モンストについて質問してみよう。
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個人的に適正キャラだと思うのは?
攻略サイトなどで紹介されていない、もしくはクエストに適さないと言われているキャラで「あれ? こいつ強くね?」と思うキャラはいますか?
個人的にはエデン戦でのワールド獣神化です。ソロで行った際に適性がツクヨミとガブ進化しかおらず、HP補強用に連れて行きました。道中も果実にホーミングが吸収されて、ああ、ミスったか……。と思っていました。が、ボス戦で果実殲滅後のホーミングが強い。ガブの電撃と合わせてHPをゴリゴリ削っていきます。果実が出ても直殴りで即殺。即死が近くなるとSSで遅延。これで危機を逃れてギリギリクリア。
正直、他に適性が居ればそれを連れて行った方がいいかもしれませんが、それでも手持ちが揃わない身としてはボス戦で非常に心強かったです。果実さえ倒せば道中のティターン撃破にも一役買ってくれました。
こんな感じで、妥協枠として連れて行ったら想像以上の活躍を見せてくれた、というエピソードを聞かせてください!
これまでの回答一覧 (15)
ここで載っていなかったキャラで言うとイザナミ零にドロシーですかね~
ギミック完全適正な上に12ターン号令は道中含め全体で三回ほど使えるため非常に役立ちました
勿論ラファエルの方が良いですが持っていない方は是非入れてみて欲しいですね
道中の安定度は異常なほど上がりますよ
ツクヨミにラーちゃん。
正直、加速より使えると思ってます。
2体入りなら、ホミ吸収を殴り倒しながらラーちゃん触るだけでボスをガンガン削ってくれるし、グダり易いボス2戦目では盾とティアマトを一瞬で溶かします。
上手く行けば、運枠入れても5分台出せます。
他のサイトはわからないので、このサイトの評価で書かせて頂きます。
イザナミ
→進化才蔵、神化才蔵
進化才蔵
ゾンビループにて、砲撃型魔封じクロスレーザーによりステージ4の斜めに配置されたゾンビをかなり楽に倒せます。
神化才蔵
SSによりどんな状況からでもイザナミに大ダメージを与えられ、ピンチ時の一発逆転を行えます。
ヤマタケ
→第9使途×デスアーク、進化シンジ、神化ルシファー
共通点として、バリアにより初撃のメテオを防げる。
※尚、この特性上木属性のハートバリア持ちのオリーブは、試しては無いが最適級かもしれない。
第9使途×デスアーク
パラメータ的に、マッチによるダメージ量が大きくマッチに仮にDWに突っ込んでしまったとしても被ダメージが最小限で済む。
また、乱打SSによる配置→串SSによるワンパンも可能であり、何かと使いやすい。
友情も爆発で、降臨枠としては破格の性能。
進化シンジ
反射レーザーにより、ボス戦で火力を出しやすい。
またAGBがゲージの為、自信がない場面では敢えてゲージを外し、挟まるのに失敗しても被害を最小限に抑えられる。
更にSSは場所を選ばずに100万以上出せ、中ボスとラストで1度ずつ使える為、ボスの体力を削るのに重宝する。
神化ルシファー
言わずもがなの友情性能により、自身が動けなくても活躍出来る。
また、ADWを持つ為挟まるのに失敗しても事故がない。
そしてSSの大号令を使えば、そのままステージ以降に進める程の破壊力を持つ。乱打SS持ちが居れば、マッチを決めてゲージを飛ばす事も可能。
イザナギ
→第10使途、第4使途×ラー、進化レイ、神化アスカ
共通点として、A.T.Fによりヤマタケの初撃メテオ、及びイザナギの初撃白爆発を受けない。
第10使途
降臨枠としては破格の友情である白爆発Lを持ち、更にSSは自身の真下にワープが無い限りはギミックに左右されずに120万弱のダメージを出せる。
第4使途×ラー
使いやすい超強ホーミングに、使いにくいとは言え降臨とは思えない威力を持つフレイムSS。
更に最初の苦戦ポイントであるイザナミに対しての有利属性である水属性と言うのも好ポイント。
進化レイ
イザナギのステージ特性上ボスステージで機能しないワンウェイレーザー持ちだが、逆に射つ方向がはっきりしてる為ペットを誤って倒してしまうリスクが少ない。
SSは弱点ヒットで140万程出る為、道中のヤマタケをかなり削れる。
ヤマタケで使ってもラストでまた使える事も多い為、ラストはこれで配置しマッチを狙いに行くと良い。
神化アスカ
優秀な友情を持ち、序盤から終盤まで火力を出しやすい。また、爆発も持っている為他の強友情キャラを連れていったり、艦隊攻略もしやすい。
SSはボスにこそ大したダメージは出ないが、雑魚処理に使うと有効。
ヤマタケのステージの大量の鬼や、最終ステージの止め用に使うと性能を生かしやすい。
私がこの質問を見て、ぱっと思い付いてこのサイトの適正を見たら入って無かったのはこんな感じです。
才蔵意外はアンチアビはキチンと持っているので、質問主様の意図にそぐわない場合は申し訳ありません。
