モンストについて質問してみよう。
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ニライ戦での神パールの評価
いきなりですが、質問させて下さい。
爆絶ニライカナイ戦において、神パールの適性度合いを
皆さんはどのように評価しますか?
物申すわけではないのですが、先ほどここの適性を覗いた所
進化はBとされているのに、神パールは記載されていないので
評価されていないのかな?と疑問に思った次第です。
個人的な評価だと、アンチブロックがとても使いやすく
進ガブの友情起爆役にも一役買ってます。
砲撃型の友情ホミはとても強いにも拘らず、高ステですし
なによりその攻撃力で、弱点往復+クリティカルで400万
さらに、SSの15ターン乱打は弱点200万以上、条件次第では400万以上
極めつけは、ボス最終面での乱打張り付きからの
弱点貫通マッチで500万以上など、使い方にクセはあるものの
アタッカーとして、かなりの適性キャラだと思うのですが…。
皆さんの評価はどうでしょうか?
ランク付けでも構いませんし、良い所悪い所どちらでも良いので
使ってみた感想をお聞かせ願えれば幸いです。長文失礼しました。
これまでの回答一覧 (4)
他の質問の所にも書かせていただいたんですが、個人的には非常に有効であると感じます。
ラストステージに限らず、ニライカナイはブロックに挟まれているパターンばかりなので使い方次第ではどのステージでも高火力をだせるパールヴァティは強いですよ、やっぱり。
下手にガブリエル神化とかいれるくらいなら、ボス戦が安定するパールヴァティを自分は採用したいですね。
たぶん上方修正前から変わってないんじゃないですか?
いつものことです。
ここの評価なんて当てにしない方がいいですよ。
ちなみに神パールの適性はかなり高いと思ってます。
理由は質問主様のおっしゃるとおりです。
かわいいし。SSのセリフもとぼけてるし。癒やされますよね。
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ゴリラ Lv.85
回答有難うございます。仰る通りですね。自分にとってここの評価はさほど重要ではないですし、本来気にする必要もないのですが、適性にすら記載されていないのは、純粋になぜ?と思いました。それによって、神パールの高い適性を知らず、倉庫番となってしまっているパールがいそうで不憫かな…と。個人的には進化より断然神化派ですね、あの笑顔で叩きだす高ダメには、毎度エグいと笑ってしまいますね。
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ザイスナナメッタ Lv.236
今気付きましたが以前回答していただいてましたよね。その節はありがとうございました。アドバイスのおかげで神パールの強さに目覚めて、前回よりかなり安定して勝てるようになりました。ボス前の中ボス2で分身と重なってる時にSS使うとヤバイですね。個人的にあそこは結構グダるので、回転早いSSがありがたいです。
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ゴリラ Lv.85
おー、あの時の方でしたか。参考になったみたいで嬉しいです。確かに分身のステージで、2体同時弱点乱打はヤバそうっすね。あとそのステージで、乱打をボス壁際+HWに触れた状態だとHPも全快しますし、結構使い方に幅があって楽しいですよね。あとはっきりしないのですが、ボスの矛を壊す前に弱点と矛重なった状態の時の乱打で400万以上でると思うので(中ボス1弱点下ほぼワンパン)狙ってみるのもいいかもです。mmさんの様に神パールの良さが多くの方に広まれば嬉しいな。
アンチブロックあるのは使いやすいと思います。
個人的には、
進化
・回復が出ないニライカナイの貴重な回復役
・SS自己強化は弱点往復で500万越え、3ターン無敵。
いざとなったら雑魚処理にも使える
神化
・アンチブロック持ち
と、良い点が違うキャラだと感じてます。
自分は一度神化させてましたが、進化に戻しました。
適性度はどちらもB、ただ進化が少し勝るかなと
いう感想ですf(^_^; あとは使う人の好みですかね!
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ゴリラ Lv.85
回答どうもです。進化推しの意見も参考になります。仰るとおり進化はサポート寄りで、スピードもあり回復役としていいですね。火力十分な編成だと進パールといったところですか。私の場合画像見てお分かりかと思いますが、適性が少なく火力不足な編成に加え、ブロックに嫌われることも多かったので、神パールの乱打ダメ+貫通マッチ確定300万以上弱点なら500万以上、さらにクリティカルもあるので、最後削りきれない人には神パールと やはり人によって、評価点が変わりますね。
神パールを入れてのクリアはできていませんので、
道中での感想でしかありませんが、適正はかなり高いと感じました。
配置ミスったときのアンチブロック
配置成功したときにはゲージを外してのカンカン
便利なキャラだと思いました。
適正はBはあると思います。
しかし、主様の書かれているSS張り付きからのカンカンは考えていませんでしたが、非常に有効そうですね。
今度来たときにはやってみたいと思います。
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ゴリラ Lv.85
回答どうもです。確かにアンチブロックのおかげで、非常に配置しやすいですよね。ワープ重力避けやすいし、SS乱打も当て易いし、進ガブにも当てやすい。難点といえば、ゲージ決めるor外すかの使い分けは、慣れるまで意外と神経使うかな。何度かやらかしてますw最終乱打張り付きからの弱点貫通マッチで気をつけるのは、折角配置しても割合ダメ後の回復役にならないよう注意してくださいね。重ね重ねになりますが、ゲージ外しお忘れなく。
回答どうもです。いい貫通マッチ決まってますねwやはり神パールは適性高いですよね?ボス戦はもちろんですが、道中も進ガブの友情起爆役と15ターン弱点乱打で200万以上のSSで問題ないですし。使い方にクセがあるので、マルチやフレ設定などでは評価されない点が、適性度に響いてるのかな?
後は、純粋に知名度が低すぎるのが原因かと思います。昨日グループ内でパールヴァティ神化の適正をメンバーに説いても、画像を見せるまで信用してもらえませんでしたからね・・・。
なるほど。今までのパールの存在感で言えば、そうかもしれませんね。しかも貫通マッチだけとか思われてそうだし。そういえば、攻略動画なども少ないですよね。評価が低いのではなく、単純に神パールを試す人がそもそも少ないということか…。有名所の人が神パール運用動画でも出せば、変わりそうなんですがね。
ですねぇ、ただ有名プレイヤーが使うと「縛りプレイでもクリアできるんだな」とか思われそうですねwww
それは嫌ですねぇw下手に適性論争になるのは、神パール好きには気持ちのいいものではないですし…。あまり適性うんぬん言わない方が得策かな。神パールを評価しているセイジさんや、他回答者の方もいるのが分かっただけでも嬉しかったですよ。
そういっていただけると、書き込んだ甲斐があるというものですwww