モンストについて質問してみよう。
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多い
爆発友情多くないですか?
ここで言う爆発友情とはボムスローやウォールボムなどではなく、シンプルに触れたら爆発を起こし、友情を誘発するアレです。
友情コンボで並び替えてみると、普通の爆発、超強爆発の他に、大々爆発、超爆発等、白爆発類も含めると計9種類あります。レーザー系友情みたいな違いかと思ったのですが、段々と太くなって威力も上がるレーザー友情に対して、爆発友情はただ爆発するだけ。超強爆発とかだと範囲やら爆発回数やらが違うのはまあ分かるのですが...。現在は超強爆発が主流で、更に今回ユグドラシル獣神化に「超絶爆発」が初実装。これで10種類となった爆発友情ですが、ややこしいことこの上ないです。
そこで質問なのですが、他の友情が無印→超強と強化されていくのに対して、何故こんなにも爆発友情の種類が多いのでしょう?分からない場合は予想だけでも書いてくれると嬉しいです。
これまでの回答一覧 (9)
爆発系:威力と爆発回数(範囲は同じ)
白爆発系:範囲(威力と爆発回数は同じ)
解析や解説はここ以外のサイトなら書いている。
誘発や反撃目的の白爆発
少しダメージ与えてさらに誘発する通常爆発〜超強などの爆発
と捉えてます。
最近では超砲撃型の登場により爆発の価値は上がっておりますのでバフ系友情と共に使いやすい部類で爆発持ちのキャラが増えてるんじゃないですかね。
もともと威力はどれも高くは無いので範囲の違い以外は気にしてません。
あとベビーアーク強くて可愛いです(聞いてない)
爆発 星1~3、大爆発 星4か星6のサブ、大々爆発 星5、超爆発 星6のメイン、超強爆発 星6(主に獣神化)、超絶爆発 計6種類
白爆発は爆発とは系統が違うので別で数えていいかと思います。
レーザー系は大体S、M、L、EL 計4種類
ホーミングは無印、超強、超絶と弾数でバリエーションが豊富
ホーミングも星が上がるにつれて1発の威力と弾数が増えていったように爆発も星が上がるにつれて徐々に上がっていった結果6種類になってしまった。と思います。
獣神化したモンスターの副友情に既存の爆発友情を付けると「え、副友情がショボくね?」的な事を言い出す方もいるので『新友情!』と差別化することで予防策を講じた結果かなぁ、と思っています。
(*゚▽゚)ノ爆発友情は他の友情エフェクトに隠れがちなので、範囲や威力を実感し難いですよね。
爆発系は威力と範囲(主に威力)
白爆発系は範囲と威力(主に範囲)
に差が付けられてます。
別々の友情と捉えた方が良いかと思います。
レーザー系とまとめてしまったら一番多いのはレーザー系に成ります。(全てレザバリに止められる)
ちなみに反射レーザー系は14種類と多く有ります(ツインEL4,ツインL4,ツインM3ツインS3,リバースEL4,ロックオンEL4,EL4,ロックオンL4,L4,ロックオンM3,M3,S8,S6,S3)
ロックオンとかツインを別々の友情と考えるか同じ友情と考えるかとの一緒だと思います。
ユグドラシルのは完全強化の為についたものだろうからよしとして(威力すげえよ)、基本的爆発はハズレよりの友情かなと。
メインを強い友情にして、サブで調整の為に爆発入れとけーとかそんな感じじゃないかな(´・∀・`)
大爆発系はいいです、上手く使えば便利になる時もあるし弾くルートもちゃんと考えられる範囲だし。
ただし白爆EL、てめーはダメだ。
当たれば絶対誘発って……友情威力半減じゃん邪魔なんだよぉぉぉ!!!
エデンですらマルチで入られると邪魔だなって思うのに…(´ω`)
これから消えていく友情だと思ったのに、まさかの鈴蘭そのまま据え置きとか使いづらいわ。
ウェーブとかダンクとか適当に弾いて当てるもんじゃないからね、狙うもんだからね…。
強友情が増えすぎた昨今、威力を半減させる事で調整を測ろうとしてるとすればこれからもサブに爆発系が増えていくのかな……と懸念せずにはいられません。
考えすぎだろうけど(´ω`)
超爆発までが古い時期に実装されたからたまたま種類が多くなっただけだと思います。
新友情を出して話題にしたいところですが、
強友情を出すとインフレばかりになるため
爆発という無難な友情の種類を増やすことで
誤魔化しているのでは無いでしょうかσ(・ω・*)
現実でも内容を少し変えただけで新発売を
謳う商品がありますよね…それと一緒( ´ ▽ ` )ノ
ユーザーが新しいと感じてくれたら、それで
運営的には問題無いんですよ(*´ω`*)
単純に昔からある古いものなのでだんだん追加されてるだけかなと。
他のアビ、友情だってどんどん超やら超強やらついてきてますから、もっと時間たてば超だらけになると思います。