷を忘れていて、ゲージ全て持って行かれました。
圧倒的クソクエだと感じました
これが難易度星12って低すぎだと思います
毒痛いわサソリ硬いわ撃種変化めんどくさいわ
轟絶禁忌より難しいですってこれ
もちろん結果なんですけど全敗しましたよ、勝てるわけないだろこんなクソクエ
24の獄における高杉鬼兵隊みたいなぶっ壊れが出るまで2度と見たくも行きたくもありません
ロビン艦隊で究極並み、というコメントを鵜呑みにしてそれならエンヴィー最強じゃね?とエンヴィロビン3(全員実無し)でやったら霧痛すぎてアイバーしました( ´•̥ω•̥` )
確かに友情いい感じだけど2ターンでサソリ削り切るにはちょいちょい足らなくて遅延もらいまくり。友撃付けてたら違ったのかな?
エンヴィとロビン2体リストラしてヴィランのパンドラ、オルフェ、コルセア起用したら霧も屁の河童だわパンドラのドレインがエグいわコルセアに当たるだけでサソリは死ぬわで快勝でした。これなら楽しく周回出来そうです。
ジパングみたく書庫にある運枠4で余裕〜とはならないので同じ難易度なのは多少違和感があるのですけども。凄腕ストライカーの方々が基準になりつつある攻略サイト怖いなと思いましたは
スイッチよりは明快で全然楽しいギミックでした
だがしかしボス透明化はうんちギミックだと思うねん
手間しかかからないお(´.ω.`)シュン
あのイルカ顔のウミウシみたいなのがキモカワでキモかったです
そうか、ナメクジだったのか...!!
最近の爆絶の中では現状難しい分類に入るのかなと感じました。
今日の段階では、
ヴィランパンドラ・クーフー・ロビン・ツタンカーメン
に落ち着きました。
運枠は現状手に入りませんが、ヴィランパンドラがかなり強かったです。ドレインS持ちなのでHP管理がしやすかったです。
サソリ対策でクーフーのホーミングを使いました。
ロビンとツタンカーメンの友情も道中の雑魚処理に貢献してくれました。
適正キャラ見た感じ、パールが獣神化して楽になりそうですね。
貫通・砲撃型
MSL/AB・回復
貫通ホーミング18
超強爆発
乱打レーザーは変わらず
これくらいならバランス崩さないですかねw
1勝だけできました。
サソリをいつものように毒で処理しようとしたら
全然間に合わなかったです。
(毒を確定で当てるめぼしいギミック対応キャラがいなかったのと、
当てる⇒発動まで2ターン必要で、その間に汚い遅延がはいったので)
最初は運枠ツバサ、ガブ、蔵馬、フレガブでやっててダメで、
次に飛行だけど毒持ちのエスカを運枠にしてダメで、
クーフーのホミでやれるからクーフーがいいというのを見て、
蔵馬で毒の保険を入れつつ
運枠ヴィラパン、蔵馬、ロビン、フレクーフーで何とか。
個人的にはアクアが斜め1筆書きルートに配置されてるのに、
1貫通でやれないところが糞クエでしたね。
ハート無し、紋章・実で回復力の上昇がみこめないところがさらに糞。
いい加減HWマスターじゃなくてヒーリングマスターにして
ハートパネル、回復弾、HWすべての機能が上がる仕様に
しろと思いました。
HW、ハートがあるのに他の回復手段を出して紋章やハート強化の実を
意味なくすることばかり考えてる運営の糞っぷりが光ります。
串廻コルセアロビンガブでクリア
SS強いのばっかなんでボス戦入ってからは割と楽だつた。あとコルセア強い
とは言え2勝5敗だったんでまだまだですね
奈落のスナイプ…
ロビンの厳選してませんでしたがルキウス・ロビン2・コルセアで安定周回できそうです。爆発誘発でサソリ処理が速くほぼ遅延されない。爆発誘発で自身加速できる。グダったら加速+壁ドンが雑魚処理にも使える。貫通アンチブロックが地味に便利。
ガチャ限のみでしたが、クーフコルセア弁慶ツタンで2回目に攻略出来ました。クーフコルセアのおかげでサソリ処理には一切困りませんでした。そのお陰か毒の被ダメはあんま気にならなかったですね。
初見はアポックス使いましたがMS3体必要やなってことで、壁ドン要因の弁慶にチェンジ。ボス2では壁カンスペースなくても半分もってったのでやっぱ壁ドンつよー。そしてクリア後動画見て「あ、ロビンいたやん」ってなりましたね笑
ツタンは、まぁリジェネがありがたいしMSELは殴り強いけど、運枠に変えるならここかなと思います。エアプですけど爆発枠でヨトゥンとかいいかも?周回する気は無いので多分やらないですけどね←
撃種変化は楽しいですね。キャラの配置が良ければマモンSS的な動きでダメージ狙えるのが単純に気持ちよかったです。
ヒュプノス進化? とかどうでしょうか^^; 回復MにマインM 被ダメがきついクエストで毒もイタイ 回復は重宝するかも 時間ギリギリで勝てただけなんで参考にはならないかもしれませんが(・・;)
ガチャ限4で1回勝ちました
(*´ω`*)
クーフー2
ロビン2
です
なかなか面白いクエストですよね
( ^∀^)
サソリがホミ吸らしく
クーフー2のホーミングで簡単に倒せるので
ロビンよりはクーフーの方が優秀かな?
