モンストについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
モンストの回答詳細
メダル周回時にやられると腹立つやつですね…
SSはどれも明確に使いどころ、発動のタイミングが分かれていると思います。
例を出せば
・ノンノ(最初に敵に触れた位置に戻る)…雑魚に邪魔されることなくボスの下におけるような位置かつボスがレーザーバリアを貼っていない
・レンブラント(最初にふれた種族にキラー)…狙っている敵に確実に当てられるようなポジション
・カーリー(乱打+白爆発)…当てたい敵の弱点を狙え、かつ味方が密集している(白爆発で友情を発動させるため)
ざっとこんな感じでしょうか。
これらのタイミングが来ないのであれば無駄打ちせずに然るべきタイミングまで温存、使う場面がそのまま無ければそれで終了…でいいと思います。
使い所の見極めすら出来ないのに不慣れなキャラでノコノコと野良に入る協調性に欠けた阿呆は迷惑ですよね…。
ちなみに私が大河ちゃんのクエストで出会った迷惑なプレイヤーは
・貫通制限がいる状態でベルスターのSS(貫通変化、壁に当たると反射に戻る)を使用
・半蔵のSS(自強化+無敵化)で貫通制限の処理をしない
ですかね…調子に乗って適正自慢したいという気持ちが見え見えで困ります…
野良マルチではよくあることかと思いますが、なぜそこでSS打たない!?と思った事がある方も多いと思います。
ですがそれ以上にどうかと思うのはボスのHPミリ残りであと1発当てれば勝てるような状況でSS発動、しかもしっかりゲージ決めようと時間使ってラストを決めようとする行為が意味わかりません。
百歩譲ってむずかしいクエを初クリア出来そうみたいな状況の時ほどフェニッシュブローを飾りたいと思いますので、その場に居合わせても祝福出来ると思いますが、周回してる時とか無駄に時間使われてるようですごく腹立ちます。
自分が短気なだけかも知れませんが、皆さんも同じ事思った事はありませんか?
こんな質問ですが良かったら回答お願いします。