クシナダに神化ワイアット・アープです。ワープ持ちで、友情にも亜人キラーがかかるのでかなりのダメージを稼げます。SSはうまく弱点攻撃をできれば200万近く与えられます。
個人的にはイザナミをわざわざ運極にしなくても、アープでも十分運枠として機能します。
難点は、アープクエはかなり難しいことですね。適正運枠はリリスかエヴァコラボのラーミエルくらいしかいないのもつらいところです。今なら書庫でも稼げるので、多少集めやすくなったかな。
かつてはランク内にいたのかもしれませんが、イザナギの進化ウンディーネです。
ギミック完全対応の貫通枠なのでサポート役として優秀だと思います。属性的にも不利になるのは一番楽なクシナダのマップなので被ダメも気になりません。いざというときの無敵化SSも頼れます。私が行くときは必ず連れていっています。
今はわかりませんが、直近の降臨ではまだ適正紹介されていなかったもので、ナギゼロにハルクです。
個人的には適正Aのヨミより全然使えました笑
魔族キラーMが道中の鬼退治に最適。
AWは当然として、友情が爆発なんで、キスキラとかと組み合わせればかなり活躍します。
SSもこれがまた強い。
串ゼロの弱点ヒットで120万近くでました。
流石に現段階で野良マルチ参加は100パー解散でしょうけど、適正入りしてくるとおもいます。
覇者23階。
キャラがいなくて龍馬を連れて行ったけど、
最終ゲージでSS 打ったら500万出て、それのおかげで勝てましたね。(^-^)
初めて連れて行ったけど、これから龍馬を連れて行きます。
ありがたいありがたい
クシナダが全く安定せず「何が難易度★5やねん!!」と思い、いろいろ試してハルク+イザナミ+アポロ+フレンド枠に落ち着きました。
アポロは最終戦でSSを使った後龍馬やギルガメで弱点往復が強いです。ハルクは唯一の爆発枠ってことで…
他にも手持ちの中では
ツクヨミにアポロ
阿修羅に神化大喬小喬
摩利支天にアグナムートやアポロ
ナミ零に進化ノンノ、ウルトラセブン
などです。
イザナミ→ハーメルン&ルシファー、ラファエル
重力バリアが多くてルシファーやラファエルが使えない?じゃあ消せばいいじゃない!
実際イカれた威力の友情、さらに爆発でのダメ押しでゾンビループも楽に抜けれましたw
イザナミにロキ獣神化です。
スクショは弟とのマルチです。
スピクリはギリギリですが…あくまでスサノオの代わりの妥協枠ですけど。
配置必須ですし。
ヴェルダンの方が強かったです。
何で連れてったんだろ…
ツクヨミ零にツクヨミ零ですかね。
1,アンチブロック持ち
2,回復Sもハート無しステージなので役にたつ
3,中ボスにキラーが乗る
4,弱点ロック衝撃波も敵が弱点アリの敵が多いので便利
5,SSが弱点に上手く複数回当たれば200万程出る
フレンド込みツクヨミ零3体入れて、運枠、明智光秀で余裕でしたね。
イザナギ運枠に神化ヴィシュヌです。
開幕戦&ヤマタケの鬼、イザナミのネクロンにキラーが刺さり、アンチワープで行動自由。
砲撃型なのでクロスレーザーが火力になるのが理由です。
逆に適正運枠とされるぬらりひょんXは微妙です。ただでさえ高火力のイザナミに不利属性で挑むのは危険過ぎます。それならワープ非対応でも素アビキラーLのぬらりひょん使う方がマシです。
イザナミ→ロキ 雑魚処理が便利
クシダナ→ロイゼ 豆が結構使える
ヤマタケ→アリス 茨木っぽい感じで
イザナギ→黄泉 毒メテオが協力!!
ツクヨミ→ラー SSが協力、高ステ
阿修羅→前田 AB/ADWでいいサポート役
毘沙門天→ラファ 回復がいい感じ
摩利支天→阿修羅 SSが強い(でも置物)
大黒天→ガブ進 地雷に当たらよう気をつけて
不動明王、エデン→ヨミ零 SSが協力
ナミ零ナギ零→ルシ ギミックに気をつけて
クシダナ零→アポロ ワープ?知らんな
竹零、ニラカナ→パル進 スピード早いけど
ヨミ零→ファイドラ 神キラー
アヴァロン→毘沙門天 メテオ持ち
シャンバラ→ダリア 可愛い
適正と言っていいかどうかは超微妙ですがイザナミにヘルメス
AGB持ちで星6クラスの高スピードを活かした友情発動役にボス戦でのシールド破壊役です
特にシールド破壊することでDW展開がされなくなるので火力が足りないPTでも持久戦が可能になるという意外な活躍を見せてくれます
まぁ・・・キャラが揃ってればDW展開前に倒せるんですけどね
なのでキャラが揃ってない時の超超妥協枠という感じです
ここまで書いて思ったんだけどこれ適正って言えないかもw
私も初クリアの際には入れていました。ドロシーSSでダルは動かさず、友情が発動するとエグいほど削れます。それを狙って出来るほどにはPSありませんが。
コメントありがとうございます ドロシーは思ったよりも色々と活躍出来る子ですよね~ 私も狙って出来る気は一切しませんが、一度偶然ダルの友情が上手く繋がってボスの体力が半分飛んだときは本当に嬉しかったです