というところです
(*´ω`*)
ベイカーズの全敵毒メテオで常に蠍処理。ただし地雷が即死なので常に地雷を拾ってやる立ち回り必須。
他はオルフェウス、ユグドラシル、ガブリエルといったパーティで攻略できました。
運枠は次試そうと思います。
2時間やって2勝でした。
スタートしてすぐ、あれ!?このキャラ貫通だっけ!?って思ったくらいルール知らずに始めましたが終わる頃にはなんとか勝てました。ちゃんと読んだ方が良いですね。
試したのは、
エンヴィー ←貫通ロックオンがイマイチ。
ルキウス←あ!アンチブロックだった!が多発。
摩利廻←少しの回復と少しの次元斬が仕事してたかな?
ガブ←思ったより蠍が鍵だったのですぐ使わなくなりました。
モグディガー ←ウミウシが幻獣かも!←違いました。
コルセア← 一度地雷忘れて酷い目に合ったのでもう使いません。
ロビン・クーフー←他の方が書いてくれてるので割愛。
とにかく蠍処理が早いほど良いイメージでした。最初はロビン2でやってたんですが、どうも蠍がよく残る。クーフーなどのホーミング入れると何故かサクッと処理出来るので最終的には摩利支・クーフー2・ロビンでした。
後で知ったのですが攻略の方に蠍がホミ吸になってると書いてる方がいて、それが関係あったのかもですね。
次回はクシナダ毒を試します。多分。
クシナダ2ロビンコルセアで安定周回できました。
コルセアでも十分すぎるほど強いですが、木属性MS持ちで全敵毒メテオ・貫通ホミ18・スパークバレットあたりが出てきたらかなり簡単になりそう。
クシナダ、ロビン、コルセア、ガブで難なくクリアできました。
大号令や号令、壁ドンと破壊力抜群でした。
コルセアの地雷には要注意ですが、加速とホーミングがとにかく便利です。
クリアはしました。
やはり、コルセアは強いと思った!地雷さえ気を付ければ。
ロビン、ギムレット、ロビン、ガブで4回目でクリアできました。
MS3人だと地雷乙、4人だとボス1で乙。結局MS3人で安定してサソリ処理できるほうを選びました。
ギムレットだと貫通なので、ギムの番で確実に地雷を移せるのが利点です。地雷撒きは奇数ターンなので、ターン調整できれば尚よし。
ボス戦は特攻が狙える場面が多いので、そこは轟絶より楽な印象でした。
次は運枠入りですね。
ガブ2、クーフーリン、コルセアでクリアしました。なかなか難しかったですが、コルセアの友情でサソリ一体確実に倒せるのが救いでしたね。あとは即死と地雷に気をつけて削って終わりでした。
というわけで、コルセアオススメです。
1時間やってみた結果Vパン、クーフー2、ロビンがベストだと思いました
初めはツタンの方がいいかなと思ったけどクーフーロビンの方が良さげかもです
コルセアは事故るので賛否両論かな
にしてもVパン作っときゃ良かったなぁ
イラスト嫌いで作らなかったんだ…
勝てなかった・・・
でも、勝てない相手では無いと思います・・・
試してないけどユグドラシルの神化友情のトライブパルスがウミウシの弱点に当たるならMSはないですが連れてく価値あるかなと思いましたね
貫通ホミや全敵ロックオン衝撃波で結構リヴァイアサンやウミウシをガシガシ削ってくれてましたし
自分はこのクエストかなり苦手です。こいつだけは運極作れる気がしません。ロビン持ってればもっと楽かもしれませんが。
難易度的には超絶以上轟絶以下でちょうど良いと思います(自分を除く)。適正幅も狭すぎず広すぎずといったところですし。背景もきれい。自分としてはウミウシと壁の隙間がもう少し広かったらありがたかったですね。
個人的にですが、インドラ神化がとても強いと感じました。鉱物キラーLによって燐銅少佐の処理が早く、超強ホミ12もありサソリ処理も早いです。SSも雷メテオなので、内部弱点との相性も◎です。
是非お試しあれ。(フレにはまず湧きませんが…)
ガブリエル艦隊でいったらサソリ処理できずに回復手段なし且つ感染霧で無理でした\(^o^)/
コルセアロビンシェイクスピアクーフーリンでいって負けたので
シェイクスピアをロビンに代えたら勝てました
反射多めだと少し危ないシーンがあります
コルセアの地雷があるかないか状態を毎ターン確認しないと駄目ですね
ナイチン4体持ちで1体だけ進化で残してたので使った。持久戦に持ち込めたのは良かったが、決定力には欠ける。
完全にサポート寄りの性能ですので確かにパンチ力はないですよね。。自分はナイチンゲールは回復、他のアタッカーで雑魚処理ボス削りと割り切ってプレイする事で安定した気がします。