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質問と回答
解決済み

アンチテーゼを超パワー型に

したほうがいいでしょうか?あと友撃あったほうがいいですか?

アンチテーゼの一番の長所はSSだと思うのでわくわくの実を加撃系にしようと思ったのですが友撃はあったほうがいいですか?ピンポイントで狙いにくい友情かつ友情コンボクリティカルもあるので不要かなと迷ったのですが。(速必殺はつけました)

あとたまに超パワー型にしたほうがいいと聞きます。
SSに超パワーの効果が乗らない
減速率が多少下がって味方に当たりに行くのにもうひと伸びというときに便利

やっぱりSSに超パワーの恩恵がないことで戦型の書つけるか二の足踏んでいます。

皆さん超パワーにしていますか?

これまでの回答一覧 (8)

まんと Lv182

自分はやらないです
自分は3垢なので
・同撃系L3種
・戦撃系L3種
・速殺、友撃、将命各L
で、やってますが1垢でやるなら速殺、同撃、同命撃でやると思います。

1体分なら友撃あってもなくてもそこまで…って感じですし、艦隊とかならそこら中友情まみれなので友撃なくても問題ないレベルの火力ですし

3番目はホントは兵命を付けてましたがエフェクトがウザいので友撃に変えました(笑)

ドライブパルスとか貫通弱点ロックオンかみたいな内部弱点の関係でワンパンラインがある
超強貫通ホーミングみたいな艦隊でゴリゴリ削る
以外は友撃っていらないんじゃないかなぁと思う今日この頃なので自分は友撃はおすすめしないです。

他1件のコメントを表示
  • もぐら Lv.17

    私も3垢持ちですごい共感できました。ちなみに1体速必殺をつけて残り加撃系で13000盛っています。他の轟絶キャラは大体友撃つけています。

  • まんと Lv.182

    返信ありがとうございます(^^)自分も速殺と撃撃系2種と悩みましたが将命と兵命(のちに友撃)にしました(笑)彼女のアンチを撃撃系3種にさせようと企んでおります(笑)

名無し Lv141

ほらよ減速率

反射パワー型以外(スピード、バランス、砲撃)20%
反射パワー型30%
貫通パワー型以外(スピード、バランス、砲撃)40%
貫通パワー型50%
反射超パワー型27%
貫通超パワー型45%
ボスに触る時は当たる時と出る時に2hit分減速
内部hit時は基本減速しない

一応パワー型とそれ以外の間くらいの減速率にはなるが、元々のスピードが高くない(貫通は反射よりスピードが戦型問わず全体的に高い)ため、超戦型解放しても敵を貫通して味方に触れるのは難しい

アンチテーゼの短縮は1触れは最低限
2触れでベター、3触れはラッキーと考えてるので、究極周回で脳死2触れで3触れルートを考えない分楽も出来ますね
超戦型にして減速率下がったらその分移動量が上がって3触れしなきゃ勿体ないとか、余計なことを考える可能性も出てくるので自分は解放してません
ダッシュがついてたり、超AGBで減速率が下がる(重複するらしい)タイプならパワー型の超戦型もありだと思います

他2件のコメントを表示
  • 名無し Lv.141

    あっ、今気づいたけど、あんまり動かない方が固まってて艦隊ならそれぞれ短縮しやすそう。 スピードあればあるほどバラけて短縮しづらくなるし

  • もぐら Lv.17

    最初の一言がなければ普通に良回答だったのですが

  • さぶれ Lv.22

    むしろツンデレ感にグッド押しといた

即必殺無いとss打てないこと多いんで、即必殺最優先。
友情クリもあり、道中友情で溶かして、ボスはssでサヨナラってキャラな気が…爆撃ちゃんと当ててます?
自分的にはワクワクの実は即必殺>友撃>その他です。

他1件のコメントを表示

私は超戦型にしない派です。
やはり超戦型にした際の恩恵の少なさがネックだと思います。
実際他の人の解放済みテーゼ使わせて貰いましたが、そこまで差は感じませんでした。
現時点で投稿者さんが迷っているということは付ける必要はないと考えます。

友撃は正直微妙かと…
威力より爆発目的で使っているのでそう思うのかも知れませんが、SSの火力を上げる意味でも加撃を推したいです。

なので私はレベル120の速殺、同撃、同命撃をオススメします。
英雄の証を付けない場合は速殺、同撃がいいですね。
ただマルチの場合は割と他の人と被るので速殺と同命撃もありかと思います。

長々書かせて頂きましたが正直この先のクエストや戦型の書の所持数、配布数次第だと思います。この先もう少し配られるようになったら私は超戦型にすると思うので、現時点での判断だと受け取って頂ければ嬉しいです。

  • もぐら Lv.17

    今後戦型の書が余るようでしたらつけたいと思います^ ^

アンチテーゼってラキモン周回などの低難易度クエストで使うと思うので、道中はSS貯めしながら友情で雑魚、中ボスを削ることになります。なので友撃はつけた方がいいかなとは思います。友情の癖は強いですが、爆撃は味方が当たった方向と垂直に飛んでいくので、ある程度は意図する方向に狙えると思います。


超パワー型にするかどうかは少し迷いましたが、普通に使うとすぐ止まってしまってSS短縮がしにくかったので戦型は解放しました。

  • もぐら Lv.17

    そのSS短縮と爆撃の狙い撃ちの両立が難しいんですよね

Darwin Lv6

他の方がおっしゃってる通り、私もアンチには
超戦型はつけておりません。

友撃は私は必要はないな、、と思います。
速必殺、将命、加撃にしています。

速必殺は、必須として
将命はかなりオススメします。
(究極など簡単なクエの周回で
SSでゲージ飛ばしが出来るため、将命でさらにSSの恩恵が受けられる為。)

  • もぐら Lv.17

    将命がいいんですね、参考にします。

使用率が非常に高いのと減速率も考慮して、少しでも火力上がった方が良いので超パワー型にしています。
実は、速必殺、友撃(当たる角度を気にしておけば良い)、同撃系を付けています。

他1件のコメントを表示
  • もぐら Lv.17

    使用率は自分はそこまでじゃないんですよね。超スピードのコンプレックスのほうがよく使います。

  • (-ω☆)キラリ Lv.16

    なるほど。 なら、戦型余っていれば付けるで良いと思います。

aki Lv26

自分もこの質問は結構気になっていたことです

私の場合は「遊撃なし・超パワー化済」です。

・友情にはそんなに期待していない
・弱点特攻時もたまにある
・若干味方に触りやすくなった気がする

する恩恵がそんなにあるかは悩みどころですが、
使用頻度が高いのでしてもいいかなという感じです。

  • もぐら Lv.17

    つけるかどうか悩みますよね

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